凯尔萨斯已经正式上线,新补丁有改动的英雄包括:阿巴瑟、阿兹莫丹、加兹鲁维、小鱼人、维京人、雷加尔、阿努巴拉克、陈、迪亚波罗、牛头人、桑娅、穆拉丁等。
为了迎接全新的内测版本,《风暴英雄》正在进行维护,但不要担心,我们会在时空枢纽恢复上线的第一时间通知大家。与此同时,你可以查看下方的完整版本说明。
综合
在3月26日内测版本上线之后达到40级的玩家现在可以在登录游戏时正确收到相应的头像了。
请注意:想要获得头像的玩家必须在2015年6月1日前登录《风暴英雄》。超过该日期后,头像将不再发放。
性能表现
画面设置的自动检测功能已经改进
游戏自动检测特定硬件配置的方法进行了多项小幅改进。
由于系统改进,今天的版本上线以后,所有玩家的默认画面设置将会重新检测并重置,从而让更多硬件配置可以获得更好的性能表现和游戏体验。
更新的性能提示
性能面板(CTRL+ALT+F)进行了更新,现在可以追踪多个额外的指标来帮助玩家识别常见的性能问题。
加入了多个图标,在游戏客户端出现指定类型的重大性能问题时在性能面板中进行提示。
请前往《风暴英雄》官方网站来了解更多关于这些图标的信息,以及如何解决相应的性能问题。
游戏多方面进行了额外性能优化,包括降低内存使用和所有画面设置的碎片化。
新英雄
凯尔萨斯·逐日者已经加入了时空枢纽!继续阅读来了解他的技能,然后前往官方网站阅读他的英雄亮点来了解更多关于这位攻击性十足的刺杀型英雄吧。
特质
翠绿魔珠 (D)
激活后使你下个基础技能更加强大。
基础技能
烈焰风暴 (Q)
短暂延迟后,对范围内的敌人造成伤害。
翠绿魔珠(特质)—— 提高烈焰风暴的范围和伤害。
活动炸弹 (W)
在短时间内对一名敌人造成伤害,之后目标会爆炸对附近所有敌人造成伤害。对敌人施放第二个活动炸弹会立即引爆第一个活动炸弹。
翠绿魔珠(特质)—— 移除活动炸弹的法力消耗和冷却。
引力失效 (E)
使击中的第一个敌人昏迷。
翠绿魔珠(特质)—— 使引力失效击晕前3个沿途击中的敌人。
终极技能
凤凰 (R)
向目标区域发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害。凤凰会持续存在攻击敌人,并对主要攻击目标附近的敌人造成溅射伤害。
炎爆术 (R)
短暂延迟后,施放一只缓慢移动的火球对一名敌人造成大量伤害,并对目标附近的敌人造成中等伤害。
美术
微缩地图提示信息的菜单得到了更新的美术效果,使其更接近游戏世界里微缩地图提示的效果。
为一系列英雄和召唤单位添加了战败、烦躁、嘲讽和胜利动画。
加兹鲁维、伊利丹和凯瑞甘在英雄选择画面中获得了小幅动画和动作更新。
多名英雄在商城中购买的动画效果得到了修饰。
战场
多个战场素材得到了额外的视觉修饰。
多个战场素材得到了额外的优化来提高性能表现。
每个战场的核心附近的地形发生了改变来更好地指示核心的攻击范围。
天空殿和蛛后墓的攻城巨人雇佣兵得到了小幅的攻击动画修饰。
现在所有战场的敌方治疗之泉里的泉水变成了红色。
英雄、技能、坐骑和皮肤
英雄
以下英雄的衣服加入了物理特效:
玛法里奥、希尔瓦娜斯
以下英雄的面部动画得到了改进:
加兹鲁维、桑娅
英雄技能
以下英雄技能现在会在受影响玩家的画面上显示无敌美术效果。
泰瑞尔 – 圣化 (R)
乌瑟尔 – 圣盾术 (R)
以下英雄拥有了新的技能图标:
扎加拉、泽拉图
