上期APICloud和大家分享了《30天,App开发从0到1》一书中,数据云的用途和特点的相关知识,相信小伙伴们也有了一些收获。这次,小编又带着精彩内容来和大家见面了(请为无私奉献的小编点赞!)

在第三章中介绍了 APICloud 和后端交互的机制,并将商品列表根据数据进行了显示。本章将学习doT 模板引擎的基本使用、本地存储和图片缓存的使用、以及下拉刷新、上拉加载的实现。

● 学习目标

(1)学习 doT 模板引擎的使用。

(2)学习本地存储和图片缓存。

(3)下拉刷新、上拉加载的实现。

(4)理解 APICloud 应用沙箱结构。

(5)掌握 APICloud 资源访问协议使用。

(6)学习常用对话窗口的使用。

(7)学习窗口间的通信机制。

(8)学习 APICloud 平台的事件机制。

本期,APICloud和大家重点分享的是第二节:

本地存储和图片缓存

数据的本地存储和图片缓存可以极大地提高 app 的用户体验、提高 UI 响应速度、减少网络使用。

1.uzStorage

APICloud 提供了 uzStorage来提供类似 localStorage 的功能,但是比 localStorage 更适合混合app 开发。uzStorage 比标准的localStorage 更安全易用。

举个栗子: localStorage 有大小限制、异步会导致一些安全、不能存储对象等问题,但这些问题均在 uzStorage 中得到了解决。通过下面的 API 控制 uzStorage :

$a("key"); 获取数据 $a("key","value");存储数据 $a("key"); 移除保存的数据 $a(); 清空本地存储

2.偏好设置

APICloud 提供了针对系统原生偏好设置操作的 API(如 Android 的 preference 和 iOS 的 plist),使用键值对的方式存储。

3.文件

APICloud 提供了标准的文件操作接口,支持同步和异步的调用方式。使用下面的 API 操作文件:

a({sync:false,//是否同步,默认 falsepath:"PathToFile"// 文件路径,支持绝对路径和文件路径协议如 fs://、widget:// 等

}, function(ret,err){

//ret = {status:true,data:""}

}); //err = {code:0,msg:""}

a({path:"PathToFile",//文件路径,支持绝对路径和文件路径协议如 fs://、cache:// 等,不支持 widget:// 目录,

该目录只读data:"data",// 文件内容

append:false// 是否以追加方式写入数据,默认 false,会清除之前文件内容 }, function(ret,err){

//ret = {status:true}

}); //err = {code:0,msg:""}

如果想获得更多对文件操作的能力请使用“fs”模块:

var fs = a('fs');

// 创建文件 ({

path:'path/to/file'//文件路径 },function(ret,err){})//ret ={status: true} 是否成功

// 删除文件 ({

path:'path/to/file'//文件路径 },function(ret,err){})//ret ={status: true} 是否成功

// 获取文件数据的 MD5 值 ({

path:'path/to/file'//文件路径 },function(req,err){

//req = {// status:true,是否成功// md5Str:'' 文件数据的MD5值

}) //}

“fs”模块还提供了很多操作文件和目录的方法,请参阅相关文档。

4. database

使用“db”模块操作数据库,“db”模块封装了手机常用数据库 SQLite 的增删改查语句,可实现数据的本地存储,极大地简化了数据持久化问题,并且支持同步接口。“db”模块的使用如下:

var db = a('db');

// 打开数据库,若不存在则创建新的数据库 db.openDatabase({

name: 'name', //数据库名称

path:'path' // 数据库所在路径,不传时使用默认创建的路径,可选}, function(ret,err) {

//ret ={status:true} 是否创建成功 });

// 关闭数据库 db.closeDatabase({

name: 'name'//数据库名称 }, function(ret, err) {

//ret = {//status:true 是否成功

}); //}

//执行SQL语句 db.executeSql({

name: 'name',//数据库名称

sql: 'CREATE TABLEPersons(Id_P int, LastName varchar(255), FirstName varchar(255), A ddressvarchar(255), City varchar(255))'//要执行的SQL语句

