fifa2017 球员汉化

2023-04-17 01:31 31次浏览 运动

提到足球游戏,相信屏幕前的大多数玩家首先想到的一定是如今已经在各大平台都表现优异的《FIFA》系列,但其实除了这EA旗下的一方霸主之外,日系游戏大厂 Konami 推出的《实况足球》系列在全球范围内也有着相当数量的簇拥。而咱们今天的故事就要从这位如今略显疲态的小兄弟开始说起……

命悬一线 手游或成 Konami 最后杀招

“二虎相争,必有一伤”,自品牌创立开始,《实况足球》与《FIFA》之间的较量就从来没有偃旗息鼓过。只不过再经历了短暂的辉煌之后,如今这场战争的天枰已经逐渐向《FIFA》一方倾斜。以最近刚刚推出的《实况足球2017》与《FIFA2017》为例,尽管《实况足球2017》在评论家当中获得了相当高的评价,知名游戏媒体 IGN 甚至还专门给出了9.5的高分,比起《FIFA2017》的8.4分高出不少,但在这个“评分再高没啥用,唯有销量是王道”的游戏市场当中,最新版的《实况足球2017》销量仅仅也只达到了《FIFA17》全球销量的零头。这对于同样耗资巨大的 Konami 方面来说,无疑是一次沉重的打击。

(足坛双雄,你站在哪一边?)

其他端口上的销量鸿沟已经不可能逾越,那么如何才能做到止损甚至是一定程度的逆袭呢?无奈的K社只能将目标锁定在目前《FIFA》还立足未稳的手游市场当中。关注本站的朋友们应该在本站本周的《每周新游》栏目中发现了《FIFA:移动版》已经正式上架的消息,而就在最近,《实况足球2017》手游版本也在全球范围内开启了封闭测试,根据一众“舅舅党”发回的游戏视频、截图来看,本次的《实况足球2017》手游版显然更有诚意,游戏并没有像《FIFA17》一样采用传统的虚拟按键操作模式,而是专门为移动平台开发了一套点划式操作。让手机端的球员们也能够更自由的进行位移。当然在“课金补强”方面,两家均展现出来“良心”的一面。

抛弃高冷 拥抱旧爱或许能解燃眉之急

全球市场布局的失利,让K社方面不得不放弃以往高冷的姿态,重新转身凝望那个日本以西,可能是全球拥有《实况足球》系列粉丝最多的那个国家–中国。而很多国内玩家对于足球游戏最美好的记忆也都停留在《实况足球7》《实况足球8》的年代,因为这两作中不仅拥有可称最强阵容的中国队,还有着中国玩家在这一时代才第一次在足球游戏中听到了地道的中文解说。虽然当时该版本的解说多少有些调侃或者逗趣的意味在其中,但对于向来高冷的各路“大制作”来说,首次在里面听到大量的中文还是非常能够让中国玩家满足的。

(放到现在有些辣眼睛的《PES08》)

而《实况足球2017》则可以说是《实况足球》系列真正开始重视中国市场的一作,除了全部简中标配的游戏界面以及详情内容之外,一直被中国玩家点赞的中文解说这次也正式加入了官方解说阵营,并且解说员还选择了《实况足球》系列民间汉化版一直选用的王涛。当然这些满满的中国元素在《实况足球2017》手游版本中也会完美再现。

行路之难 小小一步也值得被玩家铭记

看到了《实况足球2017》针对中国玩家所做出的一系列改变,再让我们回到最初的问题,拥抱了中国玩家这条大腿的《实况足球》系列,能否在《FIFA》面前打一场漂亮的翻身仗呢?笔者认为情况也许会稍加改善,但就目前情况来看,想要逆袭的难度还真的不小。首先从全球范围内看,无论是销量还是口碑《实况足球》相比起《FIFA》来说都有着不小的差距,而这一差距强行让刚刚解禁主机市场且早已经习惯了盗版、网游的中国玩家填补,无疑是有很大风险的。其次,在足球游戏当中,授权是一个很重要的方面,而在这一点上,与国际足联关系更好的《FIFA》显然更有优势,所以《实况足球》要走的路还很远。

不过就是这小小的一步也值得铭记,因为它反映了中国游戏市场(包括主机、PC、手机)正在逐渐壮大并且被全球各大游戏厂商所接受,而在这种趋势之下,未来更多的中国元素加入到游戏当中也不再仅仅停留在想象之中,而是一个可以实现的目标。而它最大的受益者无疑正是在座的各位中国玩家。

在失去了小岛秀夫这位金牌游戏制作人之后,尽管 Konami 方面仍然保有《合金装备》系列的所有权,但从目前的玩家反馈以及业界风评上来看,真正能够在全球还有一定影响力的游戏,真的就只剩下《实况足球》系列了,况且这位仁兄近来的日子过的也并不是太好,拥抱中国玩家的策略值得点赞,但它到底用处有多大,又能上演翻盘好戏呢?屏幕前的各位“元芳”同志,你们怎么看?

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