内测即将开启,越来越多的新手玩家加入到了时空枢纽,希望此篇文章能帮助新手玩家快速成长。

我该用(买)什么英雄

1.以类别来看英雄

传统英雄跟其他MOBA游戏的传统英雄有一定的相似性,如果你有其他MOBA游戏较多的经验,那这类英雄你可以较快的上手;特殊英雄,如阿巴瑟、小鱼人则不然。

HOTS将英雄分为4类,战斗型、刺杀型、辅助型、专业型。

战斗型英雄多以团队肉盾的形式出现,主要的难点是对阵容、团战位置与阵型、开团时机的把握;

刺客型英雄多以团队主输出的形式出现,主要的难点是操作的细节;

专业型英雄多以控制兵线野区的形式出现,主要的难点是大局观。

当然,每个英雄都或多或少需要对大局观、阵容、阵型、切入时机等等的理解,只是侧重不同。

2.从何开始

从你已有的英雄或者周免英雄开始,把各种英雄都熟悉一下,这个过程不仅仅是熟悉英雄更是熟悉节奏。

BLZ设置的每个英雄4级全天赋、5级给金币不是没道理的,当你试过的英雄多了,你才能知道哪个英雄适合自己。

不是别人告诉你什么强,或者你在视频比赛中看到什么英雄出镜率高,而是找到适合你的英雄。

同时,如果你是一个有素质的玩家,请从人机开始,除非你是5黑。

3.别人告诉你的简单

很多新手会问XXG买个什么,也有很多热心玩家回复诸如阿尔萨斯之类。有些英雄只是易于上手,而精通任何英雄都是难的,而且最重要的是从上手到精通这中间的路一点都不短。

就拿阿尔萨斯来讲,把他的技能说明看一遍,去人机或者商场试下,知道每个技能什么用什么样,这就算上手了;

稍微提高一点,你就知道什么开E粘人,什么时候开R保命;

再提高一点,你得练习抓人控人你的W放的准不准;

再提高一点,你得明确团战打谁站哪,眼前一个空血的维拉,背后一个被伊利丹切的弗斯塔德,你是追一步维拉还是保一步弗斯塔德?

再提高一点,你得在进游戏就观察双方的阵容加点,你们的阵容需要你为团队提供什么?你之后的天赋如何规划?

再提高一点,你得学会近战也可以边走边A,但不是总是这样,你是肉,但对面凭什么要把输出浪费在你身上,是你卡住了狭小的路口?还是你用身躯挡住了吉安娜Q的路径?

等等等等,而且这只说了打架,还没说大局势上的东西。

我想提高

1.技能准or不准

大部分技能都是以某个方向为目标释放的,放不准等于浪费。

先看看智能施法or非智能施法哪种适合你,然后不断练习,别无他法。

2.技能放or不放

很多新手玩家喜欢上来就把QWE甚至R全交一遍,相信在大菠萝周免周大家已经见多了,这种玩法直白的说就是你对英雄和团战的理解处于一个非常非常低的水平。

这些技能主要包括:控制技能(精灵龙的W)、导致对面位移的技能(大菠萝的Q)、长CD高输出的技能(吉安娜的W)。

当然,如果你要提高到一个很高的高度,每一个技能都应当把握准确的释放时机,而对于新手,先从关键技能开始比较好。

如果你有上述这类关键技能,请你打团的时候,打完团的时候,打完一局的时候想一想,你是怎么放的。

如果你的团战阅读能力比较差,记不清当时发生了什么,看一眼录像,定格在那一次鬼灵矿矿洞下面的团。你看看你的吉安娜是不是对着一个冲上来的没毛输出的穆拉丁就把W放了,而1-2秒后,对面剩下的4个脆皮就扎在一起,而你却没有W。

3.大局观是什么

大局观就是打游戏动脑子,仅此而已。

对面10我们9,是不是该放弃这次贡品?

对面兵线都压过来了,而地图上看不到他们,他们是不是去打BOSS了?还是在偷摸着过来抓我们个单?

你们有明显优势,但还是在跟对面各打各的野,而不是去抢野,这合适么?

诸如此类都是你得想才能知道的事,当然,想的多的人烦恼也多,游戏也是如此,看到一群队友的各种错误,你烦不烦嘛!

4.唯一的硬件:天赋

10个MOBA游戏的玩家,9个觉得我的XX英雄玩的很牛逼,可他们往往连天赋都不会加。

有些层的天赋一般都是固定的,有些层的天赋一定是视情况而定的。

如果你看到某个帖子/视频/主播告诉你XX英雄的天赋一定是ABCDE,那他明显是扯淡,请你离他远点。

会玩的人一定会告诉你,某些层一般加什么,某些层有哪些可选,分别适合什么情况。在某些都适合当前,但差别很小的天赋上,人都是有主观的,选哪个都有其道理。

所以当你某一天也成为一个有些资历的老玩家时,不要看见别人加的天赋和你想的不一样就喷,先想想清楚!

5.有人带你

一个会玩的人指导你,那是你的福气。一个会玩的人指导你,你还是得想一想,问一问为什么,为什么天赋这么加更好,为什么这个时间点去打野更好?

如果他能给你讲出道理,你思索,然后认同or不认同,你就学到了;如果他讲不出道理,你思索,然后认同or不认同,你也学到了!

6.提高最快的方式

提高最快的方式,其实是自己悟!

使劲的打,1天1个大师,也不见得你能提高的很快,就像一本高数摆在你面前,你看了50遍不见得有别人看了1遍看懂的多。

这跟一个人的学习能力有关,体现在游戏上就是阅读比赛的能力

一场游戏,可能你自己打的很好,但是你发现对面有个小鱼人恶心的你们这边要死要活,看看他的天赋,看看他放技能的时机,你就学到了。

一场游戏,可能你的TAB界面数值看起来很华丽,但其实是精灵龙用他的翡翠之风很好的限制了对方凶猛的突脸一次次奠定了你们团战的胜利,而他为此死掉的次数是你的2倍。

如果你能看得到这些,看得懂这些,那我得说,你一定会成长的很快;如果你看不到这些,那没关系,勤能补拙!

游戏,不仅仅是游戏

1.迁就别人

你的队友不可能都是每个步骤不犯错的人,你得迁就他们。

也许从大局上来说,你这个时候该去把上路兵线收了,可是你的队友莫名的跟别人在野区打了起来,判断一下,如果能打,请即刻去支援。

也许你是对的,收了这些兵线更好,你的队友不该去在没有优势的情况下去强行抢对面的野。但如果你不去,一旦输了,可能就是一个崩盘点的开始,一旦输了,你心里会想这帮XX跑去那作什么死,但这都于事无补!

2.换个语气

队友作的不好,你可以说,你甚至可以指挥队友,如果你有自己的见解,这是个不错的做法。但请使用建议的语气,而非呵斥or嘲弄。

你或许又会想,他们那么菜,我凭什么还得哄着他们。我只能告诉你,哄着他们的人,比你更接近大智慧。

人前笑嘻嘻的,不是他们憨,是他们的心理年龄是成年人。

3.有点功利心

MOBA游戏,对很多人来说,输了的烦心大于赢了的开心。

心态平和只能使你玩的不闹心,但不能使你赢,赢还得靠进取心。

也许你只是图个乐,但是坑了别人,别人可能已经在骂娘几十遍了。

废话是真的有些多,其实说白了,凡事都一样,多做多想多看!

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