格斗游戏中原来使用轴力指令的人物是谁?

最初的《格斗游戏》是1985年的《功夫》和《北派少林 飞龙之拳》、1987年的《街头霸王》和1989年的《竞技场激斗幻想》 :010

1991年发表的《暴力格斗》和《街头快打》中首次出现储蓄力指令。

相信稍微有经验的玩家应该知道《世纪战士》和《魔兽之王》实际上是在同一个团队开发的。理念不合,西山隆智开发了《街头霸王2》后跳槽到SNK公司。而且,在这里,他把以前的想法都融入了新开发的游戏中,展现了《饿狼传说》系列的诞生抱负。(威廉莎士比亚,《街头霸王2》系列、《饿狼传说》系列、30000系列)

《街头霸王1》火灾后,格斗游戏进入了一个全新的时代。低力量的攻击方式正是《饿狼传说1》首创的。

街头斗士

游戏中的高烧、拜森、春丽、巴洛克、本田、布兰卡、维加都可以利用积蓄力量发挥各种技能。这些轴心国人物成为当年新手选手的禁区,完全不知道轴心国指示到底是怎么实现的。

这个轴心国人物中,玩家们最熟悉的是古烈、巴洛克和维加。他们的技术无疑是最成功的,为后期的同类游戏奠定了基础。最广泛使用的是高烧的音速手刃和脚刀。后期几乎所有格斗游戏中,我们都能看到同类公式的影子。

春丽的旋转风桥、本田的锤子和布兰卡的翻滚在《街头霸王1》年代发挥了巨大作用,为超必杀技奠定了基础。在后版《饿狼传说》 《街头霸王2》 《街头霸王2》中,这些手法都延续了下来。

看到这些熟悉而经典的手法在街机时代没落后还能继续发光,可以看出有多少玩家感到“总是安居”。(莎士比亚)。

随着格斗游戏技术的成熟,冷饭之王CAPCOM当然会在《街头霸王2》以后继续制作相关衍生版本。其中最经典的是《街头霸王3》,这是CAPCOM相关游戏中首次出现的秒杀。春丽、本田、九烈等轴力型选手也加入了具有轴力的超必杀技。《街头霸王4》的秒杀是扩大角色拥有的技术,所以效果也很好。

春丽的必杀被称为“千断发”,这一手法在后期改良后不再需要积累力量,名字也变成了“凤翼粉丝”,具有更加华丽的效果。

那一年,在梅园吴凤信的一战中,春丽的“凤翼粉丝”全部硬打下来,以有力的反击最终反败为胜。这是“BLOCKING系统”的奇迹,这个传说也记载在《街头霸王5》历史书上。

,高烧和巴洛克的超必杀指令难度令人发指。完全是键盘播放器的天敌。使用储物柜也很难!

音速脚刀和转弯倒车,指示都一样。K,一看就头皮发麻。(马克吐温,Northern Exposure,)而且这个版本对指令要求很严格。在《街头霸王2》时代,也有很多人得到了类似的指示,但玩家们很容易就能打出来了。版本对指令的要求已经没有那么严格了。

布兰卡“热带危机”,指令:K,按下按钮可以按“雨”,攻击范围也很广。

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纳什的“正义倒跃踢”,指令:↙集气↘↙↗+K,这其实就是古烈的音速脚刀的改版,毕竟纳什是古烈的良师益友,招式看上去更加的酷炫。

尤妮的“针刺者”,指令:↙集气↘↙↗+K,尤妮是游戏中的隐藏人物,而自己想打出来也是比较困难的,估计很多玩家都没见过吧!

但是看起来是不是很眼熟呢?这不就是嘉米的常用技能!

街头霸王时代,最难触发的指令应该就是这一种了。其他的蓄力超必杀相对来说都是比较简单的。

《饿狼传说》

初代的饿狼传说分为日版和美版,两种版本的指令略微有些不同。安迪的升龙弹在日版中的使用指令是: ↓↘→↗+A,而在美版中的指令是↓蓄↑+A。使用方法的不同,让游戏的体验也不同。不过从这个指令来看,蓄力的方式似乎更加稳妥一点。

初代中的可选人物只有3人,不过却已经为该系列的方向做好的铺垫。在当时看来,赶超《街头霸王》系列也就是时间问题。

虽然蓄力的指令最先出自于《街头霸王2》中,但是最初使用蓄力超必杀指令的却是在《饿狼传说2》之中。在这个版本中并没有能量的设定,不过只要玩家的血量见红就可以无限使用。这也是当年《饿狼传说》在游戏厅时期火爆的原因之一吧!

作为主角的安迪,他则是蓄力超必杀技能最初的使用者,可以说是第一个吃螃蟹的人。虽然这个版本中还有其他人物拥有蓄力的超必杀技能,但是都籍籍无名,甚至没有在后期的拳皇登场。因此只有安迪才能作为代表。

安迪的“超裂破弹”奠定了他在格斗游戏中的地位。其实这么多年来不少玩家一直都有疑惑:为什么这么“平淡无奇”的安迪却能让不知火舞死心塌地,还反过来追他?就是因为《饿狼传说》时期安迪两兄弟的人气是无人可以超越的。作为男主的他们贯穿整个《饿狼传说》的主线。

指令:↓蓄↘→+A

这招具有划时代意义的“超裂破弹”,发展到后期的最终形态是什么样子的呢?

