在北京工业大学的毕设展上,李嘉丽的椅子外形并不显眼,但帮助工作证患者克服吃饭困难的设计初衷却打动了我。(美国电视剧《Northern Exposure》)。

为了做这把椅子,李佳俐在半年的时间里带着模型往返学校和通州关爱中心近 10 次。现在,这把椅子已经被送到了通州关爱中心的肌无力患者赵宝平那里,据李佳俐介绍,日常使用效果不错,现在赵宝平已经基本可以独自用餐。

李佳俐(右)和赵宝平

既是依靠,又是倚靠

「依·倚」最终版(第 5 版)

这把椅子叫「依·倚」,李佳俐希望它既是肌无力患者的依靠,又是他们的倚靠。去年 12 月,李佳俐到北京通州关爱中心开始调研,认识了肌无力患者赵宝平。「你能看到她吃饭时候,轮椅扶手抵着桌子,离碗很远,常常吃到一半就累得需要护工喂」,李佳俐说。于是她尝试做出一把椅子,在上面加了个小桌板,「效果不错,碗放在上面,她基本可以自己独自吃完一顿饭」。

李佳俐和师傅探讨椅子结构

沿着这个方向,李佳俐又不断的调整坐面高度、增加脚踏板、将棱角改为圆角、增加稳固程度,才有了毕设展上的第 5 版。每做出一版,李佳俐就要带着这个「大家伙」到距离学校车程一个半小时的关爱中心,给赵宝平试用反馈。「出租车都不愿意拉这种单」,李佳俐说,「那也没办法,就硬打呗」。半年时间里,李佳俐带着椅子来来回回 7 次往返关爱中心。「我觉得挺自豪的,奔波也不白奔波了」,听到赵宝平的反馈,李佳俐很欣慰,感觉自己的付出是有成绩的。设计癖也独家专访了关注弱势群体年轻设计师,来听听她对设计的一些看法吧。

李佳俐「依·倚」调研及制作过程视频

设计癖:这次毕设最大的收获是什么?

李佳俐:最大的收获就是调研方法。导师会要求我录视频,因为人的记忆都是碎片化的,一会想起这个,一会想起那个,没有逻辑可循。她每次吃饭我会都录视频,从开始到结束。之后都会反复看,然后总结,脖子、手臂、腿、脚,这使劲动了,不舒服,这个地方这个动作维持了是多长多长时间,或者是他对椅子的安全感。还有脖子高度呀、舒适度呀什么的,我都是根据这些找的。

设计癖:还打算继续用吗?

李佳俐:当然会,这个方法特别好用,还特别高效。现在的有些问卷其实是没用的,你调查一个人,不一样的阶层,不一样的年龄段,加问题减问题,得分好几类,不能全都用同一个问卷。

设计癖:当时为什么选择家具方向?

李佳俐:当时也没想什么,就直接选了。但是我学什么也都能喜欢什么,就这样一直下来,到毕业有很多作品,也学到很多东西,还挺开心的。

设计癖:怎么理解家具设计?

李佳俐:我觉得做家具是一件感性和理性结合在一起的事。拿毕设的椅子来说, 一开始从感性出发,我看她吃饭困难,想帮助她。那我就从她吃饭这个点出发,做了这个椅子。做到后来,要有数据,满足舒适度,这就得根据她的尺寸、人机工程学。通过长时间的相处,跟她有感情之后,又不断根据她个人的喜好去做调整,比如说颜色、角度、舒适度什么的。这都是不断的理性和感性的交错和结合。

另外,觉得家具是一个比较现实的专业。如果做产品,一般只是做出来外观,不可能马上用。需要找真正的专业的人,把你的机芯什么的丰富了才能用,但是做家具或者家居小产品,比如这个椅子,做完它就能用。只要符合人机,做完它就会有受众的人群,会特别有成就感。我之前做的椅子,我都说我大儿子、我二儿子,都像自己的孩子一样。

设计癖:你怎么理解设计?

李佳俐:我觉得「设计」应该是追求好一点的生活质量,「设计」是应该是可以解决一些问题的。生活中遇到一些设计专业之外的人,看东西的角度和学设计的看东西的角度是不太一样的,审美也不太一样。

设计癖:你在设计的时候会坚持怎么一种原则去做?

