说话要真诚,三观要郑重。我是哔哩哔哩。

曾经有这样的网络游戏,当年网吧里几乎所有人都玩过。

一度占据了国内网络游戏市场的一半,

也用作教科书,后来被N多网络游戏“模仿”。

这个网络游戏的名字是《石器时代》。

《石器时代》出生于1999年的日本。

网络游戏才刚刚开始,在市场上很流行。

这种没有画面,只有文字的“网络游戏”。

初始文本网络游戏(MUD)屏幕

《石器时代》不仅走绘画,还走日系画风。

当年刷新了很多玩家对“网络游戏”的印象。

所以圈粉数不胜数,可以说是真正的“出道,巅峰”。

1999年上市的日版《石器时代》盒

当时《石器》美元是多少?在哔哩哔哩君的印象中,

网吧里近一半以上的人在玩。

到为止,《石器》成为了很多玩家的网络游戏启蒙。

很多玩家对它还有一种感情。——

比如最近的3D翻拍手游《石器时代M》国服还没有上线。

收到苹果应用商店的正式预约推荐。

预订了一周的玩家为50万。

获得了参与测试的玩家8.0的平均分数

当游戏在香港、澳门和台湾地区首发时,

苹果iOS香港、澳门地区畅销书第三名也获得了

包括著名主持人杜海涛在内,是《石器时代》的玩家。

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↑↑作为老玩家的杜海涛给《石器时代M》打Call

《石器时代》对网游行业而言,它更像是一本教科书,

让许多玩法成为了后续网游中的“标配”。

其中最值得哔哔的有3个地方,

也是手游《石器时代M》着重还原原作的3个部分——

哔哔1:被N多网游学习的回合制+策略战斗玩法

回合制游戏,最早源自《最终幻想》这类日本单机RPG↓↓

《石器》将单机回合制的玩法带入到了网游里,

于是就成为了回合制网络游戏的鼻祖。

后来的《梦幻西游》等国产回合制网游里,

也借鉴了《石器时代》的一些优秀设定。

手游《石器时代M》在复刻的过程中,

也沿袭了回合制战斗的核心元素,简单来哔就是:

回合制战斗的重点不在于“回合”,而是在于“策略”。

比如,《石器时代M》并没有职业设定,

而是以所持的武器做区分↓↓

武器之间存在相克,另外还有“风火地水”四种属性的相克,

使得战斗过程中对于武器+属性的搭配显得很重要,

一个土豪即便充钱再多,不考虑克制关系和出招策略,

一样可能会在对战过程中被吊着打。

值得一提的是,回合制+策略的玩法设定,

既能保证一定程度的公平性,也让战斗需要动脑,

从而压制了充钱多的土豪无脑碾压的现象。

这也是《石器时代》在2000年初网游刚兴起时,

立下的一个不错的榜样。

哔哔2:同样被后续许多网游借鉴的宠物系统

网游宠物系统的开山鼻祖,同样是19年前的《石器时代》,

当年《石器时代》就有多达上千种五花八门的宠物,

↑↑石器老玩家都很熟悉的五色人龙也在《石器时代M》中被复刻

大部分网游的宠物,要么是装饰,要么是辅助。

但在《石器时代》里,宠物其实才是真正的“主角”:

在战斗过程中,玩家指挥宠物参与战斗,

宠物自然也就成为了战斗力的主力来源。

↑↑老石器和《石器时代M》的战斗画面

宠物不光可以协助玩家PK战斗,

更重要的是可以用来炫(装)耀(逼)!

可以将宠物作为坐骑,骑着它满地图跑↓↓

↑↑《石器时代M》目前还原的宠物数量已有数百种

如果能拿到一只稀有酷炫的宠物……

那你就是全服的眼中钉(划掉)……哦不,羡慕对象。

哔哔3:“出道即巅峰”的社交系统

在2000年左右,QQ这种社交软件才刚起步,

除了聊天之外也没啥别的社交功能,十分简陋。

而在《石器时代》里,不仅能聊天交友,

甚至还能加入家族、乃至和心仪的人结婚……

这些如今网游中常见的设定,在当时算是划时代的。

所以《石器时代》成为了一个大型聊天交友平台,

在社交方面给了后续网游大量的启发,

也成为了至今老玩家们对它抱有情怀的原因。

在《石器时代M》中,社交也是重点呈现的部分。

再比如家族系统,加入家族后除了有家族战,

还有类似只有家族成员才能参加的小游戏等等。

再比如结婚系统,除了可以举行结婚典礼,

甚至还有“闹洞房”这种操作。

总的来哔,国内网游发展近20年,游戏不计其数,

但像《石器》这样至今还能被很多人怀念的并不多。

至于《石器时代M》对于这个经典IP的再度还原,

是否能让国服的玩家们满意,就留到7月10日苹果iOS首发的时候,

大家亲自尝试之后再做出你的回答吧。

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