以下英雄有了新的技能图标从而更方便区分:
阿巴瑟、凯瑞甘、诺娃、重锤军士、塔萨达尔
以下英雄技能和天赋得到了视觉修饰:
血债血偿(天赋)
阿巴瑟 – 共生体(Q)技能:刺击(Q)、尖刺喷射(W)、甲壳硬化(E)、进化畸兽(R)
阿尔萨斯 – 召唤辛达苟萨(R)
迪亚波罗 – 为了和天赋重制保持一致,美术和视觉效果也得到了更新。
精英牛头人酋长 – 为了和天赋重制保持一致,美术和视觉效果也得到了更新。
吉安娜 – 冰霜之环(R)视觉效果现在更符合技能实际的持续时间
诺娃 – 反护甲弹(天赋)的目标指针
雷诺 – 雷诺的游骑兵(R)的目标指针
桑娅 – 普通攻击
希尔瓦娜斯 – 凋零射击(Q)目标指针以及夺命妖魂(E)的重新激活
扎加拉 – 尖啸异龙(天赋)、虫道网络(R)
坐骑
奔跑破坏神作为迪亚波罗的全新坐骑登场。现在迪亚波罗可以四只脚着地在战场中奔跑了。
商城
礼包
新礼包
风暴朋克凯尔萨斯包已经限时加入游戏商城。
新手包
新手包现在还包括一个7天强化剂。礼包的其他内容和价格不变。
之前购买过新手包的玩家游戏更新后的几周内将获得一个7天强化剂。请关注官方论坛获得更多信息。
英雄
凯尔萨斯·逐日者现已加入游戏商城!
价格变动
糖果王穆拉丁皮肤的现金购买价格降低至48元。
在团队联赛中创建一个新队伍的价格降低至500金。
皮肤
新皮肤
凯尔萨斯增加了大师级皮肤。
风暴朋克凯尔萨斯皮肤已经加入游戏商城。
音效
战场
战场有了新的音乐播放列表。
玩家重新加入游戏或断开连接的语音的播放频率将会降低。
英雄和皮肤
乡村歌手精英牛头人酋长皮肤获得了全新的技能音效。
奔波尔菠萝皮肤获得了全新的语音,试听:*呜哇哇哇哇啊啊啊。
许多英雄的音效都得到了额外的修饰。
用户界面
选项菜单
选项菜单经过了清理,一系列和《风暴英雄》无关的设置已经移除。
社交选项
新增了"启用盟友聊天"复选框,可以用来开启或关闭游戏内来自队友的聊天消息。这项设置默认开启。
游戏选项
新增了"右键点击忽略微缩地图"复选框,可以用来设置右键点击是点在微缩地图上,还是点在微缩地图下面的地形上。
请注意,这是该功能的第一次实装,未来版本中还会进行进一步的改进。
新增了"观战和录像"选项标签。
"保存所有录像"、"显示游戏录像时间信息"和"观战者界面"设置从游戏设置移到了这个全新的标签下。
游戏结束时的得分画面
概要
英雄和玩家等级进度条有了金色边框。
天赋
游戏结束时的得分画面有了天赋标签。现在可以查看之前比赛中每个玩家选择的天赋了。
英雄和玩家进度
玩家等级奖励
当玩家等级达到25级时,所有未达到4级的英雄的终极技能和天赋将自动解锁。
请注意,目前玩家等级25级以上的玩家在他们的英雄1-4级的过程中仍然会受到终极技能和天赋解锁的提示信息。这个视觉问题将在未来的游戏更新中解决。
游戏界面
增益和减益
很多之前显示在游戏内英雄头像左侧的增益和减益图标现在已经移除。
英雄专有的增益图标(比如维拉的憎恨)移到了游戏内英雄头像的右侧。
英雄的姓名牌现在会显示以下状态效果:致盲、无敌、定身、沉默、昏迷和无法阻挡。
聊天
来自非好友的密语现在会显示一条帮助消息,指出聊天社交隐私设置是关闭状态。
游戏内得分画面
游戏内的天赋界面(TAB)得到了新的美术效果。
战场目标的计数(比如达布隆币、精华等等)现在也会显示在天赋界面中。
玩家可以通过点击游戏内得分画面(TAB)最右侧的聊天泡泡图标来屏蔽指定队友的聊天消息。
