目前中文站精选Mod集合已稳定支持骑砍2最新的 e1.5.7公共版!

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「MOD精选」《骑砍2》中文站精选Mod集合一键安装包大更

文章作者:

cnedwin@骑砍中文站

以下为本次声明正文内容:

大家新年好,祝大家牛年大吉,牛气冲天,给大家伙拜年了!!!

最近经过与T社和中文站多次沟通,我们团队决定降低Mod集合包和汉化的更新频率,甚至进入半停更状态。

由于砍2最近更新非常密集,而且每次都涉及到底层结构和API的重构,甚至对引擎都做了比较多的修改(T社说接下来还会有更大的修改),导致游戏主体非常不稳定,BUG也没有得到及时修复,T社官方心态有些急,又力不从心,我们只能被迫选择观望。

恳请大家停留在1.5.7或者更低的版本,我们还会尽力去维护1.5.7的懒人包,争取能够早日补全所有Mod,目前比较重要的还缺“外交修复”、“更多配偶”、“分封贵族”,其他的已经基本能够正常使用了。

我个人建议等熬到1.6.0,跳过最不稳定的这个阶段,再开始玩。1.5.8、1.5.9(本周五更新)裸跑一段时间,或者先去玩玩别的游戏换个心情,保持好心态。

关于1.5.7、1.5.8、1.5.9的一些坑,比较明显的问题,也欢迎大家回帖告诉我,我会汇总编辑到一楼,帮大家一起避坑。

以下是收集到的一些问题:

1.5.7 由于代码结构的调整,导致兵种树、英雄、土匪的配置文件格式变化,导致前阵子刚出的那些大型Mod、装备Mod、兵种大修类Mod全部损坏,已无法和155/156时代的Mod兼容。

1.5.7 这个版本起,官方修改了引擎支持英伟达DLSS2.0(包括大家关心的光追),可以利用AI补足画质和更高帧数,但目前依然存在许多问题,效果不佳(2月19日有一次更新,很小的改善,还是会模糊)。1.5.7-1.5.8 由于内存泄漏的问题,会导致战场崩溃和攻城崩溃,但目前157随着热更新有所好转,而158依然存在问题。

1.5.8 由于引擎的改动,导致部分贴图和模型不能正常显示,部分物品和人物头像不能正常显示,官方在最近2次热更新都表示有修复,但都未彻底解决。

1.5.8 由于对多语言本地化机制的改动,导致部分Mod不能够正常加载汉化的语言包,比如城镇驻军Mod(Improved Garrisons)只要放入中文的语言包,启动就会崩溃。

1.5.8 由于代码结构的调整,导致部队的名称无法正常显示,2次修复依然存在问题,与此相关的Mod也存在问题(有时候商队显示玩家名,有时候部队没名字,有时候是部队名字是乱码)。

1.5.7 由于代码结构的调整,部分Mod添加的流浪者和士兵,会变成无敌的小孩。

1.5.8 由于代码的调整,领主的死亡率又变高了,之前在157有所好转,前功尽弃。

1.5.8 任务系统的BUG,会导致生成一些没有技能和属性的NPC。

1.5.8 打开背包等界面,变得卡顿,而且切换不同界面会越来越卡,部分玩家打开背包、任务界面会直接卡死。

1.5.7 由于引擎的改动,偶尔会出现战场上的某个角色,变成一个黑嘎达,不成人形。

1.5.7 这个版本起,铁匠铺复制粘贴,Ctrl+V 单手剑以外的武器,崩溃。

1.5.8 会出现土匪刷新的BUG,例如瓦兰迪亚附近刷出很多海寇。

1.5.7-1.5.8 在155以前,部分玩家机器能扛到战场1300人,性能下降,目前只能顶到700-800人。

1.5.8 以LZH的战场小地图实测,经过三四次的性能优化,在157掉帧10-20帧,在158掉帧30-50帧,这是引擎本身的问题。1.5.8 对话场景有内存泄漏的问题,小概率导致崩溃。

1.5.8 经济系统的修改,物价算法的公式错误,导致小概率的崩溃(大地图走着走着就崩了)。

1.5.8 在土匪窝藏点里决斗,有可能误伤了小兵导致崩溃,也有可能整个场景卡住。

1.5.8 在家族频道,不能正常显示商队和驻军(热更新修复)1.5.8 攻城后,或者攻城中断,劫掠功能失效或者崩溃。(热更新修复)

1.5.7-1.5.8-1.5.9-1.6.0 官方正在大调整后完善的系统

1、大改了角色开发系统(底层代码改动很大),逐步推出孩子养成和老婆系统,技能系统的重新平衡(终于全部实装后,开始折腾了)。

2、王国外交、决策玩法、反叛机制的大调整,已经在最近的版本陆续推出了。

3、锻造系统的持续改进。

4、军团、玩家部队、军队AI、战场命令的持续改进。

5、死亡机制的改进、继承人机制的改进。

6、监狱系统的改进、囚犯越狱、劫狱等玩法。

7、突围系统的开发。

8、联机决斗系统的开发。

9、战场地形系统的开发。

10、引擎的重构,对更高画质和分辨率的支持,对N卡的DLSS 2.0 的支持。

下载地址:

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