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我们已经告别了一起度过了一年多的“刺激战场”。很多小伙伴还是不怀念“刺激战场”吗!另外,光子还推出了“刺激战场”等游戏《和平精英》,在《和平精英》刚刚问世的第一天,很多经验者都透露说《和平精英》和“刺激战场”
虽然说“刺激战场”的数据,已被光子继承到《和平精英》内,但是玩家还是有一部分,已经被光子撤回了,其实让玩家最吐槽的以下几点,出生地声音太吵,语音提示太变扭,画面太过于花里胡哨了,死亡跪地挥手告别,前五提示,电池机制,不过光子也收到玩家的反馈,并且近期不断频繁的调整,在调整中一些设置也跟着变法了,所以在灵敏度这方面需要注意。
《和平精英》作为一个射击游戏,当然以枪械为主,压枪都知道是游戏里面比较困难的事,而这款游戏压枪时,还需要一套合适的灵敏度,其实一些萌新根本就不知道灵敏度怎么调试,而导致还在用以前的默认灵敏度,所以在操作时非常不合适,甚至已经达到过时了。
灵敏度也可以是枪的灵魂,如果没有一套好的灵敏度根本就压不住枪,随着游戏时间增长,一部分老玩家在调整灵敏度,也有自己的思路,然而近期版本调整比较频繁,那么灵敏度也得跟着调整,所以今天小编给大家分享一套小编的灵敏度,可以参考使用。
这是全局灵敏度,什么叫全局灵敏度,可能一些萌新还不知道吧,那么我给大家说说,全局灵敏度是指,在不使用任何瞄准镜的情况下,在移动时移动方向的控制和在使用小眼的时候,叫全局灵敏度。
镜头灵敏度是非常关键的,分为不开镜和不开镜的几种情况,不开镜的情况下我们应该把镜头速度调的快一点,如果遇见敌人我们可以快速的反应过来,操作起来也比较灵活。
开火镜头灵敏度最关键,红点,全息,机瞄为40%,3倍镜为25%,6倍镜为14%,低倍镜属于近距离作战,所以需要更加灵活,而高倍镜一般使用远距离作战,更加需要稳定。
下面我在给小伙伴说说怎么调试,如果在测试的过程中,发现开镜的3倍镜速度过快,我们可以把3倍镜的数在减点,如果是过慢,我们就可以在加高点,使用的倍镜就在相应的倍数调整。
这只是我使用比较合适,不一定每一个人使用都合适,因为灵敏度有太多的因素在里面了。
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