通过这种方式屏蔽的队友不再会自动加入玩家的屏蔽列表中。
游戏内得分画面的最右侧添加了齿轮图标,点击可以举报指定队友或彻底屏蔽他。
游戏内得分画面现在更准确地追踪获得的经验值了。
击杀、摧毁建筑、占领雇佣兵营地和控制战场目标获得的经验值现在会算给所有在标准经验值获得范围内的英雄了。
如果没有英雄在附近,获得的经验值会平均算给队伍的每个成员。
微缩地图提示菜单
发送"在路上"微缩地图提示现在会在地上显示一个箭头,显示玩家来临的方向。
游戏画面
英雄选择
画面顶部的队伍面板现在会在队伍成员点击准备按钮时提示。
游戏画面中添加了训练模式。
使用训练模式和电脑组队对抗电脑对手。乌瑟尔会热心地在游戏过程中为你提供指导。
在训练模式中进行的游戏不会奖励金币,也不能完成日常任务。
合作模式
在这个模式中,玩家可以和其他玩家或是电脑组队,对抗比训练模式更困难的电脑对手。
使用合作模式画面左下方的"合作模式选项"勾选框来选择玩家队友或电脑队友。
玩家资料
头像标签
增加了头像边框来显示玩家当前的英雄联赛和团队联赛级别。
前往玩家资料中的头像标签来切换使用不同边框,这些边框包括玩家等级、英雄联赛和团队联赛。
排名模式
等级
英雄联赛和团队联赛的等级图标现在有了新的美术效果。当达到40、30、20、10和1级时,图标会有视觉上的不同。
商城
商城中的商品显示和布局进行了一系列视觉上的改进。
现在英雄、皮肤和坐骑标签会分别显示一个特别推荐的商品。
商品预览图上现在会明显表示折扣了。
英雄标签
英雄介绍页面上的英雄技能布局有了重大改变。
英雄页面增加了技能页面。
天赋页面经过了视觉改进,现在更接近英雄选择画面中的天赋面板了。
皮肤标签
皮肤将基于对英雄的改变程度分为稀有、史诗和传说级。
这些分类会在商城中的每个皮肤预览图上显示,而大师级皮肤也会用这种方式显示。
皮肤介绍页面现在会列出改变了英雄的哪些方面:备选语音、替换语音、主题技能、主题动画和主题坐骑。
教学模式
为新玩家添加了弹出对话框来帮助他们追踪教学模式任务完成的进度。
教学模式任务中的游戏介绍、基础教学和高级教学现在还将向完成的玩家奖励金币。
如果玩家跳过了教学任务,他们可以随时打开主菜单(F10)并点击教学模式按钮重新完成这些任务(并得到金币奖励)。
战场
天空殿
中部兵线堡垒附近的治疗之泉现在调整了位置,从而让敌人无法在防御塔范围外攻击到。
教学模式
基础教学
核心生命值从14,000(每级+400)降低至11,000(每级+300)
核心护盾值从7,000(每级+200)降低至5,500(每级+150)
堡垒生命值从9,000降低至7,000
要塞生命值从13,000降低至10,000
天赋
千里眼
现在破除范围内单位的潜行效果,而不是使他们现形。
专注攻击
对普通攻击伤害的加成从50%提高至75%。
一鼓作气
对普通攻击伤害的加成从25%提高至40%。
治疗结界
现在会被范围效果的技能击中。
治疗结界现在拥有50(每级+15)点生命值。
寒冰屏障
现在可以再次激活寒冰屏障来提前取消其效果。
晋升
增益效果的持续时间从15秒提高至30秒。
刺杀型
诺娃
瞄准待发(天赋)
对普通攻击伤害的加成从50%提高至80%。
雷诺
穿透弹 (Q)
击退距离提高大约23%。
激励 (W)
攻击速度加成从25%提高至30%。
