有哪些事情是Android手机能做,而 iPhone 做不到的?

来细数下Android能在iPhone面前嘚瑟的功能

1.Android 拥有更先进的应用内分享机制:

 

Android 的内置分享功能非常好用,只要你安装的 app 有相关接口就能使用分享功能。举个例子:Android, 原生相机拍照–> 分享给第三方 app 做滤镜,美化和手写涂鸦,再上传微博,同时使用分享键通过微信分享给若干好友。同样的操作,不夸张的说,iOS至少使用二至三倍的时间。
另外,由于 iOS 缺乏统一的分享功能,每一个 app 想要实现分享都需要重新输入用户名密码并连接授权服务器获取token。对于好几屏幕的软件的用户来说, 体验真是悲剧。
此外,根据android 的 bundle 在多 app 见的协作也是非常迷人的。iOS 上我仅仅发现了FB有类似功能,而该功能也只能用在第三方 app 的 Facebook 的登陆验证上。

2. 自由自在的定制launcher 和widget
如果你厌倦了 iOS 一成不变的桌面和图标,或者渴望拥有一些个性化的设计来体现自己与众不同的品味,Android绝对是你的第一选择。
各种各样的桌面、锁屏设计绝对让你眼花缭乱,还有各种教程。只要愿意折腾,搞成什么样子都可以。
上张楼主自己的桌面,这种程度的定制即使是越狱了的 iOS 都很难实现。

 

 

3. 真•后台 (iOS 7 推出后真正支持了多任务)
许多人以为 iOS 没有真正的后台,也就是“伪多任务”, 其实不然,iOS是有后台的,不过主要适用于:
1. 自家 app
2. 通话类, voip类 (如skype)
3. gps类 (如面包旅行)
4. 音乐类 (如豆瓣fm)
5. 后台下载类(有10分钟下载限制,超时会被kill)
所以 iOS后台的局限比较多,而 Android 就没有各种限制,也就是所谓的 “真多任务”。缺点不多说了,耗电,malware,拖慢系统等等。

4. 下拉通知
下拉通知从 Android 的早期版本开始就一直存在,并在不断进化。这个杀手级的功能一度是 Android独有的,直到 Apple 收编了 Cydia 中某个仿制插件的开发者,Pull Down Notification Centre 才得以在 iOS 中同样焕发光彩。Android 4.0 ICS 以后,Google 给这个功能加上了不少元素,使得下拉通知更加实用美观。

 

在 Android Jelly Bean 中,下拉通知支持了通用设置功能,在手机上,可以点击时间右侧的设置进入该 Tab, 也可以使用双指下拉来触发;在平板上,在屏幕左侧的下拉被识别为进入通知,右侧下拉被识别为进入设置页。如果在iOS 和 Android比较同样的操作 — 关闭WiFi:
iOS 上的操作流程是这样的:
Home键退出当前 App – (Home 键回到首页)- 进入 Settings – (进入 Wifi设置) – 关闭 – 双击 Home 键打开最近程序 — 点击 App 图标等待再次进入原先的 App
* 括号内为可能需要的额外操作
Android 原生系统的操作流程是这样的:
双指下拉 – 点击Settings – 关闭Wifi – 按返回键盘返回 App
值得吐槽的一点是ICS以后, 虽然加了设置页面但是上面的图标仅仅是一个通向设置页面的链接,大多数都并不能直接进行修改设置的操作(飞行模式,亮度可以)。对比一些其他厂家的定制 rom 或者一些 widgets 还是略复杂了。
一些优化过的 Android 系统的操作流程是这样的:
单指下拉 – 点击WiFi图标
可以看到,Android 系统在快速改变设置方面有着无法比拟的优势。

比如:在通知上直接进行交互操作:

 

Android 的通知能够直接进行交互操作,比如未接来电能够选择回拨或者是短信,闹钟/提醒可以选择小睡或者关闭,而且这个功能也开发给开发者使用在各种 App 上。
5. 其他 (root/nfc/无线充电/街景照相/Ubuntu for Android)
NFC 也是个有潜力的货色。传数据(iOS连蓝牙传数据都不行,更别说nfc+蓝牙/WiFi了),和外设匹配已经做的不错。但其他方面目前还没普及,至少英国是这样,前段时间说伦敦地铁可以用 NFC 代替交通卡了,后来又取消了,估计是怕高峰时候由于某些人在堵在哪里研究手机NFC怎么开而影响交通。iPhone5 之前盛传要搭载 NFC 不过结果还是使用了落后的二维码, 光靠Google 加上一票一盘散沙的队友要普及估计要一段时间,国内应该还要更长时间。

6商务人事最典型的应用双卡双待和电话/短信防火墙是ios没有。防火墙可以真正实现对黑名单联系人的拦截。另外android程序可以直接访问存储空间是个非常方便的功能,如果有图片或者其他文件,只用保存在一个目录下,可以用多个应用去访问。如果是ios,就悲催必须使用itunes类软件操作,而且还只能放在一个程序下。如果你有一个rmvb视频。3个播放器可会用到,对不起,每个程序的空间里要拷贝一份。.

IOS不能做的还有:

基础体验产品:桌面、通知、电话、短信、联系人
在Android上你可以更换自己缺省的桌面等应用,这带来了极大的自由度,比如习惯了功能机的人,iOS的联系人搜索是很难满意的,而如果你喜欢在桌面上玩点新花样,Android也是提供了更广阔的空间。比如著名的TSF桌面等。

内容分发和支付渠道:整个iTunes Store
在iOS的App上产生的支付,必须使用Apple的In-App Purchases进行,并且和Apple分成。想直接自己做支付?抱歉,不行。在Android上就自由多了,支付宝、百付宝,你想用啥付包都可以,而且分成更灵活。开发者可以多拿一些分成,就是用户不爱花钱。

不可以使用外置存储(SD卡)
这条,加上iOS的沙盒机制,导致App之间不太容易共享数据。Android的SD卡是其实大家都可以读写的,所以制作相册、文件管理这样的App是可行的,而且还会催生垃圾清理工具,在iOS上,相册类App基本都是非常小众的,根本原因就在于获取用户照片的成本比系统App高。

 

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