大家好,我是小叮当。

1、3dsmax中的bend命令为什么对正方形无效?

a:你的正方形不能有线段。只有一段。本德显然没有用。你可以提高分段数。

2、3DMAX中有meshsmooth命令,为什么在3DMAX4中找不到?

答:在modify中找到more按钮后,可以使用左侧文本框中的滚动条找到它。

3.用max制作园林效果图时,如何制作多种树、花等。

答:请使用贴图或后期处理。对树建模比较困难。你可以使用treefactry的插件。

4、布尔运算后的物体是如何转换成网状物体的?

答案:选择物体,右键单击,选择conwert to,然后单击edit mesh。

5,布尔运算减去的部分,减去的地方没有厚度吗?

a:布尔运算不会出现厚度,因为母体的细分度(segs)太小,增加她就可以了。布尔操作完成后,将转换为网格对象,并将贴图坐标UWP添加到贴图中。

6.近处是平原,远处是山丘的地形该怎么办?

答:可以使用Photoshop和3Dmax完成。方法;在背景为黑色的Photoshop中创建图片。在图的顶部画几个多边形,填满白色,用过滤器的高斯模糊。保存,打开3Dmax。制作面。打开材质库,然后选择混合材质bend。有三个按钮。选择“下一次单击”以选择使用Photoshop创建的图形,然后单击第一个按钮。选择合适的材质,然后单击第二个按钮选择平原上的材质。在“打开修改器”下拉菜单中,单击“噪波”命令。

7、文字制作后渲染,但出来的都是空白文字,怎么显示实线?

a:很简单。使用“拉伸”命令并选择封闭两端。

8.在一幅画中拍摄人物或树的照片时,为了使效果更加真实,该如何处理?

答:最好使用Photoshop创建透明贴图,然后在3DSMAX中指定对象。使用人物和树木时,要知道它们都是建筑物的参照物,必须比例适当。通过在单个面上使用opcity映射,可以查看光照、投影和Photoshop技术。

9.下载了几个型号,为什么不能修改?为什么是整体?

答:当然可以修改,但有些模型可能已分组或修改。修改前必须将其分离。您还可以在“修改”堆栈中找到以前修改的命令。

10、我用斜角剖面制作水果盘时,放样模型总是变形,放样错误或坐标错误,该怎么办调整?

a:倒过来,以轮廓为轮廓,以轮廓为线。注意Loft下面控制面板上的设置。改变直线的起点或翻转剪影。

11.为什么不管画什么画,都是从中心坐标开始,有参数可以调整?答:右侧的命令面板包含坐标参数控件、X轴和Y轴以及Z轴位置。

12.在3d max中,如何制作沙发、床单等看起来柔软的物体?特别是沙发角落的文理呢?

答:创建面片并使用贴图。

13,喷泉怎么办?

答:使用粒子系统来提高力的效果。

14.想给完成的物体添加多外节点,应该选择什么命令?有人说选择样条线编辑,然后选择微调,我怎么找不到?(莎士比亚,编辑样条线,编辑样条线,编辑样条线,编辑样条线,编辑样条线,编辑样条线,编辑样条线)

a:首先选择“编辑样条线”下的第二个图标,然后选择曲线。“细化”按钮直接位于“删除”按钮下方,在旁边输入数字即可。

15.使用放样loft时,生成的线段不均匀,无法正确使用fit等5个命令,请求帮助如何均匀地分段。(与圆柱体的高度相似)

A: 1、在视图中,将要创建的模型横截面分割成多个线段。2、形状/线条表示所需横截面的范围。3、然后形状/线条决定横断面要走的路径、部分

点在2个到3个左右。4、用loft的get shape 作出横截面,其中的path参数就是用来表示横截面若干段的位置。比方说分为三段,那么path就是0、50、100 这样在这三段位置就会出现按照你用shape/line描出轮廓一样的3d图形。最后再用fit将3d图形与line轮廓做修改就能作出你需要放样的模型了。

16、在3DMAX中想做一个球从1-50帧是位置的变化,从50-100是形状(如变椭圆)的变化,该怎么办?关键是50帧跟第1帧的大小形状都一样,从50帧才开始变化大小和形状?

答:你可以把滑块拖动到50帧处,然后打开动画记录开关,并拖动到100帧处,再改变形状就行了。也可以在运动轨迹面板上编辑

17、请问怎样把Editable spline 重新组合成一个整体? 我用组成的Editable spline图形没法在NUBRS下投影。

答:把Editable spline转成NUBRS曲线后再投影。

18、我做了一个物体,想再修改一下,就用Edit Mesh下的结点编辑下的Create在物体上创建了几个结点,然后移动它们,这时我发现这几个结点跟物体毫不相干,请问我要怎样才能把这几个结点真正的建在物体上?

答:这样做好像不行,光有点对物体是没有用的。你的点是独立的,没有在线或是面上,所以不会对物体有影响。切分面的方法一般是用slice,或是CUT来弄的,好像很少有听说把点合并到面上进行加工的

19、想在物体上取消一个结点或线条,但是又不能破坏原物体,该怎么办?

答:可以选择修改面板下的EDIT SPLINE的子对象来修改。

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