盟友攻击速度加成从12.5%提高至15%。
法力消耗从50降低至40。
冷却时间从15秒降低至10秒。
持续时间从8秒降低至6秒。
雷诺的游骑兵 (R)
加入了新的指针美术来高亮显示女妖战机的当前目标。
专业型
阿巴瑟
蝗虫变种(特质)
轰击蝗虫(天赋)
轰击变种蝗虫的攻击范围降低30%。
共生体 (Q)
刺击 (Q)
伤害从44(每级+9)提高至46(每级+9.5)。
阿兹莫丹
地狱大将(特质)
纪律严明(天赋)
持续时间从15秒提高至30秒。
加兹鲁维
摇滚炮台 (Q)
法力消耗从70降低至60。
超大号摇滚炮台(天赋)
现在对锥形范围内瞄准而不是圆形范围。
这个改动是为了防止额外攻击的范围会超出炮台指示的范围。
炮台仓库(天赋)从16级移到13级。
最大炮台使用次数从4次降低至3次。
远程炮台(天赋)
炮台攻击范围加成从25%提高至40%。
死亡射线 (W)
每级提高的伤害从14降低至12。
法力消耗从75降低至60。
冷却时间从15秒降低至12秒,现在会从死亡射线发射时开始计算。
现在每引导1.5秒伤害会提升一次,而不是之前的2秒。引导3秒达到最高伤害。
最大引导时间从8秒降低至6秒。
地精聚变(天赋)从16级移到4级。
伤害加成从50%降低至25%。
EZ-PZ相位撕裂射线(天赋)
减速量从35%提高至40%。
爆素炸药 (E)
法力消耗从60提高至70。
速发炸药(天赋)从13级移到了16级。
3000型引力炸弹 (R)
触发时间比之前快0.1875秒,从而使其更符合视觉效果。
奔波尔霸
放置鱼人蛋(特质)
奔波尔霸现在会在进入游戏时自动在风暴大厅中放置一颗蛋。
当奔波尔霸和他的蛋都遭到击杀,在他复活时风暴大厅会自动放置一颗蛋。
在上述情形中放置的鱼人蛋不会占用冷却时间。
希尔瓦娜斯
新天赋(7级):冰冷无情
使用技能后,3秒内的下一次普通攻击造成的伤害提高25%。
这是希尔瓦娜斯专属版的一鼓作气天赋。
失落的维京人
维京跳跃(天赋)冷却时间从20秒提高至30秒。
战船掠夺 (R)
如果战船在持续时间结束之前遭到摧毁,失落的维京人现在会昏迷1.5秒。
复活再战 (R)
现在施放复活再战技能会为所有维京人恢复全部生命值。
扎加拉
感染(天赋)
持续时间从15秒提高至30秒。
辅助型
雷加尔
治疗图腾(天赋)
冷却时间从45秒提高至60秒。
视界术(天赋)
现在会让其范围内的单位失去潜行而不是让他们现形。
塔萨达尔
先知(特质)
现在使敌人现形的速度略微提高。
执政官 (R)
暮光执政官(天赋)
对执政官的初始护盾、攻击伤害和普通攻击范围的加成从50%降低至35%。
战斗型
阿努巴拉克
甲虫宿主(特质)
甲虫的AI得到了多处改进。
如果阿努巴拉克在甲虫孵化时正在攻击一个敌人,那甲虫也会尝试攻击该目标。
如果阿努巴拉克在甲虫孵化时没有进行攻击,那甲虫会尝试找到附近的目标进行攻击。
甲虫现在会追击通过上述方式发现的目标直到该敌人死亡或甲虫无法追踪目标(比如目标传送离开了)。只有这种情况下甲虫才回返回兵线。
穿刺 (Q)
施法延迟移除。
潜地冲锋 (E)
大幅降低施法延迟。
陈
现在陈使用炉石(B)返回风暴大厅将恢复所有酒量。
风火雷电 (R)
陈在施放风火雷电技能进入无敌状态时的状态条将会隐藏,从而让玩家更清楚知道他的状态。
迪亚波罗
迪亚波罗经过了大规模更新。
生命值从1060(每级+260)降低至1050(每级+250)。
