前言
凯尔萨斯·逐日者——太阳之王;上层精灵的后裔;达斯雷玛·逐日者的血脉;阿纳斯塔里安·逐日者国王之子;奎尔萨拉斯王国的王子;逐日者王朝的最后一位继承人!和所有血精灵一样,凯尔萨斯在奎尔萨拉斯陷落后被彻底改变。由于急切地想从魔瘾中拯救他的人民,他加入了燃烧军团并成为了风暴要塞的统治者!
万众期待之下,凯尔萨斯也是加入了时空枢纽这个大家庭中,在最初的WAR3当中,凯尔萨斯作为一个火法出现在游戏当中,这次也没有例外,时空枢纽的凯尔萨斯是一个彻头彻尾的火法,无论是新仇还是旧怨,让我们在时空枢纽战个痛——额,抱歉!!!(BOOM)
基础属性
版本 Beta 35360
我们先来看一下凯尔萨斯的基础属性
凯尔萨斯 1级 基础属性
生命值:740(每级+130)
生命恢复:1.54(每级+0.27)
法力值:500(每级+10)
法力恢复:3(每级+0.1)
攻击力:39(每级+8)
攻击速度:1.25(每级+0)
攻击范围:5.5码
移动速度:4.4码/s
凯尔萨斯 20级 基础属性
生命值:3210
生命恢复:6.66
法力值:690
法力恢复:4.86
攻击力:191
攻击速度:1.11
基础技能
然后我们来看一下凯尔萨斯——太阳之王的基础技能
战斗特质——翠绿宝珠
翠绿魔珠:激活后让你的下一个基本技能更加强大。冷却:6秒。 无消耗。
评价:非常强大的战斗特质,6秒一次的强化基础技能,是否是一个优秀的凯尔萨斯,毫无疑问正确并合理灵活的使用战斗特质,将是评判的一个标准!!!
Q技能——烈焰风暴
烈焰风暴:范围效果 短暂延迟后,对范围内的敌人造成 [74+每级20]点伤害。
翠绿魔珠,可以使范围扩大50%并造成 [111+每级30]点伤害。
冷却:7秒。 消耗:70法力值。
评价:火法的标志性AOE技能,在翠绿魔珠的强化下无论是范围还是伤害都有了不俗的提升,搭配天赋的Q技能释放距离加成,毫无疑问成为了凯尔萨斯开团前POKE的资本!!
W技能——活动炸弹
活动炸弹:对一名敌人在3秒内持续造成 [60+每级18]点伤害,随后会爆炸对附近所有敌人造成 [30+每级9]点伤害。对已经受到活动炸弹影响的敌人再次施放可以立即引爆。
翠绿魔珠,使该技能不消耗法力也没有冷却时间。
冷却:10秒。 消耗:50 法力值。
评价:不得不说暴雪几乎将WOW中的火法的技能,直接搬给了凯尔萨斯,又一个火法的标志性DOT技能,通过天赋可以实现传染等一系列强化。不足的是施放距离太近,在如此近的距离释放技能,对于没有任何逃命技能的凯尔萨斯来说,太危险了!
E技能——引力失效
引力失效:非指向性技能 使第一个击中的敌人昏迷1.5秒。
翠绿魔珠可以使引力失效击晕前3名被击中的敌人。
冷却:13秒。 消耗:85 法力值。
评价:控制技能,非指向性,弹道性质的技能,第一个敌人昏迷1.5秒。无法穿越小兵,通过翠绿魔珠的强化,可以击晕3个敌人。非常不错的控制技能,缺点是距离有一点短,但是通过天赋可以加强。(此技能虽然看似与火法无关,但是无论是风暴要塞还是魔导师平台,凯尔萨斯的引力失效其本身的技能~)
R1技能——凤凰
凤凰:向目标位置召唤一只凤凰,对沿途的敌人造成 [10+每级8]点伤害。凤凰持续7秒并会对敌人造成 [10+每级8]点伤害和50%的溅射伤害。
冷却:40秒。 消耗:80 法力值。
评价:无论是凤凰,还是称之为——奥,亦或是玩家心中的怨念——奥的灰烬。都是作为凯尔萨斯标志性的存在。(请原谅枫艾我今天用了数不尽的“标志性”,因为实在太标志性了!)
华丽的技能,但是伤害并没有想象中的那么高,但是也不低,属于比较中庸。造成伤害是从自身发出一只凤凰飞到制定区域,沿途造成伤害,到达区域后,凤凰会对一个范围的一个敌人进行主要攻击,并且有50%的溅射伤害!不错的技能,但是和R2炎爆的酸爽,纵使是凤凰,纵使是怨念,一切都在炎爆的BOOM下 黯淡了些许!
