遗,如果想要刷完所有的活动,光有碎片化时间恐怕是不够的。

游戏的整体画风是偏向于Q版萌系的风格,所有的造型都遵循了同一个设计路子。游戏装备并不会改变人物的外观造型,在物品包裹里能够很清楚的看出物品本身的使用属性。如果要改变人物外观的话,那就得提一下游戏的时装系统,居然出现了秋天君那种贱贱的表情,简直是让人又惊又喜;游戏场景的构建元素搭配倒是非常不错的,不同场景使用了不同的色调,整体给人的视觉感受还是比较舒服的。美中不足的地方在于,在1280*720的分辨率下, 人物造型还是显现出了一点锯齿感,在不挑剔的角度来看是不影响游戏体验的。

人物可以通过升级、学习技能、上阵宠物、搭配仙侣和穿戴装备、翅膀、时装、法宝和飞行道具等途径提升实力;其中技能又分为门派技能、角色修炼、各类生活技能和帮派技能等;宠物又可以进行炼骨、学习技能、反生和化生等操作进行属性提升;仙侣类似于游戏设计中的宠物系统,有SAB的品级之分,暂时是没有发现提升的操作途径;装备则可以通过启灵、打造、吸魂和附魂之类的操作提升攻防属性,其中打造需要加入帮派学习生活技能,并且消耗的材料会加强玩家之间的物品流通性;其中翅膀又可以通过进阶的方式进行提升,暂时是没有解锁这个系统,因此可能还存在有其他的提升方式。游戏各个系统的培养方式还算是比较清晰的,只是会涉及到各种材料的消耗,如果不进行付费购买的话,所花费的时间培养周期会比较漫长。

游戏宠物可以通过在各个玩法场景战斗中捕捉获得,并且还有在部分场景地图里会刷出宠物宝宝之类的设置,达到对应的携带等级之后是可以进行捕捉的;AB品级的仙侣一般可以通过前期的玩法赠送,需要消耗一些游戏金币。S级的仙侣可以通过首充和部分玩法积分兑换获得,最主要的获得途径是使用金币在商会里购买魂之蕴,花费50个魂之蕴则可以邀请对应的S级仙侣,如果使用RMB充值元宝兑换金币购买的话,每个仙侣需要消耗500的RMB;前期的游戏装备会通过系统赠送,后期最主要的是通过玩家自己的生活技能打造获得;时装会增加人物的攻防属性,并且具有使用天数的时效性,部分时装可以通过玩法积分兑换,其他的则是暂时未提供获得的途径;飞行道具会随着玩家连续登陆的天数赠送,至于翅膀跟法宝两个系统的解锁等级会比较高,暂时是没有体验到。

《梦幻诛仙手游》是11月3号开始不删档测试,截至老铁体验的日期11月12号,已经在安卓区开放了60个服务器,因此日均开服数量为6个,看得出来新增的玩家数量还是非常大的。游戏的网络指数在测试前两天达到了接近15W的峰值,同一时间“梦幻诛仙”的指数也达到了5W多的峰值,看得出来腾讯是有在营销推广上下功夫。游戏包体大小约为295MB,和国内某款经典回合制的手游对比了一下,发现这样的包体大小还算中规中矩。至于游戏版号,老铁在手游坊的手游备案查询板块,有查到对应的广电手游审批信息,而且游戏在开场也有做健康游戏的忠告,因此是可以放心体验的。

以上就是《梦幻诛仙》手游的评测报告,游戏其他亮点在于有加入语音直播的功能,一定程度上增加了玩家之间的交互,其次也是为了推广自家公司的产品;之前听闻过腾讯游戏氪金会比较厉害,但是从这款手游的付费点来看,也是遵循了国内主流的回合制付费设计,还算是比较人性化的一种方式;让我站在一个有着十多年回合制端游经验的玩家角度来看,这款游戏对我没有多大的吸引力;不过站在一个新手的角度去看,这款手游的世界观和培养系统都比较庞大,是一款值得体验的手机游戏。

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