大家好,昨天分享了第一波实况足球20个赛季的新元素。今天分享第二波。

1.球员续约成本与当前相差无几,比如满级总评100的马拉多纳续约一次是1740GP,而满级总评88,射门、速度、对抗等重要能力值均达到90左右的铜妖尤里·阿尔贝托续约一次是340GP;所以不存在之前部分玩家担忧的续约成本大幅度上升的问题。

2.球员的满级所需经验较之19赛季之前大幅度降低,部分年轻妖人的满级所需经验值不超过10万。

3.熟练度全部清零,需要重头练起。

4.可以3换1的名单并不完整;在外服进行3换1操作时,是不需要遵循目标球员的初始总评比被换球员的初始总评高3点范围内这个规则的,也就是说比如以一个90黑,上可以换梅罗,下可以换底黑,所有的黑球都可以兑换;问题在于当前的黑球人数有132人,进行黑球3换1时却只有122位可选,同理,其他球色也有可换球员不完整的状况;目前尚未发现其原因所在。

图为121是因为已经换了1个,外服一直是不能多次换同1名球员

5.比赛方面简测如下

①手感与19赛季有明显区别,比赛节奏与球速也明显加快。

②防守AI大幅度提升,防守球员能主动上抢并准确预判对手行进路线和球的落点,不再呆若木鸡。

③动态对抗时,球员模型变得更加重要,因为拦截范围内只要能干扰到对方,能使高速跑动的对手的速度骤降,甚至直接撞停。

④静态对抗时,背身作用变得突出,不少小个子球员也可以利用重心低的优势倚住对手,从而进行传球或射门。

⑤更加适合高位逼抢和反击打法,传球失误率提高有助于拦截成功率上升,从而出现更多快速由守转攻的机会。

⑥新赛季的比赛不仅讲究速度、对抗和反应,也讲究技术;虽然快速反击打法更吃香,但对于球员的控球和双传的要求更高,球员传球精度不高极易将球还给对手;控球能力影响着球员的停球效果,快速反击中的前锋哪怕能跑出空档进行一对一,但也可能因为停球技术太差而一个趔趄错失射门良机;所以持有单触传球和首次射球特技的球员会更有优势。

⑦花式触发条件有变,不再是简单的一键触发。

⑧不要随意出球,传球易被拦截,射门尽量不要采用轻推,极易被扑救。

⑨搓射弧度大大降低,很难再出现绕过门将指尖挂入网窝的射门。

ps:暂时没有发现更多重要变化,总体来说,个人觉得新赛季的比赛比19赛季好玩很多;建议喜欢用全能中场风格风格或其他风格但跑动范围大的中前卫的玩家试试523阵型,比达尔、格雷茨卡、恩东贝莱等B2B撒开了跑能把人爽死;523的教练有多位,管理值基本都在600-700之间。

6.球员转导地点改到如下地点

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