三国志曹操传中,有很多玩法是值得玩家反复推敲研究的,比如说关于练果这一方面,完全可以让你眼中的废材武将成长为一线主力队员,当年那些被我们忽略的武将,比如乐进李典和刘晔,这些武将成长起来不比任何人弱,再比如已经很强的张辽,通过练果可以让他更强等等

曹操传中属性成长一共分为S,A,B,C四个等级,S的成长属性是升级后对应的能力加4点,A加3点,B加2点,C加1点,根据曹操传中的设定,基础属性90-100成长为S,70-88成长为A,50-78成长为B,50以下为C,所谓的提档是需要基础属性超越职业设定成长两个等级才能达到提档的效果,举个简单的例子,夏侯惇的敏捷90,已经达到S的要求,而骑士的爆发成长只是B,所以夏侯惇的爆发成长实际上是提升一个档次达到A

那么职业规定成长为A的就没有办法提档,因为即使基础属性满值也只是达到S的成长水平,并不能超越两个等级,所以曹操传中成长为S和A的就不用考虑提档了,只要保持基础属性在成长范围不掉档就可以了,掉档指的的是基础属性并没有达到职业成长的要求,举个例子曹仁,武力88,攻击成长为A,骑兵的攻击成长为S,基础属性并没有达到90或者以上,所以曹仁的实际攻击成长会掉到A

以上基本说了一下大概情况,下面具体说说各武将需要的果子情况

先来说说骑兵,骑兵的成长为攻击S,防御A,精神B,爆发B,士气B,至于曹操就忽略了,因为曹操成长全部为A,没有上升空间,曹操传中骑兵一共有5位,夏侯惇,张辽,曹仁,曹彰,关羽

夏侯惇:武力98,统率82,智力64,敏捷90,运气66,需要12个运气果

张辽:武力92,统率84,智力86,敏捷78,运气94,需要6个敏捷果

曹仁:武力88,统率76,智力66,敏捷70,运气62,需要1个武力果,10个敏捷果,14个运气果

曹彰:武力92,统率76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果,15个运气果

关羽:武力96,统率98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果,14个运气果

骑兵的话精神成长可以忽略,攻击和防御保持不掉档就可以了,爆发和士气就尤为重要了,夏侯惇天生爆发提档,张辽士气提档,所以这两位相对来说最好培养,至于剩下的3位,曹彰关羽在游戏后期才出现,已经失去了培养的意义,曹仁需求果子量巨大,可以直接放弃

接下来说到步兵,步兵的成长为攻击B,防御S,精神A,爆发B,士气B,步兵一共4位,李典,乐进,曹洪和庞德

李典:武力82,统率90,智力68,敏捷74,运气56,需要4个武力果,8个敏捷果,17个运气果

乐进:武力78,统率92,智力76,敏捷54,运气86,需要6个武力果,18个敏捷果,2个运气果

曹洪:武力64,统率78,智力82,敏捷66,运气70,需要13个武力果,6个统率果,12个敏捷果,10个运气果

庞德:武力90,统率96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果,15个运气果

李典和乐进很好培养,其实只需要攻击提档就成型了,培养其他的话花费巨大,乐进可以考虑两个运气果让士气提档,至于曹洪,还是直接放弃吧,庞德后期才加入,不用考虑

步兵过后继续说弓骑兵,弓骑兵的成长为攻击S,防御B,精神B,爆发B,士气A,游戏中一共3位弓骑兵,分别是夏侯渊,张郃和曹丕

夏侯渊:武力92,统率80,智力62,敏捷66,运气78,需要5个统率果,12个敏捷果

张郃:武力90,统率68,智力66,敏捷74,运气92,需要11个统率果,8个敏捷果

曹丕:武力70,统率92,智力68,敏捷58,运气100,需要10个武力果,16个敏捷果

弓骑的话可以不用培养统率,毕竟作为弓兵,后排输出就好了,除去统率,这3位里培养张郃代价会稍微小点

弓骑说完轮到弓兵了,弓兵攻击A,防御B,精神B,爆发B,士气S,弓兵只有两位,徐晃和于禁

徐晃:武力92,统率90,智力56,敏捷78,运气96,需要6个敏捷果

于禁:武力78,统率76,智力60,敏捷92,运气98,需要7个统率果

弓兵其实不用培养统率,后排输出基本不需要防御,这样说的话于禁直接就不需要任何培养,已经成型了

轻炮车部队是曹操传中最值得培养的,攻击S,防御A,精神B,爆发C,士气A,一次最多打5个,而且伤害很高,刘晔作为唯一炮兵,需要大力培养

刘晔:武力72,统率78,智力84,敏捷52,运气82,需要9个武力果,9个敏捷果

虽然培养花费巨大,但绝对物超所值

貂蝉作为我方唯一的女性角色,光这一点就有培养的价值了,舞娘,攻击A,防御B,精神B,爆发S,士气B

貂蝉:武力76,统率64,智力68,敏捷100,运气82,需要13个统率果,11个智力果,4个运气果

貂蝉可以依靠格挡放弃防御提档,最容易的就是4个运气果提档士气就可以了

唯一的贼兵,许褚,攻击S,防御B,精神C,爆发B,士气S,游戏中猛得一塌糊涂

许褚:武力98,统率90,智力36,敏捷68,运气98,需要11个敏捷果

许褚即使不培养也非常厉害了,天生防御提档,高攻高士气

武术家攻击A,防御A,精神C,爆发S,士气B,典韦作为游戏中我方唯一的武术家,前中期确实让人惊艳,后期稍微乏力

典韦:武力100,统率76,智力52,敏捷98,运气68,需要11个运气果

典韦基本上不用培养的,前中期已经很猛了,培养就看后期能打出多少必杀了

骑马策士攻击A,防御B,精神S,爆发B,士气C,司马懿在曹操传中的风骚相信大家都感受过了

,一手砂暴教敌军做人

司马懿:武力78,统率68,智力100,敏捷46,运气42,需要11个统率果,22个敏捷果,14个运气果

司马懿为游戏后期的人物,加上是文官,只要智力够了其他都不要紧

策士攻击B,防御B,精神S,爆发B,士气B,策士一共两位,荀彧和程昱

荀彧:武力54,统率82,智力98,敏捷56,运气62,需要4个统率果

程昱:武力58,统率62,智力92,敏捷64,运气76,需要14个统率果

荀彧培养一下统帅让防御提档,挨打可以多挨两拳,程昱的话最好是放弃了,代价太大

道士攻击C,防御B,精神S,爆发A,士气B,道士同样两位,郭嘉和贾诩

郭嘉:武力22,统率64,智力98,敏捷82,运气90,需要13个统率果

贾诩:武力52,统率68,智力96,敏捷80,运气78,需要11个统率果

风水士攻击C,防御C,精神S,爆发A,士气A,风水士两位,荀攸和满宠

荀攸:武力34,统率80,智力94,敏捷76,运气78,不需要吃果

满宠:武力54,统率68,智力90,敏捷78,运气84, 需要1个统率果

因为游戏中的果子有限,请根据自己的需要选择性培养人物,不然果子根本不够用,文官类基本上全部不用培养的,例举出来只是说明一下文官的提档方向,同时,需要培养的人物等级压得越低越好,等级越低成长空间越大,不然等到40多级才提档那基本上就没用了

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