朋友说,红白旗游戏发展的最终形式是RPG。我不知道是否同意。

自20世纪80年代FC游戏开始流行以来,游戏企业曾探索过各种游戏玩法,如拼图、射击、动作、休闲、冒险等。……。

几乎所有类型都尝试过,但无论游戏做得多好,千篇一律的通关模式总是让选手们疲惫不堪。

和80年代中期出现的《塞尔达传说》和《勇者斗恶龙》完全颠覆了球员对游戏的认识,原来游戏可以这样玩。

不仅可以边玩边触发剧情,还有各种累积道具和升级的培养模式,前期的各种辛苦都能在后期得到回报。

这才是游戏发展的最终形式!

80年代中后期,RPG游戏发行数量越来越多,但国内玩家通常无法体验。直到90年代RPG游戏才开始流行,大多数都没有汉化,让很多人望而却步。

,当然也有部分执著的玩家,非要用毅力通关。

但是后期出现了很多汉化作品,这时玩家们终于可以正常体验了。

有红白机末期上市的存储卡的RPG游戏基本上最大限度地提高了FC性能。只要盒式磁带继续通电,就可以存档和读取,这样就可以继续玩。

当时通关一场游戏至少需要10天半的时间,对运动员非常有用,每次挑战都充满热情。

多年过去了,我们仍然回忆起玩红白机的时光,但想再重温一遍,但画质已经不显眼了。如果能重置该多好啊!

那么,如果真的有高清重置,你会选择哪个?

封神列表

我记得当时有朋友跟我说乱按《封神榜》有可能无敌,然后山中的海也可以去,直接去月球前面拿干坤圈一开始就玩。

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在当时来说这个消息很有诱惑力啊!回家尝试了很多次但都没有成功。直到后来才知道这玩意有秘籍:

同时按下1P手柄的左上、选择键、开始键、A、B,只要出现一个音效,就说明成功了,已经无敌。此时你要是在点击选择键,那就可以切换穿墙功能。虽然过瘾,但自己知道得晚了一点。

全威资讯发售,对于中国玩家来说《封神榜》本来就是耳熟目染的神话小说。

其中的剧情很大程度还原了小说部分,也正是如此在当年几乎是零差评的游戏。

重装机兵

这应该是国内玩家最熟悉的RPG游戏了吧!

在当时来说,基本上就能代表RPG游戏的最高水准了。

让人着迷的剧情、宽松的自由度、庞大的世界观、坦克各种装备系统,以及让玩家们振奋的各种道具。

或许是小编第一款玩到的RPG游戏吧!因此对其感情特别深,估计很多朋友都有这种感觉。

奇怪的是,《重装机兵》在日本本土感觉并没有那么吃香。反而在中国这边比较流行,可能是因为盗版比较多吧,加上当时汉化比较及时吧。

(在国内被不少人叫成了机甲战士,叫了很多年)

多年后,你是否还记得这些曾经让我们抓狂的BOSS呢?

当年为了寻找神秘人,我们可以跑遍了整个地图啊!好不容易找到了,居然给我跑了。

虽然游戏重置复刻吃力不讨好,但是《重装机兵》却是续作最多的游戏之一。甚至在其他主机平台曾经也重置过初代,只是国内很少有人玩过。

《重装机兵》分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台发行过,都取得了不俗的成绩。

永远杀不完的最终BOSS

复刻版还是无法彻底消灭诺亚

《重装机兵:钢之季节》等到之前的主角的孩子出现再次成为主角,终于消灭诺亚

呐,实话实说,初代《重装机兵》最大的败笔就是烟幕弹和军号,特别是军号这玩意拿到了就基本无敌,后面的难度几乎没有了。

最终幻想系列

记得当年这款游戏被称为“太空战士”。为什么会这么称呼呢?

就是因为当时中国台湾的主流杂志“华泰”这么叫的。后来传到我们这边也都习惯了这种叫法。可以这么理解,在网络流行之前,我们基本上都没有叫对过。

你敢相信,这么小的一款FC游戏,竟然包含了这么多的内容。要是以如今的技术重置的话,估计至少得有100G吧!

《最终幻想》系列最终成为了史上最具影响力的游戏,对于怀旧的玩家们来说,最初在红白机上面接触到的版本才是最经典的。

虽然是FC游戏,但是战斗动画做得非常之好,而且剧情深入人心,你很难想象一款FC游戏居然可以讲出这么完整的一个故事。

1兆多的容量,却给我们创造了一段波澜壮阔的史诗传奇。

记得当年玩《最终幻想2》练熟练度,攻击、取消、攻击、取消……

熟练度16只需要半小时搞定,定力不足的人容易睡着。16级的剑术加上吸血剑,即使是最终BOSS也就两回合搞定。

三国志II霸王的大陆

当年你都是怎么玩的呢?先把把董卓围起来,练级带找鬼将,然后一大群255的将;

开局策反吕布,189年找到刘关张三兄弟、190年找到赵云、193年马超出山、194年诸葛亮出山、196年找到庞统……

其实最初玩的是日文版的,虽然看不懂,但好歹不影响进度,只要有毅力你就能玩下去。

当时很多三国人物认不全,荀彧”叫成“狗货”,对话选项全部靠蒙,能玩到什么程度看运气。好在中文版出现的时间也是比较及时的。

在当时来说,这款游戏的玩法绝对是颠覆性的。

拥有RPG元素、排兵列阵、武将升级、道具买卖。游戏最精彩的地方则是大地图用计、中地图斗阵、小地图单挑。

区区一款红白机游戏,居然能做出这么庞大的系统。

荆轲新传

这应该是不少玩家的阴影吧!

要是敢重置的话我担保他没有销量。一次性就将绝大部分的玩家给劝退了。

谁试过不点灯笼闯山洞,在咸阳城外的道具店和客栈折腾7个小时存钱。

经过这款游戏锤炼的玩家,估计玩其他游戏都是小菜一碟了

FC史上最变态迷宫,并拥有超高的遇敌率,不到2格的目测距离。

现在网上都有攻略,游戏也就简单不少。

《吞食天地》

如今重制版和改版游戏最多的游戏是什么呢?

没错就是《吞食天地》系列。

《吞食天地》和我们玩到的街机《三国志》都是根据漫画《吞食天地》改编的游戏。

《吞食天地》系列先后发行了好几部,其中包括:《吞食天地1》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《吞食天地秋风五丈原》,以及一些改版和外传。

说实话,该系列能玩到一部就已经比较幸运了,而几款游戏都玩过那就真的太幸福了。

隐约还记得,当年最爱《吞食天地2》通关了好多次,但只掉过一把青铜剑。多年后,用模拟器可以玩,才刷出了哪些极品武器,圣宗刀之类的。

如今我们可以轻松在网上找到一些所谓重置版,玩起来的效果还行,有点像是玩私服。

对了,我想起来了,还有一款名为《赌神》的游戏。最初玩的时候还以为是博彩类的游戏,后来才发现事RPG游戏。扔骰子的设定在当时很惊艳,角色丰富战士:法师、精灵、矮人各有特色,萌萌的投骰人(好吧,我只喜欢六号……五号也行)。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。

这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。

只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

注:文中图片来自FC图库

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