R2——炎爆术
炎爆术:2秒后,召唤出一枚缓慢移动的火球对一名敌方英雄造成 [300+每级65]点伤害并对附近的敌人造成 [150+每级32.5]点伤害。
冷却:50秒。 消耗:80法力值。
评价:屡试不爽,用一次就根本停不下来的技能。低消耗,短冷却,高伤害,唯一美中不足的就是需要2秒的引导时间,但当炎爆搓出来之后,瞬间爆炸带来的快感来说,这两秒的引导也丝毫不能阻止炎爆成为最简单粗暴的大招了!BOOM!BOOM!BOOM! 哦,抱歉~!
推荐天赋
最后我们来看一下本期枫艾为大家推荐的凯尔萨斯的天赋树吧~
枫艾此次给大家带来的是主Q技能的打法,主W和主E的玩法,稍后在向大家介绍~~
先说一下这套天赋的打法和思路,在20级之前,凯尔萨斯是没有任何位移技能的,所以走位一定要小心,小心,再小心。我们这一套是强化Q技能——烈焰风暴的打法。打团的时候我们用超远距离的翠绿宝珠加强的Q技能来进行输出,E技能——引力失效和W技能——活动炸弹留在手里,E技能是我们唯一能够现在对面的手段,不要轻易丢出去。当对面的突进或是刺客进来的时候,E技能控制住,W技能给上,同时进行炎爆的引导,将自己的输出打足,如果是刺客突进来,这一套基本能将其带走,如果是坦克型英雄,在队友的帮助下将其击杀,同时我们打团充分利用好我们Q技能距离,射程长的优势,让自己处于一个安全的区域来进行输出。切记不能贪,一旦我们进入险地,逃走几乎是不可能的,将所有技能甩出,反杀反而比逃走更容易出现!!
第一层:热能对流:烈焰风暴对被引力失效击晕的敌人造成额外20%的伤害。1级我们学习这个技能,我们通过蓝量和蓝耗可以看出,凯尔萨斯是一个前期十分缺蓝的英雄,所以对线期将蓝用于清理兵线是一件十分不划算的事情,所以前期我们尽量不在线上出现,多游走多Gank是非常不错的,热能对流,加强前期伤害,基本上我们用D技能强化E来确保可以控制到敌方英雄,一旦控制到,基本就可以完成击杀。同样如果为了前期在线上加强续航,魔瘾者是一个不错的选择。缺点:前期Gank的时候,基本是E和Q同时放的,如果没有E到,则Q基本也是空的,所以这套打发还是需要一定的预判的。这里给大家说一下Gank的时候,用D技能强化E,基本可以不会被小兵干扰到,导致E不到人!
第二层:聚合之力:被动增加 5% 技能强度。每击杀一个英雄可以使该加成增加 2% ,最高 15% 。死亡时,该技能强度加成将重置为 5% 。作为一个火法,我们没理由不选择聚合之力作为我们加强输出的天赋。
第三层:炽热炸弹:活动炸弹的爆炸伤害提高75%。用来不足我们前期的输出不足,同时也是为了给16级天赋做铺垫。后知后觉,残血逃走,浑不知活动炸弹带你升天!!!
第四层:炎爆术:2秒后,召唤出一枚缓慢移动的火球对一名敌方英雄造成 [300+每级65]点伤害并对附近的敌人造成 [150+每级32.5]点伤害。火遁:大抱歉之术。
第五层:火焰喷射:烈焰风暴的施放距离提高50%,近乎与全屏幕的覆盖的Q烈焰风暴技能,杀人与无形之间!!作为超长POKE的资本!
第六层:点燃:烈焰风暴还会对英雄施加活动炸弹效果。核心天赋,一个Q技能附带W技能,团战千里之外,造成成吨的伤害,感受火焰带来的愤怒吧!!
第七层:风暴转移:激活后传送到附近区域。作为凯尔萨斯唯一的位移手段,没有理由不选择风暴转移。
结论:远距离用Q技能来进行输出,用W和E技能来对付突进英雄,用R炎爆术来作为结尾,切记,作为一个没有位移的脆皮法师,时时刻刻保证自己的走位,不要让自己进入一个危险的区域!!!
总结
以上就是本期枫艾为大家推荐的最新英雄太阳之王——凯尔萨斯的通俗攻略,主Q烈焰风暴的打法,当然凯尔萨斯刚出来,大家应该多多尝试一些新奇的打法,主W和主E技能都应该有不错的表现,希望枫艾能够做到抛砖引玉的效果!!最后也是祝大家,开开心心,风暴英雄~~!!!
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