ChinaJoy2014将从7月31日开始在上海举行。这次CJ最大的特点之一是参加索尼和微软的两个家用机工厂展览会。
在展前的微软发布会上,微软公开了国行版XBOX ONE的发售日期与售价并公布大量游戏阵容,其中多款国产游戏的出现非常令人欣慰。而索尼这次则相对显得有些保守,对于具体的发售事宜并没有公开太多情报,展台也基本上是以游戏试玩为主。对此记者采访了SCE中国的相关人员,就索尼在中国的业务展开进行了一番探讨。
Q:PS4在中国受欢迎程度如何?
A:《FIFA14》和《NBA2K》这样的体育游戏在中国非常受欢迎。而《真三国无双7猛将传》因为是以中国的传统文化《三国志》为题材所以也很受关注。此外像是《最终幻想10》,《刀剑神域》,《闪之轨迹》等也非常受欢迎。当然还有新感觉的《PLAYROOM》。因为同是亚洲地区所以文化也比较接近吧,很多人都喜欢RPG和漫画改编类的游戏。此外因为在台湾和香港地区有发售不少繁体中文游戏,有很多人都玩过。因此PS在中国是很受欢迎的。
Q:XBOX ONE已经公布了中国版的售价,那么PS的售价如何?此外进军中国市场需要做哪些努力呢?
A:价格目前还在研究中,最终会根据玩家和市场的反应决定。最初会购买我们的产品的是来到CJ现场这些喜欢游戏的人们,还有一部分是通过一些手段已经拥有了PS2和PS3的人群,以及了解PS4的优异之处并在期待着的人们。在中国已经10年没有家用机了,不了解家用机的人越来越多。为了让大家了解什么是家用机,我们认为在店面进行演示,以及通过社交媒体针对那些对游戏有兴趣的人进行宣传是非常重要的。
Q:中国的游戏商店主要是在卖PC游戏?
A:在一些大型商场有游戏专卖店,但规模很小。即便是PC游戏,相比店面销售,他们更倾向于网络销售或是下载销售。我们认为有必要提供能够实际体验游戏的场所。索尼在中国已经有连锁的实体销售店面,因此我们希望能够活用这一资源。
Q:PS目前正在提供的各种服务,包括PS商店等,在中国都会有吗?
A:我们必须遵从中国的法律,以此为前提我们会尽可能地推出我们的服务。
Q:目前中国的游戏媒体怎么样?
A:这边的媒体相比日本年轻人比较多。因为中国此前并没有家用机,所以他们大都是出于兴趣来获取相关情报。目前方式是以网络媒体为中心,也有专门的杂志。在中国有不少通过个人渠道拥有家用机的人,他们也会提供不少相关信息。
Q:PSP曾在中国非常受欢迎,那么他们对PSV的期待度如何呢?
A:在智能手机流行之前PSP确实非常受欢迎。PSP上面有很多游戏,又能看电影听音乐,在地铁上随处可见手持PSP的人。虽然他们都是PSV的潜在用户不过现在在中国智能手机非常地流行。市场状况已经变了,因此很多东西需要重新审视。不过因为中国人这10年都在玩PC和手机的游戏,所以家用机的出现会给他们带来耳目一新的感觉。比如在客厅里家人间,朋友间在一起游玩。中国的传统文化是非常重视家庭的,相信家用机作为一种交流工具能够成为家庭中的重要组成部分。
Q:那么PS对中国的游戏产业会带来什么影响呢?
A:中国有很多国产网游,不过和PS的顶级游戏相比还是有些差距的。中国的游戏产业发展非常迅速,有很多人都想参与进来,人力,技术与资金都不是问题但是在策划等方面明显不太成熟。等到家用机进入市场之后,应该会有更快速的成长吧。
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