3ds max是一款功能强大的3d制作软件,可以创建各种精彩的模型,建模是3ds max的基本技术,掌握建模方法有助于提高设计思维。

《中文版3ds Max 2016VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》这本书是比较基础的小伙伴适合阅读的实践参考书,包含大量的操作性实战案例,全面介绍了效果图建模的制作方法。今天我们将在实际工作中使用名为3ds max的软件来查看如何制作漂亮的手表。

实战:使用多边形建模创建时钟

具体操作

手表模型由时钟、指针和转轴三部分组成,案例效果如下图所示。

建立模型

01:使用圆柱体工具在场景中创建圆柱体,然后在“参数”卷展栏下,将半径设置为60mm,高度设置为10mm,高度分段设置为1,结束分段设置为1,结束分段设置为1。

02:选择在上一步中创建的圆柱体,右键单击,然后从弹出菜单中选择“转换为可编辑多边形”选项。

在“03:选择”卷展栏上,单击“多边形”按钮,转到“多边形”层级,选择多边形,在“编辑多边形”.

04:保持选定多边形不变,单击“倒角”按钮后面的“设置”按钮,然后在弹出对话框中,将高度设置为-3mm,将轮廓设置为-3mm。

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05:切换为“边”层级 ,然后选中如图所示的边,接着在“编辑边”卷展栏中单击“切角”按钮 后面的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“边切角量”为0.5mm。

05:切换为“边”层级 ,然后选中如图所示的边,接着在“编辑边”卷展栏中单击“切角”按钮 后面的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“边切角量”为0.5mm。

07:选中如图所示的多边形,然后为其加载一个“网格平滑”修改器,接着在“细分量”卷展栏中设置“迭代次数”为2。

08:下面制作时针模型。使用“长方体”工具 在前视图中创建一个长方体,然后在“参数”卷展栏中设置“长度”为16mm、“宽度”为3.5mm、“高度”为1mm。

09:将上一步创建的长方体转换为可编辑多边形,然后进入“边”层级 ,为其添加边,其效果如图。

10:进入“点”层级 ,然后调整顶点,将模型调整至如图所示的效果。

11:进入“边”层级 ,然后选中如图所示的边,接着在“编辑边”卷展栏中单击“切角”按钮 后的“设置”按钮 ,再在弹出的对话框中设置“边切角量”为0.1。

12:进入“点”层级 ,调整模型至如图所示的效果,然后按照时针模型的制作步骤制作出分针模型。

13:下面制作转轴模型。使用“切角圆柱体”工具在表盘中创建一个切角圆柱体,然后在“参数”卷展栏中设置“半径”为2mm、“高度”为2mm、“圆角”为0.2mm、“边数”为16,如图所示,接着为其加载一个“网格平滑”修改器,并设置“迭代次数”为2。

14:摆放时针与分针模型,并旋转,钟表的最终效果如图。

这样具体的教程你学会了吗?

延伸阅读

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作 者:时代印象

出版社:人民邮电出版社

出版年:2017年05月

ISBN :978-7-115-45010-4

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