钢铁雄心4哪些国家适合新手,哪些最好不

1、新手玩家们可以选择美国,相对来说是比较好上手的,用大家的话来说就是“无忧无虑”。卢森堡也是不错的选择,“种田系”玩家们可以选择先试试卢森堡来慢慢了解这个游戏。

2、新手国首推德国,理由有三个:操作相对较少。按照历史,德国不用出海军,不用打海战,而海战是玩家普遍反映历代钢铁雄心最难玩好的。玩德国可以只管陆战不管海战,适于新手熟悉游戏。国家相对强势。

3、新手推荐老蒋和德国,德国跟着历史走就行。老蒋把部队重新编制一下,设好防线,分分钟把日本推下海。如果想自虐推荐36年卢森堡。

钢铁雄心4哪个国家最强

英国 然后是正儿八经的主要国家,大英帝国。显然在钢4里,约翰们已经算不上一等列强了。不过考虑到丧心病狂的自治领加成以及资源优势和岛国优势,约翰牛绝对依旧是HOI系列最恶心国家之一。

都可以新手国首推德国,理由有三个:操作相对较少。按照历史,德国不用出海军,不用打海战,而海战是玩家普遍反映历代钢铁雄心最难玩好的。玩德国可以只管陆战不管海战,适于新手熟悉游戏。国家相对强势。

美国前期种田,后期发力,军队质量上美国远高于日本,资源丰富,可以大批量生产火炮。要打败美国,最好在经济大萧条结束前由美国南部登陆,这时候美国没有多少个师,然后一路向东推美军下海。

钢丝在这版本有点靠向隔壁eu4了,非核心吃地惩罚上升了n个档次。所以9那种弹丸小国就别玩了,真的,基本打不过大国的。要玩也得要那种有变身决议的。我强推瑞典和希腊。这是在开局抉择方面的。

《钢铁雄心4》有特殊国策的国家有哪些?

1、傀儡国、半吞并、自治领/卫星国、监管国。傀儡国的主国的仆从,响应宗主国的战争号召,军队可以受宗主国指挥(海军和空军除外),宗主国可以换取大量资源。目前可以借助国策独立的有满洲国和红色波兰。

2、钢铁雄心4德国国策树顺序如下。陆军,陆军学说,4张,三号战车减少100%惩罚,1张,装甲科技,2张,中型坦克或者机械装甲车第一代,1张,陆军经验,30。空军,战场支援学说4张,机场,6个。

3、斯堪的那维亚和北欧联盟(所有北欧国家限定)、波罗的联合省(波罗的海三国)、波兰-立陶宛联邦(波兰和立陶宛限定)、用奥地利或者捷克重建奥匈帝国、重建奥斯曼(土耳其)、统一伊斯兰(成立阿拉伯)等。

4、激励勇士:可以在1500年后通过事件触发。该国策增加陆军和海军的训练速度和道德,但会降低探险家的能力。强化边境防御:可以在1600年后通过事件触发。该国策增加边防和要塞的维护度和效率,但会降低市政和农场效率。

钢铁雄心4哪个小国陆军强

都可以新手国首推德国,理由有三个:操作相对较少。按照历史,德国不用出海军,不用打海战,而海战是玩家普遍反映历代钢铁雄心最难玩好的。玩德国可以只管陆战不管海战,适于新手熟悉游戏。国家相对强势。

这个先得说一下,所谓最厉害是相对的,有条件的,只有最适合,没有最厉害。首先第一个学说,装逼先锋。一条线是德国的历史预期路线,特点是装甲部队加成高,突击能力强。

如果是德国尼玛战术研究都是最快的,理论家用曼斯坦因配合4个减半奖励,打波兰前轻轻松松到第6层学会终极攻击战术——突破。

钢铁雄心4怎么将国家增加到有趣的国家中

1、钢铁雄心4拉别国入阵营方法:点了可以建立派系的焦点树以后 就可以在外交里拉人了 政治焦点的集体主义线(法西斯/共产)点到倒数第二个狂热就行,自建你需要先有一个盟友,才能搭起框架,哪怕盟友会被吞并或者脱离。

2、钢铁雄心4里面有个外交规则: 当你跟某个阵营处于战争状态,那么你在战争期间与任何其他不结盟国家宣战,对方都会无条件加入与你敌对的那个阵营,以寻求庇护。这个规则是无视意识形态的。

3、新手国首推德国,理由有三个:操作相对较少。按照历史,德国不用出海军,不用打海战,而海战是玩家普遍反映历代钢铁雄心最难玩好的。玩德国可以只管陆战不管海战,适于新手熟悉游戏。国家相对强势。

4、你问的是钢铁雄心4批量添加核心方法吗?以下是关于如何批量添加核心的方法:进入游戏后,在游戏界面上方的工具栏中找到“修改器”选项,并点击进入。在修改器中找到“国家核心”这一选项,并点击进入。

5、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

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