观察。

用U盘OK,但最好能直接到手机或者电脑。

待机功能

待机功能解决了过去玩游戏一直存在的老问题。即便游戏中没有存档点(现在的游戏自动存档已经是主流),有事暂时不能玩,直接使用待机功能,之后回来能无缝接上。待机状态下,在离开的时候,在夜里自动更新,自动预载游戏,省去开机等更新的时间。在这个游戏越来越大,更新越来越频繁,数字版越来越普及的年代,没有待机后台运行,真是有点难以想象。游戏机这方面的体验的确是有优势的,前提当然是网络通畅。PS5会强化待机功能,让设备在后台做更多的事情吗?文件服务器,视频服务器,监控服务器?这个可能要看手机端APP的发展了。

待机模式改变了玩家的使用习惯,其实它还可以做更多的事情。

外置存储空间

能把游戏移动到外置硬盘上,也是本世代里发生的改变。虽然不能说是飞跃性的进步,但的确让系统的开放性扩展性提高了一截。PS5的SSD存储系统是很快,但我们确信,空间紧张是必定会发生的事情,外置存储的功能依然会存在。这里就存在一个小小的悬念,外置硬盘的速度会有多快?即便USB提速到10Gbps,和内置的速度也差了一截,这会不会给外置游戏的体验造成影响?又或者,PS5的接口规格会进一步提升呢?

给PS5换硬盘,接外置硬盘会带来新的课题。

无线音频

近些年智能手机的发展,极大带动了蓝牙音频设备的发展。也许是因为索尼的策略问题,PS4对各种蓝牙音频设备支持并不好。虽然PS4也可以使用USB接口的2.4G无线耳麦,USB蓝牙发射器,又或者光纤蓝牙发射器,但考虑到通用性,这些还是不如设备本身更完善的蓝牙支持。这可能还有一个原因,就是DS4手柄自身有了3.5mm耳麦接口。耳麦插手柄的确很方便,不需要额外投入。但目前来说,不时会有的卡顿和音质,依然是很明显的问题。即便下一代手柄会保留3.5mm接口,会解决声音卡顿的问题,从发展的角度来说,PS5还是需要对市面上各种蓝牙音频设备更开放一些。用户是想用蓝牙耳放,蓝牙音箱,又或者音质更好,延迟更低的蓝牙耳机,为什么要设置障碍呢?

毕竟你不能期望大家都用官方的无线耳麦。

空间音效

13年,AMD就公布了TrueAudio技术,也就是用专门的DSP加速音频方面的处理。PS4采用了这个技术,但应用到的游戏似乎并不多。我们知道的,还是《神偷》《LICHDOM》等有限几个。PS4世代的游戏,在音频设计和表现上,并没有想象中的飞跃。当然不是说这个技术不受待见,VR领域对于空间音效的需求很明显,Steam Audio就加入了AMD相关的开发软件。也许我们缺的,是PS5世代的,把声音当做重要游戏元素去设计的游戏。光线追踪也是同理。

空间音效不能说罕见,但需要强力的游戏去展示。

体感和VR

体感控制在PS4时代可以说是基本被略过了。PS VR更多是主打平价,在体验和技术上不能说很先进。相比VR圈子里各种设备层出不穷,进化快速的局面。PS5的时代,的确需要一些改变。各种控制器的改变,怎么体现在游戏里?如果说PS4算是适当的憋一下大招,等待技术和方案更加成熟,我觉得也可以接受。至少,MOVE的确已经不堪重负了。

PSVR只是第一代产品,配套不能说完整。

键鼠支持

国外玩家对PS4和XB1键鼠支持的诟病为时已久,这个是相对于PC平台提供的支持而言的。Win10对XB1手柄支持非常完善。Steam更是对各家手柄有强大的自定义能力。PS4的确能识别键盘鼠标,但绝大多数游戏里键鼠都只是摆设。微软索尼的态度是,键鼠支持主要看开发者的选择。对于要让游戏机是The best place to play,这种态度其实很傲慢。没有充分选择的余地,实在不可能成为best place。在核心硬件PC化的未来,对操控方式的态度会不会也PC化呢?我认为改变会发生,就是快慢的问题。

PS游戏机并不是需要模拟的键鼠,而是更全面的键鼠支持。

第二屏

智能设备连接PS4做第二屏的时候,当成播放遥控器或者文字输入设备的情况比较多。发掘第二屏玩法的游戏,并不说很多很有成绩,常给人鸡肋的感觉。索尼也低调地推出过MobileLink系列游戏。相当于一个游戏,有游戏机和手机两个部分,多人可以通过各自的手机,一起玩PS4的游戏。这很适合聚会的场景(某种程度上更适合教学)。因为智能设备的发展迅速,这种模式很有潜力。而智能设备作为控制器来使用,也有可能给主机游戏带来一些变化。在PS5上用手机做触屏操作,体感控制,在新玩家更适应触屏的未来,并不见得是件可笑的事情。

第二屏的潜力来自于智能手机的发展和游戏机怎么去连接他们。

结语

游戏机带来的体验是多种体验的综合。包括操控,声音,画面,各种设备连接性,扩展性,等等。尽管玩家们一直非常强调游戏本身的体验,但作为基础的这些方面的进步,并不是那么无关紧要的。在电子游戏进一步普及的明天,不同设备要想要体验进一步差别化,维持住自己的领地,那就会越来越多地注重这些环节。PS5的游戏软件是向下兼容的,在系统层面预计也会有继承性,许多内容会继续迭代发展。除了这些,你还有什么希望游戏机能带来的新体验呢?

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