作者:电子游戏巴士-竹子

Telltale Game是《行尸走肉》游戏版,被选为VGA 2012年度游戏,取得了巨大成功,在玩家眼中树立了擅长美剧改编游戏的形象。已经有消息称,从去年开始与HBO联手制作了《权力的游戏》游戏版。相信在看过美剧党或冰粉后,想看看游戏会发生什么变化。本作以《吴王的战争》期间的森林氏族为中心,整个故事背景从美剧第三季开始到第五季开始。森林氏族也将出现在小说第5卷《魔龙的狂舞》中。现在游戏已经发行了第一章。笔者从美剧和部分原著来看,只能算半个系列。下面通关评价内容涵盖了部分电视剧分析,没有通关的玩家可以先看前半部。建议没有看过原作的玩家也试试。两个小时的过程内容不太长,但绝对能体验到非凡的情节感。此后,第六章内容如果玩得还来得及,笔者也将逐渐进行通关后的评价,如果喜欢本作,也可以在论坛上讨论。

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就游戏版而言,Cyanide Studio以前发行过两部相关作品,一部是同名作品,另一部是Genesis(创世纪),动作角色扮演游戏也登陆了本世代的两个平台,而后者则是即时战略游戏两部改编自原著小说。当时美剧的影响力还没有这么大,对新入坑的玩家可能还不太熟悉。所以这次改编,从美剧中的角色描写也可以看出,建模都是电视剧里出的原班人马。

电视剧的第五季要等到明年播出。预计这次游戏各章的速度也将与《行尸走肉》差不多,但预计将在美剧的第五季度前结束,这是对新赛季的电视剧进行预热和铺垫。看teltali制作的话,我觉得在屏幕上不会花太多精力,实际上推出截图也是一样。但是,仔细想想原作,也没有惊人的魔法。一定要高清展示。追美剧的时候也会受到周围人良好口碑的影响。毕竟,人物的心理战和权力之争是故事的亮点。中世纪史诗幻想题材的经典作品期待《中土世界》这样的展示力,但这也不是Teltal的风格。

游戏特别选择了只出现在小说中的森林氏族,并扩大了这个家族的故事。在大背景下,以很少受到关注的小家庭为主线,越来越深入这个家族的生存,剧本安排本身就很有吸引力。

游戏的过程总是由一条线控制,结局也是一样的,所以玩的时候不必担心我们的选择。游戏时操纵的主人公不会因为错误的选举而进入奇怪的路线,但过于主观的选择也会因为主人公的死亡而重新开始之前的选择(很少)。大多数情况下,遵循人类命运的自然规律。所谓下雨的母亲要出嫁,这是我们无法阻止的。不要太苦恼,不必尽情欣赏话剧。

每次角色选择时,都有四个选项。看好说明,注意方向盘对应的按钮就行了。但是由于一定的时间限制,真正投入剧情后,很多选择真的给人足够的压力和紧迫感。你会认为我的选择关系到“我”家人的命运和“我”的后半生。这种感觉对不知道大背景的玩家也可能有效,我相信你会比看美剧有更多的体验。“还是提醒你在没有看电视剧的玩家后面开始剧透属性。”

首先要说,选择血色婚礼开始真的很帅。不管是原著还是美剧第三季的故事进行到这里,都是高潮阶段。如果你在支持史塔克家,你会很心碎的。在这个北部衰落的时期,我们将在早期扮演角色。是北部守护者格洛弗家族的臣民弗里斯特领主的侍从。(希望一口气能读到最后。)是的,我们就是这种小角色加雷德。

首先简单说一下开场背景:我们忠诚的北部国王史塔克家族将和弗雷家族一起为再组合同盟举行婚礼,但由于露丝博尔顿和弗雷勾结背叛了史塔克的家,所以在婚礼上杀了客人。如果是当天晚上看原作的人,将集中精力参加婚礼,游戏将描述婚礼外的战斗。第一次发现战斗什么的,就是瞬间反应和QTE差不多,主人公KARED的言行会受到领主和其他人的关注。也许左上角只有“你XXX的话被领主记住了”这句话,处于侍从这个身份,你会更在意自己的选择。

但是光是这一部分的内容,从原作来看,选择似乎更令人兴奋。比如人们举起杯子喊“北京之王”,让主人公再选择一句口号等,如果不喊“温特斯柯明”,就会觉得太笨拙了。最后,在战乱中,我们得到了领主的巨剑,承诺用生命保卫北方的森林。我不知道铁林到底隐藏着什么秘密,但这是很多人想要的,也是第一章的关键。模仿最后一部美国电视剧的开场动画的CG很有趣。很多省份的模型变得可爱,但熟悉的古典旋律的节奏再次引起了热血。

