国行Xbox One终于如期在中国上市。这段时间经历了一系列的跳跃和疑惑风波,但当它真正来临的时候,让很多忠实的玩家感慨不已。
因为这不仅仅代表着一个长达十多年禁令的解除,更是代表着他们心目中十多年的梦想终于得以实现。
在中国大陆游戏机市场遭封禁的十多年里,玩家对于游戏机正名的希望越来越小,以至于在国行版Xbox One正式发售前,关于产品、内容和服务的各类小道消息散播之后,反而加剧了玩家们的疑虑。好在经历了多数猜测和质疑之后,随着国行的正式上市,一切都被逐步澄清。虽然,在国行版上市之后,核心玩家们对于Xbox One国行主机依旧存在着不少的吐槽,但不可否认的是,微软国行版主机在大路的上市,是具有“划时代”意义的,这也是微软和很多中国大陆的主机玩家多年的梦想。客观来说,尽管梦想成真,但XboxOne还得面临三大困境。
缺乏真正游戏大作,Xbox One生态圈备受质疑
相对市场竞争越来越厉害的PC游戏和手机游戏来说,主机游戏仍然相对落后,这和长达十多年的游戏主机禁令有着很大关系。虽然如今禁令消失,国内主机游戏生态得以重新发展,但多年的沉寂,让整个生态圈很难寻找中国版本的游戏大作。主机游戏制作厂商目前内容制作、销售渠道也都不够完善,用游戏主机玩电视游戏的用户习惯也尚未成为主流,都让Xbox One的生态圈充满了不确定性。
对游戏主机平台来说,其实最主要的还是平台上拥有的游戏。但现在看来国行Xbox One的首发可能并不令人满意。如果你怀有热切希望看到很多大作,那也许会跟千军游戏一样感到失落。我们期待的是现象级的作品,就是那种能让人掏钱买主机、爱不释手柄级别的游戏,它们才能够真正引爆主机的销量。中国的主机游戏市场干涸多年,正需要这种刺激,如果市场上缺乏此等游戏的存在,或许真正引发客厅游戏爆发的是那些懂得中国用户客厅游戏需求,属于安卓游戏盒子生态中的成员,微软在中国客厅游戏爆发中起到的作用不会有大家期待的那么大。
根据千军游戏才微软中国官方了解到的信息,首批登陆国行版Xbox One的10款游戏已经通过相关部门审核摆上货架,虽然说他们已经几乎涵盖了从赛车竞速、体感互动、模拟养成、角色扮演到动作冒险的大多数游戏类型,但在那些对Xbox One拥有高期待的玩家们来说,Xbox One生态缺乏真正的游戏大作,是此次首发的遗憾。
发售游戏一览:
《极限竞速5》这款年度最佳竞速游戏定义了新一代的赛车娱乐方式。汇聚世界顶级赛车和赛道,《极限竞速5》带来电影特效十足的竞技之旅,并充分利用Xbox One强大的云功能,令玩家领略前所未有的惊险刺激。
《体育竞技》是一款迎合玩家所爱并令玩家置身竞技世界的体育游戏。无论是保龄球、水上摩托车、攀岩、足球、射击还是网球,玩家都可以与朋友或是全球的玩家进行比赛。
《明星高尔夫》采用全新的创意,为玩家带来前所未有的高尔夫游戏体验。在游戏中,玩家可以尽情地体验精美的18洞球场,切换多个国家场景,挑选多种人物角色和球杆类型。
《动物园大亨》拥有迷人的动物造型、宏伟的场景和精致的设计,让玩家发挥无限的想象力,创造梦想中的动物园。这款动物园模拟游戏深受各年龄层动物爱好者的喜欢。
《麦克斯兄弟魔咒》是一款奇幻冒险类游戏。在这一冒险历程中,游戏的主人公麦克斯必须勇敢面对挑战,借助他的魔法笔穿越沙漠、怪异发光的沼泽、古老的城堡以及茂密的绿色森林,攻克重重障碍来拯救他的弟弟。
《舞动全身:夺目焦点》是由Harmonix专为Xbox One打造的体感舞蹈类游戏。凭借Kinect感应器,这款备受欢迎的体感舞蹈游戏不仅为玩家带来最新最炫的舞蹈技能,还送上时下最劲爆的歌曲。
《无冬OL》是由完美世界推出的一款具有史诗般故事和冒险经历的大型多人在线角色扮演游戏。其独特的战斗模式以及原味魔幻题材将把玩家带入一个真实的剑与魔法的世界,在这个世界里,玩家可以创造自己的国王与传说。
《雷曼传奇》是由全球领先的游戏开发商育碧倾力呈献的一款卡通风格的动作冒险游戏,保持了雷曼系列经典元素。这款游戏中全新的角色、环境乃至不同于以往的主题配乐,一定能受到中国雷曼迷们的青睐。
