前言

作为显卡等党,请定期坐下来看某。朋友们从“呼喊哈桑”到“飞天者”,近两个月来成为了快乐的源泉。手里攒下两年剩下的方便面钱也是Steam、Epic两年的限时免费大作。中级显卡是一天的价格,但“光卡祖”迷惑操作造成的信任恐慌不是我等穷人能轻易拿出来的。但是偏偏克服不了“没有显卡就不能玩游戏”的孤独。一张RX6500XT显卡也许能满足你。

是现阶段为数不多的没有矿的显卡之一,RX6500XT拥有RDNA2体系结构卓越的能效,以及考虑以千元级价位作为转换显卡的众多粉丝。最近小编收到了GIG的RX6500XTGAMINGOC4G显卡,实测性能能达到预期吗?下面进入评估阶段。

外观与解构:内外堆小怪物

技嘉RX 6500 XTGAMINGOC 4G散热器由银灰色外壳和3个80毫米刀片风扇组成,每个风扇有11个导流片、三角立体刀片,据说可以提高单位时间和转速下的流入气流。

左右的风扇和中间风扇以相反的方向旋转,引导气流加速热量,从上下排出。另外,主流低负载自动停止技术、更安静工作的纳米石墨烯润滑油在这个风扇上也没有缺席。

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的PCB面积相对较小,但背板区域延伸到散热器的另一端,以适应更大的散热器体积。当然,这样做的优点是可以优化显卡背面的发热,同时防止安装显卡时变形。

这里采用了大面积的冲压设计,可以增加风力流通,让我们第一次探索热黄铜的布局规模,是giga肌肉秀丽的面孔!

技术RX6500XTGAMINGOC4G具有6pin外部电源接头,可使用额定的400W电源轻松驱动107W的整个卡功耗。

接口,尽管技术RX6500XTGAMIN

GOC4G只配备了1个Di个HDMI2.1,但足够满足目标用户输出显示器的需求了。接下来开始拆解环节。

拆开散热器后引入眼帘的是,一块硕大的均热铝块,中间焊接了2根直触式散热铜管,每根铜管横截面宽约8mm,旁边是两块散热垫片,能够分别将GPU芯片和旁边2颗显存芯片的热量快速导出。

PCB左侧是发热量不亚于GPU核心的区域,在散热器相应的位置上,排布了针对显卡的供电模块、电容等元器件的散热垫片。其中一根铜管从鳞片中穿过,用于快速平摊GPU核心的热量。

散热器的另一侧也塞下通体的散热鳞片,底部两根铜管先后贯穿,起着高效导热的作用。

把目光转移到裸卡部分,可以看到技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的PCB板型和布局跟公版RX6500XT是几乎一致的,都是短卡设计。电路设计如图所示,既规整又具备高集成度。

中央是RDNA2架构6nmGPU核心,旁边紧挨着两颗2GB/32bit显存,并联组成4GB/64bit规格,型号是三星K4ZAF325BM-HC18,由于是GDDR6显存,一定程度还是能弥补物理带宽的不足。

GPU周边供电模块采用了安森美NCP302045、R15封闭式电感及固态电容的组合,用料非常扎实。

GPU核心的PWM主控芯片,型号是安森美NCP81022N。

显存芯片的PWM主控芯片型号也是安森美NCP81022H。(图片左下方)

显卡参数及软件测试:

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的详细参数如GPU-Z(下图)所示:采用代号为Navi24的GPU核心,6nm制程工艺的加持下,芯片面积被压缩到仅有107mm²。该卡核心频率、显存频率、Boost频率分别达到了2685/2250/2825MHz,其中核心频率和Boost频率在公版的基础上均有小幅提升。另外,4GBGDDR664bit显存迸发出143.9GB/s带宽。(4GB显存也限制了挖矿性能)

为了测试该显卡的DX11和DX12理论性能,通过3DMarkFireStrike与TimeSpy两大项目分别进行跑分,最终得分如下。(硬件配置、系统版本、驱动版本可参考部分截图)

FireStrikeExtreme得分:6672

FireStrikeUltra得分:3651

TimeSpy得分:5561

TimeSpyExtreme得分:2553

PortRoyal得分:565

在测试光追性能的3DMarkPortRoyal项目中,这款显卡得分为565。

PCMark10Extended得分:9143

在PCMark10Extended项目测试中,各细项分数均在11000分以上,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G能毫无压力地满足日常的轻度办公及轻度游戏的需求。

ULProcyon照片编辑基准测试得分:9691

ULProcyon视频编辑测试得分:3688

在ULProcyon照片/视频编辑测试中,分别得分9691和3688,其反映出该显卡能够满足图像、视频创作者们的中度生产力需求。

游戏实测及总结

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的显存容量只有4GB,因此在下面的游戏测试中,均使用1920×1080分辨率以及预设“高”的画面设置,以免显卡负载过重而影响测试结果。(硬件配置、系统版本、驱动版本可参考部分截图)

《极限竞速:地平线4》平均帧数:134

《极限竞速:地平线5》平均帧数:78

《F12020》平均帧数:189

《CS:GO》平均帧数:376.78

《看门狗:军团》平均帧数:77

《古墓丽影:暗影》平均帧数:82

《全境封锁2》平均帧数:84

《战争机器5》平均帧数:72.7

在1080P分辨率+默认“高”画质的测试条件下,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G能满足时下主流3A单机游戏的流畅运行,4GB显存依然有较好的数据吞吐量,如果开启垂直同步选项,基本能轻松稳60帧。而竞技类游戏的帧数表现让人满意,接上高刷新率的电竞显示器也会有很好的畅玩体验。

FurMark测试

HWiNFO64监测数据

在FurMark单烤GPU的压力测试项目中,技嘉RX6500XTGAMINGOC4G在满载状态下的GPU温度仅为54℃,三风扇散热效果不俗。尽管默认的GPUCPD功耗被限制在90W,但优秀的用料和散热能力让显卡具备一定的超频潜力,对于有一定动手能力、想试探的小伙伴,可以通过GPU-Z、MPT软件将GPU功耗解锁至105W左右,获得更高的性能释放。

总结:入门级游戏利器

技嘉RX6500XTGAMINGOC4G显卡在做工用料方面堪称一线大厂风范,散热设计上符合技嘉一贯的毫不吝啬,保证长时间稳定可靠地运行。尽管标配4GBGDDR664bit显存规格相比大哥RX6600系列有所缩减,但可以肯定的是,基本杜绝了它成为矿卡的可能。

通过所有实测数据,我们对技嘉RX6500XTGAMINGOC4G的结论是:这是一款对于整机预算不多、不追求极致画质,并且迫切体验时下3A作品的游戏爱好者,并且在各位攒够钱升级中高端配置前,可以过渡使用1~2年的入门级游戏显卡。

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