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为了正义!
在下从A测开始玩风暴,也是第一次接触这类游戏,到现在,也快一年了。玩的时间断断续续。泰瑞尔,也是在下最为熟练,最高级的英雄。(也是唯一一个买了大师级皮肤的英雄!)不敢说与世锦赛水平相当,但绝对有相当的意识。
废话不多说,进入正题:
泰瑞尔技能介绍
特质:大天使之怒:死亡时变为无敌状态,并在 3.5 秒后爆炸,对附近敌人造成 240 (+40 每级) 点伤害。
Q:圣剑之力:对目标范围内的敌人造成 69 (+9 每级) 点伤害,使其移动速度降低 25% 。再次使用技能可以将你传送至圣剑位置,并使周围的敌人减速 25% 。
W:正义凛然:为你和附近的盟友添加一层临时护盾,为你吸收 225 (+25 每级) 点伤害并为盟友吸收 90 (+10 每级) 点伤害,持续 4 秒。
E:扫过目标区域造成 87 (+12 每级) 点伤害。经过该区域的盟友的移动速度将提高 25% ,持续 2 秒。
R1:审判:向目标冲锋,造成 68 (+8 每级) 点伤害并使其昏迷 1.5 秒。冲锋时将击退周围的敌人并对其造成 55 (+5 每级) 点伤害。
R2:圣化:0.5 秒后召唤一片充满神圣能量的区域,使附近盟友变为无敌状态,持续 3 秒。
泰瑞尔心得
控蓝,这是泰瑞尔必须注意的一个点,在所有肉里,泰瑞尔的蓝消耗可以说是姨妈级的。通常,3波技能就蓝就用的差不多了。
这个自己把控,没啥多说的,也就清兵线时,除非对面有野或明显对面两波兵线对自己一波兵线,可以用E清下兵,否则尽量别用技能,打团的话,技能该出手时就出手。
Q技能,这是泰瑞尔的神技,进可传送收残血,退可穿墙保命逃战场,前可减速顶后排,后可筑墙(屏障)接盘抢BOSS。对于新手玩家,这是最需要注意,且不能随意使用的一个技能,这个技能在什么情况下用,什么情况下传送,在中高端局都具有非常重要的作用。下面列出几个情况:
1)对线过程中:1对1情况下,泰瑞尔可以Q上对面敌人,E对方,自己再用W,平A逼其血量,W没了跑路。反复几次,对面若是非肉英雄,基本要被打得吃老奶了,在很多地图,抢机制的消耗战里,少了老奶是很伤的。(对面两人的话还是别这么干了,只会让自己被迫吃老奶。)
2) 收残血:这个我觉得大家都会用了,对面有残血逃跑,一个Q,减速加传送,过去一个E,自己加速追着平A,简单粗暴。(收残血之前,还得注意自己队友,如果 自己队友血线不乐观,在追之前不妨放个W再走也不迟。其次,血量不足,等级太低情况下,越塔残血不追,你可以Q过去,但别传送,对面只要对你略加控制,你 就会被炮火打死。)
3)做眼:Q第一次使用,在目标位置放置一柄剑,是具有眼的效果的,往不知道有没敌人的草丛里一插,你就可以看清里面情况,打BOSS时候往敌人可能进攻路线上一插,敌人来了可以做个提醒。
4) 保命:这个也不必多说,需要提醒的便是在危急时刻,一定别忘了先W再Q走,有墙情况下优先穿墙跑,没墙情况下尽量最远距离。这里说个小技巧,在你血量充足 的情况下逃命,Q往左边的时候,你可以往右跑一段距离,等传送时间差不多结束时,再Q回来,这样追着你砍的那群家伙就会彻底愣在那。(靠,天使什么时候会 隐身了?)当然,对面有控制的情况下还是别这么干,要是当你准备传送时被控,控制没结束,传送时间又结束了,那就准备自爆吧。
Q技能的运用灵活之极,使用的方法将可以定位泰瑞尔玩家水平的好坏!
W技能,这是泰瑞尔的二号技能,给自己和半径范围内盟友上护盾。在没有承伤计算之前,泰瑞尔因为这个技能,护盾值一直是计入奶量的。
1)1对1的情况下,这个技能无疑是给自己凭空增加了一定的血量,配合13级天赋威严意志,当真是神技的存在,因为这个技能,泰瑞尔可以单挑所有没有恢复能力的脆皮英雄。
2)在团战过程中,这层护盾的收益是强大的。很多新手玩家只顾着自己,一个Q上去就W开干了。但往往,你需要的是先在队友中给队友们上个W,再上去干。这点大家需要多注意。
这个技能没有多说的,尽量在盟友多的地方使用。(小兵也是盟友!)