接下来我们将体验更多的战斗动作要素,最终回到森林氏族的撤退堡,但中途这场战斗由于伤害博尔顿家族的人而使问题恶化。哲洙堡的学士是一个看似不简单的角色。根据官方说明,他本来是从艾琳谷来的,想去鹰窝给约翰艾琳当助手,但被分配到这里,正在努力工作。用蛆吃腐肉令人印象深刻。从治愈系到年底,最终决定送加莱德去长城,这预示着以后我们可以看到走投无路的长城,大家都喜欢的JOHN SNOW(JOHN SNOW)。但目前这条线正在等待下一章的答案。

森林氏族的弗里斯特领主(Forrester这个音译的叫法很多)落在了小儿子李沙的头上,二儿子在外地当雇佣兵,所以李沙作为小继承人出现了。这是我们操作得比较多的作用。捉迷藏只是简单了解家庭、兄弟、姐妹之间关系和性格的媒介。

后面面对怀特希尔人的问责我们无论选择卑微还是气节上占据上风都不是很管用,倒是领主夫人最后的出现带有几分狼妈的感觉。可以看出关乎家族安危时,夫人强硬的态度和史塔克家第三季的剧情非常相似,总之这场危机还没有彻底摆脱,而场景将做一个大的转换,下面将来到美剧经典人物聚集的铁王座所在地——君临。

目前的兰尼斯特虽然作为史塔克家的仇人,却不是我们目前的敌人。剧情很巧妙的安排在这里一个森林氏族的领主长女。作为高庭玫瑰玛格丽的女侍出现,这个身份非常重要,最终通关一遍笔者还是觉得这条线可以做成更关键些,本身也是剧情中最有意思的设计,往往越是不起眼的角色越可以发挥很大的力量。

之前宣传片中已经看过王后瑟曦和小恶魔提利昂的形象,所以这段剧情对他们的出场是意料之中的。以女侍的身份和王后的一番谈话可以说是最需要动脑筋的时候,可能一个礼节的选择都关乎王后看待我们的态度,不过按照剧情长女的表现并不是很讨王后的喜爱,但机敏和睿智的态度却让一旁的小恶魔感到了十足的兴趣。最后他为长女提出了自己的建议,可以说这个时候对于孤单的我们来说任何指导都如同雪中送炭,更何况是笔者非常喜欢也是原著中人气颇高的小恶魔呢。

最后与玛格丽的谈话更是重点,虽然玛格丽看起来不是很靠谱,可她毕竟还有着高贵的身份,也是第一章唯一抱大腿的机会(虽然最后还是失败告终)。纵观整体剧情只有君临这一场出现的原剧人物最多,看过原作的话可能会觉得倍感亲切吧。不过笔者第二次选择对话时把长女设定成了一个很沉默的人,最终没有选择抱大腿(我知道行不通)。另外不知道等之后发售第二章如果和《行尸走肉》一样继承存档的话会不会有很多剧情上的变化。

加雷德的最后一次出场是目击到拉姆斯残忍的对待一个铁林的守卫,接下来主要讲述一下卢斯·波顿的私生子—拉姆斯·雪诺(虽然他也快叫波顿了),这是我个人非常反感也是觉得塑造的非常成功的角色。无论美剧还是小说我们都可以看到他对待俘虏的各种残酷手段,这里的剥皮只是他一个最常见的做法(就不放正面的图了)。

最后一节内容操作年幼领主的伊萨,我们慢慢可以看出对于两位哥哥而言他是一位文艺青年,面对犯人的处决和守护者的选择伊萨明显还没准备好,这一大段剧情可以到处走一走和各种人物对话。接下来要面对的敌人就是拉姆斯,操纵伊萨我是非常礼貌的把拉姆斯接到铁林堡内,言辞一直也很注意但没想到结局还是变成了那样。伊萨被一刀穿喉。可以说直到关上游戏以后,个人还是沉浸在结局里感觉自己的选择是否有不妥的地方,不过结局确实是不会改变的。这种类似原著的冰火式死亡每次都是这么突如其来。最后的结尾真是大赞,让我感觉IGN的8分给的很值,虽然不知道幼主当时那种情景应该怎么摆脱,但这就是真实的“权力的游戏”。

不到2个小时的内容着实意犹未尽,作为一款游戏来说可操作的地方还是太少了,不过细想一下六章应该赶上一季《权力》的美剧了。很多人物在结尾的预告中出现了片段,看来下一章绝对有绝境长城守夜者们的戏份。本次很多结尾的情节如:加雷德在长城会被分配什么职位、君临换炭炉的小侍者有什么计策、拉姆斯会对铁林堡做什么只能等待后面的解答了。

我就想知道弥林女王,阿斯塔波的解放者,安达尔人、罗伊拿人和先民的女王,七国统治者及全境守护者,大草原上多斯拉克人的卡丽熙,“风暴降生”我敬爱的丹妮莉丝·坦格利安究竟什么时候以什么方式出现。本章中伟大的龙妈貌似只有上面这个注册图里出现了…期盼下一章早点发售,最后通关相信不少人都去补美剧了吧。最后放上小玫瑰和笔者的各项选择图。

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