昨天TOP30发行企业收入列表文章中,GameLook提到出海是企鹅智库总结的三个突破方向之一。随着国内市场的成熟,出海变得越来越普通,国内开发者的视角也更多地从本土转移到海外,兼具国际化思维。

要想进入国际市场,了解竞争对手和头部产品的过程是必不可少的。在Sensor Tower最近发布的10月全球手游中,根据App Store、Google Play和总共3个维度对收入TOP10产品进行了排名。

总的来说,相对于比较固化的国内市场,海外头部市场更换频繁,TOP10新进入的产品比例较高,可见同样的竞争激烈,但头部市场不是铁板一块。仍然可以从各种角度接近。换句话说,从单一市场来看,突破可能有些悲观,但扩大到全世界的机会还是很多的。

国内首脑超过世界最高峰《王者荣耀》 《和平精英》月超过10亿

据Sensor Tower统计,PUBG Mobile是今年10月全球销售额最高的产品,具体数字为1.54亿美元,超过10亿美元的人民币,比去年同期增长了7倍。

虽然榜单中提到的PUBG Mobile不仅包括海外发行的版本,还包括国内在线《和平精英》,没有涵盖国内Android市场的销售额,但PUBG Mobile仍然占据着很大的优势。

据Sensor Tower报道,PUBG Mobile在中国市长/市场(华平正英)的收入约为65%,因此保守估计《和平精英》 10月单一iOS平台销售额约为6-7亿韩元,Android收入为10月流水。

第二名还是腾讯旗下1.16亿美元收入的《王者荣耀》。《王者荣耀》 92%的收入都来自国内市场,同样是Android收入的估算,与国内收入相比,《王者荣耀》和《和平精英》-30000的收入概率相差不大。都是月数超过十亿的庞然大物。

两种现象级产品的淘汰也在一定程度上揭示了目前中国游戏市场的现状。在Gamma数据报告中,Q3手游市长/市场销售额为383.8亿韩元,每月约127亿韩元,《王者荣耀》、《和平精英》按近10%的份额细分。

这种现象级的程度在全世界也很少见,因此也出现了国内以市长/市场进口为主的两种腾讯产品直接占据全球手游进口排行榜第一、第二位的现象。

苹果安卓系统的差异很明显。国产手游要解决“偏科”问题

在整体排名中,List的《万国觉醒》是除腾讯外唯一上榜的国产游戏,排名第九。

Sensor Tower没有披露《万国觉醒》的收入,但7、8号《金币大师》、《梦幻家园》 10月的收入分别为6310万美元和6270万美元,为010-;

《万国觉醒》是本月新进入的产品,意味着10月份的收入处于上升通道。有趣的是,总排行榜、应用商店排行榜、Google play排行榜等新进入的产品数量共有3个,没有约定就形成了默契。

在 App Store进口TOP10方面,《万国觉醒》和《梦幻西游》两个国产排挤《三国志:战略版》,分别排在第三位和第四位。其中《糖果粉碎传奇》属于新上市,10月收入为5210万美元,约合人民币3.63亿韩元。

Google Play进口TOP10方面没有统计国内Android市长/市场的收入,反而对国产手游进行了更大的海外能力测试。可以看到的是,中国手游在Google play收入排行榜上出现的数量减少了,严格来说只有《三国志:战略版》个。(阿尔伯特爱因斯坦)。

其中一个原因可能是国内制造商常年与苹果打交道。因为很多战略和方针自然受到App Store的影响,不习惯Google play,同时想大方投入资源。(NORTHERN Exposure)(NORTHERN EXPOSURE),似乎预示着,如果成功相反,偏方和问题得到解决,

《万国觉醒》登上排行榜的原因也很特别。《万国觉醒》是Google play收入第一的手游,《天堂M》主要市场在韩国,韩国国情特殊,以Google play为主,这一点更好理解。

近一个多月来,LIS发布的《天堂M》在韩国市场气势汹汹,位居Google Play畅销榜第二位,继《万国觉醒》之后未能登顶。很难理解《天堂M》和《万国觉醒》之间的差距有多大,但从图表上看,仍然任重而道远。也就是说,目前SLG热代表之一《天堂M》仍然有更大的上升空间。

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