各位周末好,今天是2019年第一个周末,最近一个多月以来的周末小编都在出差,平时工作日也忙到很晚,所以不仅是很久没有打开电脑上的pes2019,导致端游内容一直没有更新,连最近的手游内容也很少有手打的剖析分享给大家了。今天难得有一个下午的时间,做其他需要搜集资料的主题又来不及,小编来说一下一直以来各位都认为槽点满满的一个主题。

konami每年发售实况足球系列的习惯是在8-9月份期间先在pc、ps4、xbox1等各大主机平台上架新一代的端游,然后再在2-3个月之后把实况足球手游版原有的app进行升级,然手游版的球员数据和新一代端游的球员数据同步。

虽然每年的新作实况足球端游和手游都是在秋天和年底与大家会面,但基本上在4-5月份的时候,konami就会把新一代实况足球中的数据库准备好。这就造成了一个比较严重的问题,就是信息落后,尤其是对手游玩家来讲,当自己在年底玩到更新后的游戏时,大部分球员的数据却是按半年以前截止的标准来制作的各项能力值很总评,这就非常扯淡了。

在之前小编公布的新版实况足球手游重要教练资料合集中,大家就看到了两位洛佩特吉,一位是西班牙主帅,另一位是皇马主帅。而大家都知道,这位倒霉的传控大师在手游更新数据的时候,现实中既不是西班牙主帅,也不是皇马主帅。而带领西班牙队征战世界杯的耶罗与后来上任的恩里克,以及当今的皇马主帅索拉里都没出现在游戏中。

原因就在于konami制作包含教练在内的国家队数据时,时间截止于世界杯各参赛球队上报大名单之前,这不仅仅是让一些国家队的教练来不及更新,连球员名单都与实际上世界杯各队的阵容有所出入,纳英格兰等根本没有参加世界杯的黑球依然游戏中的国家队征战。

而世界杯结束之后到手游更新之前这么长几个月的时间,konami都没有更新国家队与俱乐部的主帅,让小编非常纳闷究竟是什么样的原因导致konami的不作为,既然莫德里奇都可以因为获选金球奖而跟随端游dlc3.0和新版手游上线升闪,更新教练资料和其他球员的数据应该不存在任何执行障碍。

还有一点就是传奇球星,各位传奇球星均是已经退役的或远离职业足坛的各队名宿,konami一般是通过其生涯效力的俱乐部购买在队期间的历史数据版权,或直接与其本人的经纪人谈判,获取其生涯中某个时间段的能力值制作版权。但问题就在于,既然是历史地位已经盖棺定论的老球员,为什么不都按他们最巅峰时期的表现来制作能力值呢?

罗马里奥、克鲁伊夫、罗纳尔迪尼奥等巨星也还罢了,他们在游戏中的年龄都正好是自己最巅峰那一两年时,最多是部分能力值和总评在部分玩家心中有不同看法。这欧文和萨穆埃尔等人的设定可就非常不靠谱了。

如果你是一位老球迷,那么你一定可以发现konami在制作各位传奇元老时设定的年龄有3个标准:

1.个人荣誉最好那年。

2.一鸣惊人那年。

3.所属团队最好那年。

这3个标准其实都站得住脚,但关键是传奇元老已经走完了职业生涯,在很多玩家心中理应按照他们个人能力最强的士气来制定数据,但最好的个人荣誉、最高的团队荣誉、一鸣惊人这3个标准都未必是在球员最强时获得的。

比如欧文的年龄是19岁,明显指的是98年面对阿根廷时他长途奔袭甩开阿亚拉将球抽入远角时的名动天下,但此时的欧文虽然是很多人在漫长岁月中记住他的第一印象,但这并不是最强的他。konami将98年的欧文设置为一个高潜力的金球,问题不大,但玩家们眼看着一个金球奖级别的球员是个金球,某些什么干货都没有的球员却是个黑,这就有很强的落差了。

如果说欧文是个金球,但等级上限高,成长潜力大,满级能力照样是总评超过95的狠人,也还能自圆其说。萨穆埃尔可是一个足坛历史上数得上号的好后卫,即便不如马尔蒂尼等人历史地位高,怎么也不能算个金球吧?他32岁的年龄设定应该是10年国米获得三冠王时期,且不说这是不是他最强的时候,但就这一年的表现也不该只是个金球啊,等级上限还这么低,再看看远不如他的阿根廷后背奥塔门迪,却是一个黑球,这不恶心人吗?卡福虽然是黑球,但历史第一右后卫不如基米希,不搞笑吗?

综上所述,这就是为什么实况足球系列中的部分球员能力值与现实表现不吻合的原因了,从konami一贯缺点保留却时常抛弃优点的习惯,2019年这样的状况应该还会继续下去。欢迎各位在本文留言评论区留下自己的观点,提名自己觉得能力和总评高于或低于实际状况的球星名字,大家一起来交流讨论实况足球系列球员能力值怎样才最真实。

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