2014-12-03 05:45:00 作者:李博潮

孤岛惊魂前几代的评分和口碑那是相当的不错,引起了广泛的讨论,其中每一代都将舞台放在了一些非常独特的环境,2代是广阔的非洲大草原,3代则是热带群岛,而这一次4代更是大胆的将舞台设置在了喜马拉雅山,如此高海拔的游戏舞台纵观整个游戏历史也是稀罕的,那么游戏具体如何?且听分解。

孤岛惊魂4

(一)平台搭建

测试平台:

处理器:Intel i5-4670

主板:铭瑄 MS-B85XL Turbo

显卡:铭瑄 MS-GTX750风系列

显示器:飞利浦 298P4QAJEB

内存:8G DDR3 1600

硬盘:500G机械硬盘

铭瑄B85XL Turbo

铭瑄B85XL Turbo采用INTEL B85芯片组,支持INTEL LGA1150接口处理器,支持最新的Haswell处理器。采用M-ATX豪华黑板设计,CPU供电部份采用3相固态供电设计并配搭上R80铁素体电感。显卡是GTX750风系列,具有很强的游戏性能。内存方面,选用的是8G的DDR3 1600内存,硬盘为500G机械硬盘。

(二)游戏体验

游戏开始画面

如果说孤岛惊魂2是满眼荒凉的黄,孤岛惊魂3是充满活力的绿,那么本作就是朴素的蓝,游戏舞台地处高原和山区,植被算不上非常丰富但错落有致,开发者将一个非常真实山地环境呈现给了玩家,相信游戏画面的第一观感就可以给诸位留下不错的印象。

临场感极强

游戏延续到4代,依然保持了沙盘化结构的设置,从这方面来讲,沙盘化的游戏模式从一开始就可以保证一定的游戏内容,这点在本作上依然得意体现,巨大的地图和可探索内容非常充分,同时还延续了之前作品优点,玩家依然可以对角色进行技能升级和装备打造,以及生产制作等等,而这些内容的设置也很好的和当地的文化特色进行了融合,可以说孤岛惊魂4在游戏内容上是可以保证的。

纹理细节刻画精细

本作的画面表现力可谓强劲,在目前市面上的主流FPS游戏中也可以说是名列前茅,不枉费育碧下了大功夫为其设置了多种新技术在其中。游戏中细节方面的表现,一个是超强的纹理细节,这个体现在很多地方,比如游戏中主角的皮手套,在一些动作时,可以辨明上面的细致的纹理。

光影效果逼真

游戏的光影对比较为强烈,可能会引起部分玩家的不太适应。同时因为笔者的机器配置有限加上目前破解方面存在稍许问题,现在的截图并不能完全的表现出游戏的画面效果,笔者经过多方对比多台电脑测试以及访问国内外网站后搭配自身游戏体验,可以非常肯定的告诉各位,本作的画面水准无需担心,不存在育碧一贯上市后缩水的情况。

类似沙盘游戏的设置

游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。游戏中对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去,任务的设置虽说不上多么巧妙,但关联性和连续性较好,玩家在进行任务时并不会感觉太过枯燥。

敌人AI很高,小心!

在战斗方面,敌人的AI普遍较高,包抄,躲闪,一个不少,枪法还挺有准头,在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨,多种武器的搭配以及游戏中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后,玩家包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布,有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家的树枝。

(三)超频bios试用

刷最新版超频bios

CPU Ratio Mode改为Fixed模式

调节CPU倍频

根据实际情况调整电压

刷好超频bios之后,重启按“DEL”键进BIOS,把"Turbo"的“CPU Ratio Mode”调成“Fixed”之后,就出现了“Fixed CPU Ratio”选项,可以直接在这个选项中输入倍频数(必须搭配Haswell K系列处理器),调整完成之后按F10直接保存退出。

总结

孤岛惊魂4无论是从内容还是画面上或者题材上,都有着非常独特的设计,眼下大作不断涌出,尽管如此,孤岛惊魂4也能够在其大潮中站稳脚跟,独当一面。如何在众多同类芯片组主板中选择出一个性价比高的主板呢?在选定了芯片组后,我们通过产品库可以看到,一般主板售价在300元至600元左右,这差价主要在品牌与产品做工上的区别,而作为我们理性的消费者们都知道,在使用同一款芯片组中,不同品牌的主板对整机的性能差别基本为误差。因此简单的说,我们需选择做工严谨、规格相对合理的MS-B85XL Turbo主板。

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