《特技摩托:聚变》是由育碧发行的一款摩托赛车游戏。玩家能在真实的2D世界中通过控制摩托车的加速与平衡进行比拼。游戏过程中,越来越多的赛道将随着技能的提升呈现在玩家面前,只有最佳的骑手才能以最完美的跳跃跨过障碍。
《决战喵星》是由中国ID@Xbox项目的参与者——椰岛工作室所呈现的走萌系路线的战略塔防游戏。作为一款休闲游戏,《决战喵星》为玩家所设定的任务是带领喵喵突破敌人包围杀出一条血路,走的更远才能看到喵星球的未来。
内部战争,水货和安卓盒子市场的无限冲击
而除了Xbox One自身生态在中国客厅游戏环境下并无太大优势之外,国内市场的复杂局面对微软的进军也是很大的挑战。不论Xbox是否入华,游戏主机在我们国内早已经形成了一个数十亿的大市场,这个领域无论政府是否支持,始终存在,这就是我们熟知的水货市场。所以在中国市场,微软这次Xbox入华实际上不仅要面临众多安卓游戏合作的竞争,还要担忧巨大的中国水货市场对Xbox One的冲击。
一直以来,微软官方对水货都没有过分打击,这主要是因为在行货与水货博弈的过程中,全球其他市场的产品销量增长,与中国销量的增长实际上都是微软在赚钱。只要你买的是微软的游戏主机,他的游戏主机销售出去了,他最终都能够从中获益。虽说微软的Xbox真正最赚钱的地方,还是在于主机销售出去之后在后期卖游戏,但在山寨横行的大陆区域,水货、山寨货、安卓盒子,也都会在游戏内容上抢微软饭碗,甚至在硬件产品上臭微软品牌。
微软Xbox的枪、足球游戏是其最出名的游戏,但在审核之下,枪没有使命召唤、球没有Fifa14。国行解决不了的问题,山寨、安卓盒子联合水货,或许能够解决国行版无法解决的问题,这样国行Xbox One一入华就得遭受不小的市场冲击了。
严格审批阉割,国产本土化的无解困局
除了上述的国内市场冲击和自身生态不够完美两大问题之外,微软Xbox也必须经历国产本土化的无解困局。此前,微软曾宣布推迟上市的决定,并取消的庆典活动,是否是因为台风所致我们不得而知。但据媒体透露出来的消息,导致上市被推迟的原因或是微软与百视通在沟通上出现了问题,从而导致在送审上的环节上出现障碍,让整个发布延迟。在这里,“送审”就是指游戏内容需要通过文化部备案,相关OTT内容需要通过广电总局备案,这是国内游戏厂商们叫苦不迭的地方。
目前而言,虽然Xbox One已经正式进入中国,但是才刚刚开启战场的第一步。Xbox One国行版的推出,也同时意味着Xbox要接受国内相关部门的监管,监管范围除了销售,包装外,游戏服务内容才是监管重头之戏。在这些游戏都必须要要经过严格的审批的情况下,微软将难以向用户提供原汁原味的游戏大作,这势必影响到微软的游戏质量。
和国外的情况不一样的是,国内关于游戏内容的审核制度尤为严格。在之前公布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》中提到相关规定,提交审核需要游戏视频demo,游戏游艺内容中全部对白、旁白、描述性文字以及操作说明的中外文电子文本,甚至还要提供全部背景音乐等,几乎涵盖了游戏的大部分内容。所以,Xbox One上的游戏可能也会面临着类似的问题,即使通过了严格的审核,游戏内容能否保证原有的质量,依然无法定论。
这样国产本土化所必须经过的问题,是微软难以跨过的坎,也是微软所遭遇的最大困境。
综上,Xbox One国行版正式发售,是一则令人非常激动的消息,但其在市场上,在自身生态,在中国化的过程中所遇到的问题,都将阻碍其在华发展。和微软不一样的是,国内众多安卓盒子和庞大的山寨水货市场,或许比微软更懂得中国的游戏市场,这将令微软承担更大的市场竞争压力。但对于我们玩家来说,随着微软的入局,中国客厅游戏行业一样会因此加快爆发,我们也将会拥有更多好玩的客厅游戏,这无疑是值得期待的。
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