收集了很多教程,但不知道如何启动3dmax?熟悉3dmax的一般功能是3dmax入门的基础之一。今天,我们将盘点3dmax最常用的一些功能和使用方法。结合小编学习3dmax入门基础知识。

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3dmax入门基础知识:有关3dmax常规功能的详细信息

3dmax公用功能1:创建对象

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创建对象通常是通过标准基本体、扩展基本体创建或修改软件附带的基本对象,或使用样条线绘制来完成的。这是启动3dmax所必需的基本功能。

3dmax公用功能2:移动对象

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在3dmax工具栏上,单击“移动”按钮。在3dmax中,您可以执行移动对象的功能。此按钮是常用的移动功能按钮,可用于移动多边形的点、边、面、边界、元素等。移动对象功能是3dmax入门的基础。物体的位置在底部有坐标标记,通过改变坐标值可以直接改变物体的位置。

3dmax公用功能3:复制对象

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按住Shift键并移动对象时,将出现“复制类型”菜单,您可以使用3dmax复制对象的功能。在这里,使用“实例”选项获得的物体会随着原始物体的变化而变化。复制功能同样适用于多边形编辑单元(例如点)的复制。(也可以通过从菜单栏和右键单击菜单中选择“克隆”来执行克隆功能。)

3dmax常规功能4:旋转对象

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3dmax对象旋转功能是3dmax中的常用功能,单击工具栏上的“旋转”按钮即可使用。此按钮是常规旋转功能按钮,使您还可以旋转多边形的编辑单元。

3dmax公用功能5:缩放对象

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点击工具栏上的缩放按钮就可以使用3dmax缩放物体功能。该按钮为通用缩放功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行缩放。

3dmax常用功能六:创建物体镜像

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想要使用3dmax创建物体镜像,需要点击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax物体,是我们使用3dmax的入门基础知识之一。

3dmax常用功能七:快速对齐

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点击工具栏上的对齐按钮,就能够实现3dmax快速对齐的功能。这个功能可以方便地处理多个3dmax模型的位置,这也是3dmax常用功能之一。

3dmax常用功能八:集合物体

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要将多个物体变为一个整体进行操作,需要用到3dmax集合物体功能。只需在框选多个物体后,在菜单栏中打开”组“选单,点选”集合“中的”集合(A)“。这也是3dmax入门基础之中的关键点。

3dmax常用功能九:合并物体

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使用合并物体这个3dmax常用功能,可以将两个物体进行合并为一个物体。只需使用”复合对象“中的”布尔“功能,在点击”拾取操作对象B“之前点中”操作“栏中的”并集“即可。

3dmax常用功能十:材质赋予

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要为物体赋予材质时,就需要使用到3dmax的材质赋予这个常用功能。只需打开材质编辑器,将材质球拖动到目标上即可。(材质需自行调配或使用默认材质)

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