对话类是以大量对话促进情节和故事的发展。文章篇幅超过60%的对话可以称为对话类。
引号开始对话流不是问题
从引号开始不是问题,用对话推进情节也不是问题,对话流更不是问题。读者想看的话不成问题。
问题包括:稍微改变一下对话的使用方法,小说看起来会更舒服,不会有对话推动剧情的感觉。那么为什么不用呢?
像标点符号一样,不加一个读者就能清楚地理解你说的每个单词的真正含义,但如果加起来,读者不是很容易读吗?
对话流中的几个常见错误
1.人物身份不明。大量的对话使读者无法知道说话者的具体身份,经常进行3人以上的对话,没有任何人物的身份指示
例如:
对话:“吃饱了吗?点击——-“吃饱了!“——-“我们一起上学吧”——-“好吧。" "
对话:小明对小红说:“你吃饱了吗?点击——-小红帕特梨:“我吃饱了!——-“我们一起上学吧。”小明抓住小红的手。——-小红点头:“好的。单击
对话:“小红,你吃饱了吗?——-“吃饱了吗,小明,你呢?" ——-小明点点头. "我也吃饱了。我们一起去学校吧?“——-”好的。" "
三种对话一种是让读者推测说话人的身份,一种是简单直接的点,加上动作表情,哪个会让读者更舒服?第三是将人物身份信息融入对话。
2.对话的标点符号格式错误。例如,表情动作后的对话没有添加冒号
这是个小问题,但提出这种缺点的作者大多数是新手,建议加强自己标点符号使用规范知识。
3.以引号开头的段落太多,读者看起来不舒服。
也许作者或评论家会说:“没关系,我没有那种感觉。”可能会说。好的,这些人自己去找80%以上对话的小说,花时间把所有对话都换成引号来读。
为什么对话形式不要太单调,要多样化
很简单。可以将引号开头的句子复制20次,放在记事本文档中,如果不觉得不舒服,可以忽略对话要求。
对话有三种形式:
“”.」甲对乙说。
甲对乙说:“……”
“……”甲对乙说。“……”
为了加强对话形式的多样化,有很多。
第一,上述对话形式的变化是一种。
第二,在对话中插入表情、小行动、场景、细节和描述。利用这些描述加强对话中人物的心理活动。
第三,作家要控制对话的数量,尽可能不要用对话推动剧情发展。
第四,对话的细节描写其实是灌溉水的最佳时期,也是塑造人物形象的最佳地方。
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