作者:StxS/Anitama封面来源《圣斗士星矢 圣域传说》
20世纪90年代,横扫全中国《圣斗士星矢》,迎来了30周年。即将上映的《圣斗士星矢 圣域传说》电影乍一看似乎无法在感情党的心中引起很多共鸣。
这是CG电影,和《钢铁侠》差不多的性福着装过程,人物外形,和我们熟悉的动画片有很大的区别。——从某种意义上说太帅了。我们的童年不是这样。但是,如果在本地展示“真正的童年”,那么真的会有很多人无法面对。记忆的美化与历史的真相冲突时,需要比辱骂更大的勇气。在这上面面向未来的是真正勇敢的人。
原来的《圣斗士星矢》不适合今天的时代。因为它太纯粹了。虽然神话背景和性福的设计很有创意,但哈克的简单故事所包含的终究是上个时代的浪漫。大卫亚设,《Northern Exposure》鲜明的阵营对立、绝对的正史观念、不故意卖萌、不刻意搞笑的——都与今天的流行截然不同。
但是30年过去了,多少名著沉寂了,已经过了25年的《圣斗士星矢》系列依然是新作。其中一部分是感情,更重要的是,其精神核心的光辉足以超越时代的界限。
21世纪以来,除了原著名王篇部分的动画化外,还相继推出了《天界篇序奏》 《ND冥王神话》 《圣斗士星矢》 《黄金魂》 《Episode G》 :010。他们以这种方式诠释着自己对星箭世界的理解,丰富着这个世界。
但是《LC冥王神话》和它们不一样。作为《圣斗少女翔》首高和寡妇十年后的另一部电影,它不采用新的人物,甚至不是新的故事。它只是用一种方法再次叙述了系列的辉煌顶点——青铜圣斗士为了拯救女神雅典娜而挑战黄金圣斗士的12宫殿。
“脾气”是一个特殊的群体。20世纪90年代的中国,娱乐方式的缺乏决定了某部动画片空前的国民性。从某种意义上说,“脾气”群体的庞大程度远远大于后来的“ACG之家”、“二次元爱好者”、“动漫粉丝”等群体。但是,其中绝大多数人只把动画当作小时候的回忆,保存在记忆中,几年后几乎不碰3354,只是活跃起来的脾气中的一小部分。(LC《名王神话》、《OMEMA》)十年的衍生作品浪潮培养出了“新星粉丝”,LC《名王神话》、《OMEMA》都有各自的拥趸。但是回顾《Episode G Assassin》的早期历史也只是其中的一部分。当新星粉丝们与老成粉丝见面时,他们会发现各自眼中的圣斗士差异是——。这就是悲欢的代沟。
在这种背景下,以全新的方式回到原点,是将新的旧脾气和新观众聚集在一起的最佳方法。结果,经典的《圣斗士星矢》不仅仅是回味。
青铜是战斗的自己,女神是心中的信仰,黄金是超越的目标,也是未来的理想。这三个平面的交点——黄金十二宫就是《圣域传说》的根本。对卢成美来说,重温经典,对申成美来说是必修课,对申成美来说,入场时必须阅读。这个没有门槛的故事进入剧场再合适不过了。
《天界篇序奏》最大的看点是耀眼的效果,在不喜欢3D电影的日本,CG电影接近动画电影的效果极限。最大的缺点是长度太短。一个半小时讲清楚十二宫的故事和背景前戏是不够的。当年TV版动画片的这部分是73集,足足20倍以上,《圣斗士星矢》的剧情压缩是可以想象的。
但是一个半小时可以说是“浓缩的都是精华”,大多数剧情都是用性粉丝熟悉的段落重演的。射手座IOROS开始逃离多哥多年后,青铜的登场和女神的觉醒,星域的刺客来袭,发展成了十二宫的突破战,与敌友的黄金争论,真相大白后与最终老大3354双子座进行了最后对决,故事伴随着耀眼的特效一鼓作气,令人目不暇接。《圣斗士》、《性福》、《雅典娜》、《小宇宙》、《第七感》
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致敬经典,《圣域传说》在很多地方与原著基本相同:金牛宫的断角战,积尸气与黄泉比良坂,水瓶宫的师徒极光对决,艾俄洛斯的遗言——这些名场面正是永不褪色的标签。而圣衣设定的变革可谓是本作的重大创新。在《圣斗士星矢Ω》的探索基础上,《圣域传说》以刻有星座标志的金属牌挂饰作为圣衣收纳具,替代了原作的圣衣箱。影片前期星矢着装天马圣衣的过程堪称本片经典段落,而星矢、紫龙、冰河、瞬四青铜的圣衣牌也是颇受欢迎的周边产品。
在谋篇布局上,《圣域传说》具有美式大片的风格,在紧张的战斗中,不时插入搞笑幽默元素,身为反派的巨蟹座迪斯马斯克,他的表演绝对会令所有人过目不忘。星矢的性格比原作更加活泼了些,而他与沙织的爱情描写也升华到了新高度。射手之箭的改动结局,更给人一种公主与骑士,正义必将战胜邪恶的童话之感——也许本该如此?
而在细节方面,《圣域传说》有鲜明的新时代特征。一辉以外的四青铜年龄从原作中的13-14岁调高为16岁,正是最受欢迎的日系主角年龄;而黄金的年龄也从原著的20岁为主调高到三四十岁为主,更有前辈长者之感。除此之外,导演也曾特别谈及本片主旨之一是“女性意识的觉醒”,为此以较大篇幅描写城户沙织由一个财阀大小姐逐渐接受并成为女神雅典娜的过程,即使遇袭受伤,也一路参与战斗到最后,相对于原著十二宫主要体现其“被守护”一面来说,显然有很大的区别。当然了,女性元素并不仅仅体现在这一点,还体现于天蝎座米罗……
然后,强调一下本作的新人主角声优阵和YOSHIKI的主题曲非常有看点,提醒一下片尾还有彩蛋,这篇文章也就可以结束了——毕竟还是要给大家多留一些观影的惊喜嘛。虽然《圣域传说》2014年即在日本上映且已发售蓝光碟片,但对于非深度圣迷的大量观众来说,此片可能还相当陌生。
最后试图回答的问题:尽管《圣域传说》槽点很多,诸如“XX宫的战斗怎么被删了”“XX怎么变女的了”“XX怎么才活了这么几十秒”之类的,谁看谁知道;但是,为什么它在看过的圣迷之中仍然享有很高的评价?
特效是重要的,但不是全部。真正重要的,是喊着招式名相互对轰的浪漫。
原设是值得怀念的,但不是不可改变的。真正不变的,是小宇宙和永不褪色的少年梦。
其他派生作品是梦的延伸,而《圣域传说》则是梦本身。
传说的形态不断变化着,但是,当“天马流星拳”之声响彻影院之时,势必在所有观众的心中,引发同样的小宇宙共鸣——无论是几零后,无论战斗何处;理解也好,不理解也罢;看过三十年可敬,看过一天也行。
因为,这是真正的《圣斗士星矢》。
传说历新,宇宙恒然。
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