此次《FIFA 18》PS4、Xbox One和PC版的体验完全相同,EA Play现场提供了PS4版的试玩。
试玩版中共有两个模式:一个是友谊赛,另一个则是此次在发布会上进行宣传的“足球征程:亨特回归”,也就是《FIFA 17》中故事模式的第二季。
友谊赛模式的试玩球队除了包括皇马、马竞、拜仁、尤文、切尔西、大巴黎、曼联、曼城和洛杉矶银河,这一次我们还见到了美国大联盟球队多伦多FC。按照以往规律,多伦多FC的主场将会被加入《FIFA 18》当中。
这次试玩的时候正好碰到了一位在LA开公司的中国小伙,他见我眼熟就跟我一起开始试玩。我们在游戏开始后的第一感觉完全一致,就是游戏的速度被整体降低了,无论是球员的跑动还是传球的速度,都有变慢的感觉,这可能是EA希望游戏更贴近真实比赛的一个尝试。
与此同时,球员们的很多动作,包括停球、带球以及传球等,都有些变化。比较违背规律的动作,或者说球场上少见的动作变少了,球员们的动作更像真人了,这也应该得益于《FIFA 18》此次的新特性“真实球员动作捕捉”系统。
另外一个明显的改变是“教练系统”,也就是通过摁下右摇杆进行开启和关闭的操作辅助系统。此次教练系统不再有碍眼的提示字,所有提示都是以图形UI进行指示,它最有用的一个功能是你能够清楚地看到自己将要传球的方向,以及自己摁下传球键时,当时传球力量能够让球抵达的位置。
另外我在游戏中还见到了两小细节:球场草皮上有一些碎纸屑,C罗在摆出他标志性的庆祝动作时会张开嘴怒吼了,这都是此前《FIFA》游戏中没有的。
足球征程模式第二季的试玩中继续讲述阿莱克斯·亨特的故事,这一次他将会有机会离开英超,加盟顶级豪门皇家马德里。当亨特的经纪人跟他提到了这一情况,他立即表示出了兴趣,并表示“从小的梦想就是加盟皇马”。在剧情中的背景中还出现了皇马当家球星,也是此次《FIFA 18》代言人C罗的球衣。
本次依然是剧情中选择对话加进行比赛的玩法,从试玩中没有看出这个模式的太多变化。此次在亨特上场前出现了一次对话选择,之后他就要在切尔西0:3落后曼联的情况下登场。这时候你除了能够选择使用球队或者使用亨特个人之外,还能够选择多人模式。也就是说,《FIFA 18》的足球征程模式中,游戏可以进行本地多人游戏,你的朋友可以和你合作或者与你对战。我和那个同胞小哥一起操纵切尔西,最后虽然没能力挽狂澜,但还是让亨特收获了一个进球。
根据官网上提供的新特性来看,本次《FIFA 18》的革新并不算多,而且主要集中与游戏真实性的提升,这些内容都要放到游戏开发的中后期添加,担目前的试玩中还看不出太多的端倪。
之前我在俱乐部收集了大家的问题,这次先回答一位朋友。
@hutaosu:《FIFA 18》剧情模式的长度和可玩度是否增强了?
答:长度不好说,毕竟玩到的只是试玩版。这次试玩版长度跟上次《FIFA 17》的试玩基本一致。可玩度,从游戏玩法来说,试玩版没有包含新的东西,之后说不定会有。这次有了个多人模式,也算些许增加了些可玩度。
恭喜这位朋友将会获得EA Play双肩背袋一个。
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