《饿狼传说》时期的最终形态来自《RB饿狼传说2》中。这个版本的发行时间是1998年。特效可以完爆《拳皇》系列。

《拳皇》系列中最终的形态是在《拳皇14》中

另外顺带一提,《饿狼传说3》中的潜在能力是最令人发指的超必杀,不是在于指令的难度,而是在于千奇百怪的刁难方式。需要玩家自己使用秘籍调用“潜在能力”,而且需要满足各种无耻的前提条件之后才能触发。

《恶魔战士》

提起这款游戏的话,估计很多玩家都是在模拟器上面接触到的吧!毕竟在游戏厅时期这款游戏并没有获得关注,甚至很多地方都是没有出现的。然而《恶魔战士》系列在国外的人气非常高,其中出现的人物菲莉西亚、莫莉卡、莉莉丝都拥有不输春丽的人气。

小红帽在游戏中也是比较另类的存在,一改当年的柔弱善良变成了一个暴躁的战斗狂人。动不动就要杀人全家。而在游戏中她的很多攻击方式都是以蓄力为主的。有意思的是,她在蓄力的时候会有提示:蓄力可以触发技能的时候,就会从地上长出来一朵花。招式的名字叫“微笑与子弹”,看上去弱不禁风的小萝莉却是最危险的反派。

至于为什么要用莉莉丝来试招,你还是不要知道的太多。

指令:←蓄→+P/K

而在这款游戏中蓄力的超必杀技能非常少见,就只有科学怪人的EX必杀技“雷破”,消耗一格能量。这一招的攻击范围比较宽,整个地面中都有电击的攻击判定。

指令:↓蓄↑+KK

《天外魔境真传》

游戏厅时期比较火爆的游戏,遗憾的是并没有格斗游戏的续作出现,要不然绝对可以跻身一线。不过到现在仍然受到大量玩家的追捧。游戏中的简化出招,就是对新手玩家们释出的最大的善意。就算是刚刚接触这款游戏的玩家,只要懂得↓↓+按键就能玩到后面几关了。

这款游戏中拥有蓄力指令的人物屈指可数,就只有大蛇丸的飞行道具“簪投”,以及绢的蓄力必杀技。

“咬击”

指令:←蓄→CD

这一招和加尔福特的招式看上去非常相似,不过很明显绢的宠物狗“西罗”的力气比较大,可以将人叼起来撕咬。

“鸟寄”

↓蓄↑+A

鸟寄的蓄力分为三段,和蓄力的时间有直接关系。每一段打出来的效果都是不同的。前两段打出来的是小鸟,而蓄满之后可以召唤一只大鸟,伤害也是最高的。

一段

二段

三段

《超人学院刚帝王》

说实话这款游戏的画风当年在游戏厅中还是排得上号的。相信各位久经沙场的绅士们对这种画风都比较熟悉吧!毕竟早年不少成人动画就是使用的这种画风,而这种风格将人物身体部位通过另类的方式描述出来,可以随心所欲的打擦边球。因此当年我们在《超人学院刚帝王》OVA中看到了不少的福利。

在游戏中女性角色非常稀少,但却都是福利的来源。无论是那个动作或招式都充满着诱惑。也正是这个原因,当年在游戏厅中很多少不更事的小伙伴都羞于去观赏这款游戏。

游戏中能够蓄力的人物也有好几个,其中还有两位以蓄力为生的人物,分别是:地狱使者和A上尉

A上尉的强化技能:上尉超级碎灭

↓蓄↑+CD

游戏中玩家要是打败了自己选择的人物,就可以得到强化技能。这在所有格斗游戏中都是独一无二的设定吧!另外游戏中还可以学习别人的技能。

其实强化前后的伤害并没有什么区别,甚至伤害还要少一点,不过却可以打出多段的攻击。

A上尉的超必杀技:上尉无敌碎灭

↓蓄←→+BC

超必杀技需要在残血的时候才能释放,而且还得保证对手没有红血,要不然是无法触发的。

地狱使者:电压爆裂

↓蓄↑+B

一般的蓄力技能都可以带入到连段之中。

侍魂

《侍魂》系列中可以蓄力的人物非常罕见,小编依稀记得《侍魂》初代中的服部半藏和塔姆塔姆拥有那么一招蓄力的攻击方式,但都是可有可无的。直到《侍魂零》时期终于出现了让玩家们看得过去的蓄力指令,那就是来自真镜名弥娜的“地心弓”和“天心弓”。

指令都是比较简单的:←蓄→+A/C

地心弓

天心弓

真镜名弥娜拥有一招前所未有的蓄力技能,那就是传说中的“死神的诱惑”。这一招打出去之后,牵制能力达到100%,伤害不高但却可以让对手胆怯。玩家一旦释放之后,可以在任何时候触发“死神的迎接”。

“死神的诱惑”可以打出三只箭作为预备,在需要的时候随时可以发射。

死神的诱惑

死神的迎接

另外,“死神的迎接”可以用来鞭尸,在对手倒地之后就可以召唤天上的箭,进行连续三次的打击。

伤害极低,不过对手在残血的情况下是可以磨死的。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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