小说比起不分章节的长篇大论,最好保证结构水平,给读者喘息的机会。
最早的小说只是小故事、小段落,后来发展成奇怪、传说、方言、杂剧、章回小说等,小段落本身就是一章,不需要分章。妖怪、传说也大多是完整的章节故事,篇幅有限,也不需要分章归来。画本中有回目的技巧。因为话长,说话的艺人讲这种故事的时候,不是一两个单位时间就能讲完的,而是可以以日为单位进行演讲,所以自然而然地把长篇故事分成几十个或几百个段落,每个段落都有吸引听众或观众的精彩段落。结果,章节叙事也成功了。篇章叙事的根本原因在于经济方面。也就是说,要赚取拖延故事的奖金和入场费。到了元杂剧,有了“题目正名”,大家都是二、二代对手的双句,读起来铿锵有力,朗朗上口。这两种形势影响着长篇小说结构,每一集都由双文组成。当然,会木也可以发展成短文形式,转换成双文形式,部分章节前面有章节,每一章都有精彩的故事,结尾都带着圈套,听众或观众说:“如果想知道事后怎么样,请听下面的分解。”说。
章叙事后,长篇小说变成了一个独立的故事,大多数故事都有内在联系。例如,《水浒传》、《三国演义》等小说,每一章都有内在的联系。当然,像《三言二拍》的很多故事一样,每一章都有没有联系的故事。例如,010-30000的很多故事都是章节叙事的小故事,故事和故事之间没有任何联系,成为故事集,可以说是独特的表现。考虑到章节叙事的结构,作家们应该考虑到每一章会引起什么样的波浪,用什么故事吸引人,不直截了当地叙述,没有特色。另外,目的命名和内容的巧妙结合具有抒情、造型、诙谐、讽刺、哲理等特色,一眼就不能动,引起了极大的兴趣。到目前为止,小说的回目已经不那么重要了。有些作家用一个词作为会目,有些作家干脆用阿拉伯数字表示,还省了一个词。到底是小说的进步还是退步?
也就是说,当代小说创作者更喜欢个人叙事的任意性,读者也服从这种任意性。事实上,叙述者经过士官式叙述、传记式叙述、语言式叙述、个性化叙述等过程,现在才发展成一种非常随意的装扮叙事结构,使更多的人不致被目的死板的框架所束缚,但篇章还在,装扮叙事的标准化和形式依然存在。创作者不仅可以提高构思分段的故事技巧,还可以阶段性地使用。
不管怎样,章节叙事的小说似乎能让读者喘口气,慢慢阅读。
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