E技能,中短距离攻击技能,指哪打哪,会给地面上一道印记,经过印记的盟友增加移动速度。
1)1对1的情况下,这个技能是主要输出技,在打架过程中,这个技能都是第一时间使用,以便换来持久战的第二次使用。
2)团战过程中,这个技能也是一样,Q上去后直接用,想都不用想,然后对着自己要打的目标使劲A。
3)越塔收残血,上面有一段说道Q在低等级不要越塔收人,但如果残血在E范围内时,E是可以跨墙用的,千万别省,先E再Q,这样,不用Q传送,往往也能收掉一个残血。当然E能打多少血,自己平时要多观察,明白技能威力,才保证自己能不能确保收掉残血。
4)逃命加速,往自己逃命正前方一个E,加快跑路速度,要注意的是,这技能使用并不是仅局限于自己,你队友往回跑时,你不妨在他路径前用下E,给队友加速也是一个保队友的的好方法。这游戏毕竟以团结为主题,该用就用。
这个技能的使用方法本人探索的暂且这些,有补充朋友可发表评论。
R1技能,审判,公测前叫定罪。这个在R2加强前是泰瑞尔唯一选择的大招。追击昏迷主目标,推开主目标周围的敌人。在释放读条时可被打断,追击过程中是不可阻挡的,追击过程中目标若死亡,技能只进入释放失败的10S冷却。
这 个技能在配合队友收单一敌人时可以用,自己收残血时,没有Q的情况下可以用。(需要注意的是,团战过程中,千万别首发审判,你一个大如果突前排,队友配合 秒掉还好,如果突后排,队友上不来,你自己被秒各种,那就呵呵了。当然,路人局,这个技能随你用,但真正中高端局,这个技能可是有很多妙用的,比如限制对 面冰火法,断丽丽的大等等)
R2技能,圣化,以自身位置为圆心,半径范围内内释放一个无敌圈(具体多大在试用英雄里可以看看),站里面的盟友,包括自己,全部无敌并解控,持续3S。
在这个技能在修改前,释放过程中泰瑞尔是需要运功的,无法进行其他操作,并且自己不无敌,非常鸡肋,修改之后,变成只需要读0.5S条,包括自己在内所有盟友都受到无敌效果。在团战过程中,往往可以发挥相当强大的作用。
路人局就不说了,你过去给队友开大,他傻了个楞往外跑,往往容易引起狗咬吕洞宾的现象。
但三到五黑,自己队友囊括了绝对输出主力,这个技能作用要大于审判。
在下和队友配合时,经常在被对面压制情况下,靠着泰瑞尔这个大,逆反局面的。
3S的时间,说多不多,说少那也能放一波技能,还得看队友的默契配合。反应过来,吉安娜一个冰环,暴风雪,E过去,凯子凤凰,E,Q,W。对面灭了。配合不好,队友就开喷了,你特么会不会玩泰瑞尔?
哎,我只能默默地说一句:你们咋不看我脸色行事?
特质,死亡后变成灵魂可以移动,3.5S后爆炸,造成伤害,对于远刺职业,能爆掉大概五分之一血。配合4级天赋正义不灭,在死后可以用技能,虽然没伤害,但一个Q上对面残血,自爆,那是可以翻盘的。
要说的是这个天赋的延伸,正义不灭,也就是死后可以用技能,往往你觉得无法爆死对面,但可以救队友情况下,不妨给队友上个W和E。
泰瑞尔天赋
(老手玩家可以把天赋按照自己心思来,我这里发的是提供给不熟悉泰瑞尔的玩家,避免他们在一些天赋中犹豫不决,没选的天赋,会在下面解释。)
这里给大家发两个自己的点法,一个是肉盾流,适用于单泰瑞尔一个肉的情况下。
7级天赋我没选,个人推荐 战斗动能,技能循环加快对任何英雄都是有利无害的,特别是泰瑞尔这 种能辅助的肉,还有一个选择是 狂热 天赋,也就是W持续时间增加一倍,这个在消耗战里,对方时进时退,W持续时间加长也是一大优势,楼下有朋友说到可以选择 回馈 天赋,W护盾消失后爆炸,这个伤害的确有用,不过经过在下多次测试,感觉那距离实在太窄小了,局限性较大,自己看吧,其他天赋不予考虑。
R技能的天赋我也没选,可以参照我说的技能心得,看情况而定。
第二个是输出主E流,适用于双肉,泰瑞尔副T的情况下。
大还是一样,看情况而定,20级天赋选,也是看情况而定,对面如果偏后期强势,那么出刚毅护盾,如果你们队具有完全的优势,压制对方,那么出时空利刃,其他不考虑。(为啥不考虑R技能强化,请往下翻几楼,有解答。)
大致自己想的都表达于此了,这个也是目前最为新的泰瑞尔技能全解及个人心得。
有高手可以互相讨论,喷子勿喷,欢迎交流。
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