强化治疗(天赋)移除。
百折不挠(天赋)移除。
风暴护盾(天赋)移除。
新天赋(13级):汲取生命
对敌方英雄进行的普通攻击会造成相当于该英雄最大生命值1%的伤害,并为迪亚波罗治疗等量生命值。
新天赋(20级):恐惧之王
激活后偷取附近所有敌方英雄最大生命值的10%。
黑暗灵魂石(特质)
每个灵魂获得的最大生命值从+5变为+0.15%。
无尽灵魂(天赋)移除。
千魂之宴(天赋)
每个灵魂提供的生命恢复速度加成从2%提高至3%。
吸蚀亡魂(天赋)从7级移到13级
激活时不再打断移动。
激活时不再消耗灵魂,而黑暗灵魂石现在会在3秒内为迪亚波罗恢复最大生命值的15%。
窃魂(天赋)
这项天赋经过重新定义,现在影响迪亚波罗的黑暗灵魂石特质。
现在使每个灵魂提供的最大生命值加成从0.15%提高至0.25%。
新天赋(4级):摄魂石
每4秒被动生成一个灵魂
新天赋(4级):杀戮精华
每当附近有敌方小兵死亡则获得10点法力值。
暗影冲锋 (Q)
法力消耗从50提高至60。
冷却时间从10秒提高至12秒。
迪亚波罗在暗影冲锋时不再是不可阻挡的了。
当目标被暗影冲锋撞到墙上昏迷的持续时间从1秒降低至0.75秒。
致残暗影(天赋)移除。
来自暗影(天赋)进行了重新设计。
从13级移到7级。
现在使暗影冲锋把目标撞到墙上的昏迷时间提高0.5秒。
新天赋(1级):魔王之力
暗影冲锋的施放距离和击退距离提高25%。
新天赋(7级):毁灭冲锋
暗影冲锋让迪亚波罗在3秒内受到的沉默、昏迷、减速、定身和变形效果持续时间降低50%。
火焰践踏 (W)
吞噬烈焰(天赋)移除。
熔火冲击(天赋)移除。
火焰恶魔(天赋)从16级移到4级。
伤害从12(每级+3)降低至10(每级+2)。
火焰风暴(天赋)从16级移到13级。
伤害加成从150%降低至125%。
新天赋(16级):狂暴践踏
火焰践踏使迪亚波罗的移动速度提高20%并且普通攻击伤害提高50%,持续2秒。
压制 (E)
法力消耗从50点提高至60点。
恶魔力量(天赋)经过了重新设计。
当压制造成的昏迷结束后,使目标减速25%,持续2秒。
新天赋(16级):魔王统御
压制使暗影冲锋的冷却时间降低8秒。
末世浩劫 (R)
殒命之息(天赋)
除了其他效果以外,现在还会使末世浩劫的冷却时间降低20秒。
精英牛头人酋长
精英牛头人酋长经过了大规模更新。
无人侦察机(天赋)移除。
盛气凌人(天赋)移除。
百折不挠(天赋)移除。
刚毅护盾(天赋)移除。
一鼓作气(天赋)加至7级。
法术护盾(天赋)加至13级。
风暴护盾(天赋)加至20级。
回声踏板(天赋)
从4级移到16级
舞动伤害从10(每级+3)提高至30(每级+5)。
第一次伤害将立即发动,而第二次伤害将在2秒后发动从而和热力四射和动感滑步更加一致。
摇滚明星(特质)
不再对友方小兵或雇佣兵有效。
持续时间从3秒提高至4秒。
疯狂摇滚(天赋)移除。
摇滚巨星(天赋)重命名为速度金属。
从13级移到16级。
现在持续2秒,和摇滚明星区分开来。
新天赋(4级):上半音
摇滚明星的持续时间提高2秒,同时所有技能的消耗降低10点法力值。
动感滑步 (Q)
法力消耗从50提高至60。
新天赋(1级):摇滚步伐
动感滑步的施放距离提高25%。
新天赋(4级):双把吉他
动感滑步的宽度增加100%,而速度增加30%。
