男性天生对机器有莫名的亲和力。从幼儿的玩具到成年的品味,从汽车从儿童手中摔下来,到精致美丽的台式模型,再到所有人手中的亲密驾驶,和女孩子的口红一样,汽车一直是男性亲密忠实的伙伴。即使手头不宽裕,仍然可以对所有汽车发表评论。头部在100公里处,汽车的优点和缺点,这几乎成为了男性的专属区域。就像大家都知道法拉利、兰博基尼这样的超级车一样,那是每个男人小时候的梦想,但全世界有多少人真的能拥有法拉利?(阿尔伯特爱因斯坦(Northern Exposure))可能还有十分之一。
第一次工业革命
那么机械为什么会给人们带来致命的吸引力呢?我们可以从历史的角度上来看,从三次工业革命来说,人力,畜力的解放就足以解释为什么机械有着难以匹敌的吸引力,第一次工业革命进入蒸汽时代,蒸汽机,汽船,火车第一次进入人们的视线,第二次工业革命进入电气化时代,内燃机,飞机,汽车再次刷新人们的视野,第三次工业革命以计算机,原子能,航空航天为主题,人们进入信息化时代,从十八世纪60年代开始的工业革命,短短不到三百年,机械带来的变化翻天覆地,令人恐惧。
环太平洋机甲
话题说的有些远,我们今天介绍的这款游戏与机械密切相关,它没有将我之前聊的纵观历史的工业变化入手,只是将工业进步到如今的冰山一角展现给玩家,通过近乎真实的模拟来为玩家展现工业技术的强大,机械的力量能让人轻易进入曾经想都不敢想的领域且游刃有余,就像环太平洋中巨大的流浪者号跨入大海执行任务说的一样,一旦你成为了机甲战士,你就可以和暴风雨抗衡,你就有了胜算。是机械和科技给了人们这份力量和勇气,虽然我们今天要讲的只不过是一台在复杂路面上行进的重型卡车,但完成这份看起来并不起眼的工作的背后依然有着巨大的科技力量支撑,让我感到为之颤栗。那么就请一起走进这款名为《旋转轮胎:泥泞奔驰》的游戏,看看一份毫不起眼的运输工作能给我们带来怎样的困难和怎样的感受。
旋转轮胎
1.多种挑战,虽孤军奋战,但机械就是我们的朋友
旋转轮胎游戏入手难度并不高,玩家需要做的只有一件事,安全平稳的将货物运送到指定地点,这其中需要玩家不违反交通规定,例如逆行这些是不被允许的,每一关的地图面积也不是很大,玩家真正需要克服的还是道路上的泥泞和自身载重,游戏中为玩家设置了牵引绳等装备,玩家如果出现车辆误住的情况,可以通过牵引绳来将车辆拉出来,不过值得一提的是,游戏中的牵引绳通常会绑在树木这些比较能够经受的住力量的地方,但游戏中的地图树木普遍偏细,玩家的车辆如果满载陷入泥坑中,想要通过扣住一棵小树来摆脱困境显得有些虚假,而且最重要的还有一点,游戏中玩家开车不慎碰到树木时,正常按照我们想象,树木会被直接撞碎或折断,但游戏中的树木却像弹簧一样被树木碾倒,在玩家通过之后又反弹回来,这个设定着实让人惊呆了。
多种卡车供选择
而且游戏中这种弹簧树不止一个,玩家使用牵引绳将其锁定的时候,虽然也会和其他更加粗壮的树一样帮助玩家离开泥泞路段,但树木从根部呈现一种柔软状态,好似除了根部固定,上面的树干树枝就像风中的芦苇一样韧性十足,这样的固定性怎么能拉起数十吨的重型满载卡车?
任务完成
虽然游戏中有这样让玩家如同浇了一盆冷水的搞笑画面,但所幸游戏中为玩家准备的车辆还是不少的,各种工业会用到的重型车辆都会看到,游戏还贴心的为玩家准备了一个可以快速移动的小型四驱越野车来进行快速移动,以方便玩家可以通过移动来完成多车辆配合的方式,例如游戏中有的车辆没有牵引绳却又需要通过河流等很难通过的地方,那么就可以通过牵引绳拉动进行拖拽,全力拉动时,车头散热口发出的热量也相当壮观,而多种车辆配合也让这款游戏变得有趣起来。
协同作业
2.淹没轮胎的泥泞和水洼
游戏中最大的难题已经展现在题目中,玩家需要对抗的是自然中层出不穷的泥泞路段以及溪流和泥土的多变性,玩家会经常性的遇到车辆深陷泥沼中动弹不得的情况,这个时候一般都会选择加大油门离开这片路段,而在这期间车子的轰鸣声,轮胎奋力向前卷起的泥巴,卷起的水浪以及车身上展现力极强的飞溅泥水都给人一种巨型机械费力摆脱困境的场景,不过游戏设定哪怕这样努力挣扎,车辆并不会前进一分一毫,最后基本上还是需要依靠牵引绳的能力来帮助玩家摆脱困境。
误入泥潭
3.玩家经过的路段也会随着玩家的动作发生改变
游戏中还有一点会让玩家感觉很有趣,我曾经因为车辆体型庞大再加上身后挂钩带着的货箱,以及地面泥泞而多次无法停到指定位置,而且磨磨唧唧坚持了二十分钟,发现每一次都会在即将进入停靠位置时,车身出现大幅度偏移,这种马上就要成功却又无法成功的情况很是折磨人,后来我发现游戏设定,玩家如果在可改变地形的泥土路段过多得摇摆,就会出现地面泥土变泥泞的情况,并且出现人造泥坑的环境,这样就会导致车辆更加难以停到指定位置,于是发现这情况,我只好放弃这个存档重新开始。
地面经过多次行进,从泥土变成泥泞
总结:枯燥重复的游戏内容只属于真正喜爱它的忠实玩家
旋转轮胎泥泞奔驰这款游戏虽然创下了百万销量,但游戏本身指向性还是太高,一个对这款游戏没有过高沉迷的玩家很难体验到这款游戏的全部内容,过多的重复操作也让玩家对这款游戏会有一种不耐烦的感觉,至于游戏最大的亮点在泥泞中挣扎,也从一开始的惊叹新奇变为熟视无睹,对于喜欢它的玩家来说这是一款神作,至少在这片贫瘠的领域中能够有一款这样的高质量作品还是很让玩家开心的,但对于一名以体验为主的玩家而言,这款游戏怕是消耗不了两个小时的自由时间,缺少刺激和成就感是这款游戏的最大弊端,但话说回来,机械强大的马力和载重量不也早已被视野太过宽广的玩家忽视了吗?
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