在魔兽世界中,“宏”是指一系列指令集,通过一个按钮连续施法角色或执行一系列复杂的任务,可以高效准确地实现目标。
宏的出现简化了游戏操作,能够降低游戏的上手难度,颇受很多玩家的欢迎,但自然也带来的一些弊端。近期,GNA论坛的大佬们便针对“宏”的使用产生了一场热议。
宏玩家与非宏玩家的鄙视链
一位贴主近期在NGA论坛述说了一件糟心事,自己平日里在游戏内属于极少使用宏的一部分玩家,水平同样相当不错,但是此前却遭受到了部分习惯使用宏的玩家的嘲笑,被认为不会玩魔兽世界。贴主于是在论坛表满了自己的态度:用不用宏应当属于个人习惯,并且并不会对战力造成太大的影响,自己不使用宏依旧能打出高水平的战绩。此外,贴主还觉得宏在一定程度上束缚了我们的发挥空间,例如如果治疗药水活力药水绑宏了,一次就必须喝两瓶,但是手工操作却能实现所有宏操作。
白猫,黑猫论
针对贴主的观点,部分玩家所持的态度是不支持的,因为在副本和竞技场中我们所需要争取的是时间和速度,而均势局中关键宏的使用几乎完全奠定了胜负。一位玩家便举例圣骑利用宏可以秒开秒关保护来消除死疽状态,而不开宏便会因此让队友吸引到怪物的仇恨。用不用宏虽然属于个人习惯,但是能够帮助我们高效达到目标的操作便是更好的操作;此外,更有玩家质疑贴主通过“不用宏也能打出同样的效果”来变相证明自己的操作,哗众取宠。
宏榨压了游戏内容
除去部分的声讨声外,大部分玩家还是非常支持贴主的。一位狂徒玩家便表示自己仅有两个技能宏,因为狂徒的技能变数非常多,一键宏无法适应所有的战斗环境,手动施法的话虽然较为复杂,但是可以打出更高的操作上限。事实上,支持不使用宏的玩家都觉得用久了宏之后玩家便会对此产生依赖,无法在对局中再做出有效的变通,一位玩家更是嘲笑宏玩家“开久了汽车,回过头却忘了走路是最因该被嘲笑的”。
看来这场辩论双方真的是谁也不服谁呢,大家觉得设置宏的弊端是否要高于利呢?
作者:小雨
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