2017年2月28日,利物浦足球俱乐部正式宣布任命彼得摩尔为新任CEO。
彼得·摩尔曾任EA的首席运营官和主席,是游戏界举足轻重的人物。一名游戏公司高管当选足球俱乐部的CEO,这种跨界可能让你觉得匪夷所思,可如果你真正了解EA的《FIFA》系列,相信你就不会这么想了。
(彼得·摩尔Peter Moore)
“外行看热闹,内行看门道”,对于玩家而言,《FIFA》系列或许只是一款优秀的足球游戏,但对于许多职业足球人来说,《FIFA》系列更像是为他们量身制作的数据软件,帮助他们进行赛前准备,球员筛选等。数据庞大,内容精细,更新迅捷应该是它最大的特点。
《FIFA18》中的球员数据库,是EA公司与9000名数据审查者进行合作得出的结果,耗费如此巨大的财力和人力,只为确保每个球员的资料的准确性。除此之外,FIFA系统还有着独特而庞大的统计系统,这个系统会根据球员在现实中的实际表现重新计算分值和评比。毫不夸张的说,没有任何一家俱乐部的球探团队可以与《FIFA》数据调查组相媲美。
(迈克尔·穆勒-莫宁(Michael Müller-Möhring)
《FIFA》系列的数据如此准确,以至于某些球队开始使用这款游戏寻找潜在的签约球员,或者研究竞争对手的优势和弱点。阿森纳中场球员阿莱克斯·伊沃比会在赛前在《FIFA》游戏中看一看对方球队的球员名单以及他们的能力值,试图从中找出他的直接竞争对手。而意大利传奇球星皮尔洛曾在自己的自传中写道,佩普·瓜迪奥拉(前巴萨主帅)的足球视野来源于电脑,而这里的“电脑”值得就是《FIFA》系列。
(阿莱克斯·伊沃比Alex Iwobi)
陪伴《FIFA》系列成长起来的老玩家都知道,每代《FIFA》通常都会在9月份的最后一个星期发售,而在游戏发售几小时后,许多球员都会焦急地查看自己在游戏中的数值。我们经常能在新闻和视频中看到球员对于自己在游戏中评分的不满,用他们的话来说,这些评分影响他们在俱乐部中的地位以及在转会市场中的热度。
(胡梅尔斯在twitter上回答了球迷关于自己在FIFA18中能力值问题)
甚至有球星以进入《FIFA》系列球员数据库为荣。荷甲球员乔纳斯·万哈宁就曾在自己推特上发过一条关于自己进入《FIFA16》的消息。可以看出,这件事实现了他儿时的梦想,不禁让人感叹《FIFA》系列的巨大影响力。
通过上面的内容我们可以了解到,《FIFA》系列拥有极大影响力的根源在于EA公司对游戏品质的把握以及游戏细节(数据)的掌控。因此,像《FIFA》系列这种通过虚拟载体影响到现实行为的案例实属少见。
我们有理由相信,随着技术的不断提升,《FIFA》系列将会更加出色,而使用方式也会更加方面。而由EA研发腾讯代理的足球题材竞技手游——《FIFA足球世界》,让我更加坚信刚才说的话。《FIFA足球世界》继承了《FIFA》系列的固有精神,真实且精良。
《FIFA足球世界》中使用由国际足联授权的真实的球星、俱乐部联赛信息,游戏内包含超过30个联赛、650支真实球队和17000名真实球员。和它的老前辈《FIFA》一样,《FIFA足球世界》中的球员数据库依旧庞大而精细,球员的能力由步频,射门,传球,灵活,防守和体格6个部分构成,玩家可以根据这6项数据选择最为适合球员为自己效力。
《FIFA足球世界》拥有17000名球员,在这其中不乏有C罗、梅西这样的现役明星球员,而且未来还会加入更多的传奇球星。根据球员能力,你可以随意调配球队阵容,只要你想,你甚至可以把历届金靴奖得主放到一只球队里,感受一下无敌是一种什么样的感觉。
看到这里想必已经有很多玩家打算在《FIFA足球世界》中大展拳脚了吧,其实不单单是普通玩家,很多职业球员已经开始关注自己在《FIFA足球世界》的评分,许多球探已经找寻《FIFA足球世界》中蕴含的“商机”。不久的将来,所有足球人的手机中都会出现一款名为《FIFA足球世界》的游戏也说不定。
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