李佳俐:首先是实用吧。我做设计就是在满足正常使用的基础上,舒服一定排在第一位。第二就是美观。做出来的东西想实用,必须得符合人的基本需求。要不你做出来那个东西再美,不符合人的需求也没有人用,拿回去只是摆设,没有意义了。

脚踏实地的做设计比较重要。就是要做落地的设计,以后我也还想根据需求做设计,我做完这个东西,一定会有人得到帮助,它有受众人群。这样以后我的作品也会成为我的工作。总做一些虚拟的东西,它对我也没有什么帮助。但如果做一些落地的,我会真正去了解这群人,真正知道他们的需求,对我自身的提高、帮助都挺大的。

设计癖:有喜欢的设计师吗?

李佳俐:真没有。我平时看的东西很多,欧洲的,日本的,设计得都挺好看;出国的时候,我也会去博物馆、大学什么的,去看别人做的东西。具体哪个设计师,我倒没关注过。

设计癖:平时有什么爱好?

李佳俐:喜欢旅游,喜欢走,喜欢不断做一些不重样的事,不爱在一个地方待着。选择做残疾人的课题也是因为这个,觉得大学四年,都在做一些平常的东西,也没有针对特殊人群设计过东西,就想找个跟平时不一样的。

设计癖:回头看之前的作品,有什么感觉?

李佳俐:那个竹纤维的灯是我四年唯一的材料尝试,让我对材料有了初步的了解。当时研究它的特性,做各种实验,一个材料和另一个材料在一起的时候,它会变软还是变硬,什么反应,觉得挺好玩的,对我的帮助也很大。(作品见作品赏析)

还有第一把木头椅子,Link-secret。就是从那件作品开始,我决定以后设计东西都要以舒服为主。它虽然很笨重的,瞅着还挺傻的,但是坐起来真的很舒服。做一个东西出来,不可能所有人都觉得好看,但所有人都认同的肯定是舒适。每个年代,甚至每年的审美趋势都不一样,永远在变,永远不变的是舒适。(作品见作品赏析)

设计癖:你现在的设计风格跟之前有什么改变吗?

李佳俐:没什么改变,他们说我的风格一看就是我的。就是现在做东西比较完整。

设计癖:大学做了这么多非家具设计的事情,觉得这些设计会给你的家具设计带来哪些改变呢?

李佳俐:我觉得能更完善我的家具设计。设计不光是你设计完一个东西就行了,你得思考相关的所有东西。比如现在卖家具,你做这个设计肯定是有故事的,有故事的东西才好卖。有故事就得有一些 VI 的东西,把东西放在网上,也得有一些 UI 的东西,这些不能全让不同的设计师去做,那样就没有你自己的想法了。要想当一个好一点的设计师,肯定要做的更全面。各个层面都得想好,做什么东西就要发散地想,做一个得是一片。不要特别单一,单单地就抠一个东西。

设计癖:以后有什么打算?

李佳俐:我已经申请了皇家墨尔本理工大学的研究生,专业是科技与创新,也是工业设计方向。但我打算休息半年再去,陪父母到处走走。之前去德国玩,参观包豪斯,觉得那边的教育系统还是很完善的,而且国外那个环境比较自由。他们也会特别方便学生,做什么事都得心应手,所以就想出去看看。

设计癖:那设计方向上的打算呢?

我也不知道以后想做什么,但我还挺喜欢我说的那种设计。我不喜欢只做设计,我喜欢做一系列的事情。比如这个毕设,我做的东西很广,又做了公益,又帮到了人,我还有视频,有平面,还有我的成品。

我也挺喜欢带着别人一起做设计,喜欢当老板的感觉。我是一个计划性很强的人,可能我本身做不出来更好的设计,但是我可以带着别人做出更好的设计。所以我不知道以后有没有符合我方向的事,努力呗,我要是做不好,别人也不跟我做呀。

作品赏析

椅子 Line:借鉴明式圈椅形态,使用现代材料材质

李佳俐带队参加的 2015 Formula E(弹力方程式赛车国际设计锦标赛)

竹纤维灯具

Link-secret:促使李佳俐开始将「舒适」作为设计原则的椅子

Link-Public:把连接件做成坐面,全部用木块、钢筋和螺栓做成的椅子

航天博物馆礼品设计比赛优秀奖:模拟「火箭升空」的存钱罐

涉及 VI 和 UI 设计的「泥巴车」项目

图片来自李佳俐

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