}, function(ret,err) {//ret = {status:true} 是否执行成功

});

// 查询 SQL db.selectSql({

name: 'name',//数据库名称

sql: 'SELECT *FROM Persons'//查询SQL字符串 }, function(ret, err) {

//ret = {//status:true, 是否执行成功// data:[] 查询到的数据

}); //}

5. 存储容量

APICloud 提供了关于存储容量的 API,代码如下:

a({sync:false//执行结果的返回方式。为 false 时通过 callback 返回,为 true 时直接返回,默认false

},function(ret,err){//ret = {size:1024} 剩余存储空间大小,单位为Byte,数字类型。(-1:无存储设备、-2:正在准备USB存

储设备、-3 :无法访问存储设备) });

a({sync:false//执行结果的返回方式。为false时通过callback返回,为true时直接返回,默认false

},function(ret,err){//ret = {size:1024} 总存储空间大小,单位为Byte,数字类型。(-1:无存储设备、-2:正在准备USB存储设备、-3 :无法访问存储设备) });

a({sync:false//执行结果的返回方式。为 false 时通过 callback 返回,为 true 时直接返回,默认false},function(ret,err){//ret = {size} 缓存大小,单位为Byte,数字类型。(-1:无存储设备、-2:正在准备USB存储设备、-3:无法访问存储设备)});

a({timeThreshold:10//(可选项)清除多少天前的缓存,默认 0

},function(ret,err){ }); //清除完成

6. 沙箱机制

在 Android 和 iOS 中均采用虚拟沙箱的机制来保障数据存储的安全和独立,app 只能访问自己文件系统的沙箱区域。沙箱位置如下:

• Android 的默认沙箱位置:sdcard/UZMap/appId。

• iOS 的默认沙箱位置:Documents/uzfs/appId。

可以通过修改 con 中的 sandbox 属性来指定 Android 沙箱位置: <widget id="A1234567890123", sandbox="myBox"> 通过以上配置,app 将在 Android 手机的外部存储(如 SD 卡)的根目录中建立名为“myBox” 的目录,并以该目录作为本 app 的沙箱目录,app 运行过程中动态产生的资源文件将存储在该目录及其子目录下,并且这些资源不会随着 app 的卸载而清除。

7.资源访问协议

APICloud 资源被存放在 app 安装包(ipa 包或者 apk 包)中或应用沙箱中。沙箱分为 APICloud 应用虚拟沙箱和 Native 应用真实沙箱,真实沙箱是操作系统为 app 在设备内部存储上分配的空间,不可见,只允许 app 本身访问。访问这些位置的资源可以使用如下协议:

• widget://(访问安装包中的资源,根目录指向你的项目代码根路径,即 widget路径。只读属性);

•fs:/(/访问APICloud应用虚拟沙箱中资源,可读可写);

•cache://(访问本地缓存中的资源,存储在该路径下的资源,在调用 a 时将 被清除。可读可写);

•box://(访问应用真实沙箱中的资源,私密数据建议使用本协议操作。可读可写)。 相关路径可以通过如下代码获取:

a(返回 widget 包根路径);

a(返回 APICloud 应用虚拟沙箱根路径);

a(返回缓存根路径);

a(返回应用真实沙箱根路径)。

8. 图片缓存

对于图片缓存,可使用如下代码:

var img = $a("myImg");

api.imageCache({

url:';

},function(ret,err){

if(ret && ret.status == true){

} img.src = ret.url;

else{} //处理错误 });

上述代码首先在参数中指定了要缓存的远程图片路径(url),在之后的回调函数中判断是否缓存成功(if(ret && ret.status == true){}),如果成功就可以使用 ret.url 来更新 <img> 标签。ret.url 是图片缓存到本地后的路径。

这里实现了图片缓存,app 在第一次从指定位置加载图片后会缓存到本地存储上面,下次使用时会直接调用缓存,以此提升加载速度和渲染效率。

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