新天赋(13级):热烈掌声
精英牛头人酋长在施放动感滑步后获得抵抗效果,受到的所有伤害降低25%,持续4秒。
热力四射 (W)
法力消耗从50提高至60。
新天赋(4级):试音
使用热力四射击中3个或更多目标会降低技能冷却时间4秒。
新天赋(4级):流行歌曲
热力四射对受到动感滑步影响的敌人造成额外50%的伤害。
新天赋(16级):再来一首
热力四射现在会留下一个扩音器,在2秒后再次击退敌人。
吉他独奏 (E)
法力消耗从60降低至40。
环保吉他(天赋)从4级移到1级。
法力消耗减少从50%降低至40%。
治愈系摇滚(天赋)从4级移到13级。
激活时附近友方英雄的治疗量从12(每级+3)提高至30(每级+6)点生命值。
吉他英雄(天赋)经过了重新设计。
当吉他独奏激活时,现在治疗50%普通攻击造成的伤害。
新天赋(1级):前卫摇滚
每拾取一个恢复之球则永久提高2点吉他独奏的每秒恢复。
新天赋(7级):摇滚之心
吉他独奏持续时间,精英牛头人酋长受到的所有沉默、减速、昏迷、定身和变形效果的持续时间降低50%。
纵情狂欢 (R)
冷却时间从100秒降低至75秒。
死亡金属(天赋)经过了重新设计。
死亡时,精英牛头人酋长的幽灵会在死亡位置施放纵情狂欢。
即使选择舞台跳水作为终极技能也能选择该天赋。
新天赋(20级):巡回演出
让精英牛头人酋长可以在纵情狂欢施放期间使用动感滑步,而这么做也会让纵情狂欢的持续时间提高2秒。
除此以外,施放纵情狂欢现在还会刷新动感滑步的冷却时间。
舞台跳水 (R)
摇滚教父(天赋)移除。
新天赋(20级):取悦观众
舞台跳水的冲击范围提高50%,每击中一个敌方英雄则降低其冷却时间15秒。
穆拉丁
每级提高的普通攻击伤害从8点提高至9点。
一鼓作气(天赋)移除。
碎颅者(天赋)从4级移到7级。
新天赋(16级):吃我一斧
普通攻击对定身、昏迷或减速的目标造成75%的额外伤害。
这是穆拉丁版的终结者天赋。
雷霆一击 (W)
余波回荡(天赋)
攻击速度减速量从33%提高至50%。
攻击速度减速持续时间从3.5秒降低至3秒。
雷霆灼烧(天赋)
雷霆一击第二次爆炸导致的移动速度减慢的持续时间从2秒提高至2.5秒。
矮人投掷 (E)
着陆动能(天赋)
移动速度加成的持续时间从2秒提高至4秒。
野蛮斗殴 (R)
冷却时间从50秒降低至40秒。
桑娅
一鼓作气(天赋)加至7级。
怒气(特质)
作战伪装(天赋)
治疗量从普通攻击造成伤害的25%提高至30%。
无尽怒火(天赋)
最大怒气值从150点提高至200点。
无处可逃(天赋)
移动速度加成从20%提高至25%。
上古之矛 (Q)
先祖的恩赐(天赋)移除。
复合之矛(天赋)从13级移到7级。
剧毒之矛(天赋)
伤害加成从50%提高至75%。
神秘之矛(天赋)
从16级移到13级。
除了其他效果以外,现在还会永久使上古之矛的冷却时间降低4秒。
裂地斩 (W)
伤害从90(每级+13)提高至100(每级+16)。
狂暴打击(天赋)从4级移到16级。
破碎大地(天赋)从7级移到4级。
溅射伤害加成从主目标伤害的100%降低至75%。
旋风斩 (E)
怒气值消耗从50降低至40。
持续时间从4秒降低至3秒。
冷却时间从10秒降低至4秒,而现在从旋风斩结束后开始计算。
治疗量从伤害的40%降低至25%,该效果在伤害目标为敌方英雄时翻倍。
持久旋风(天赋)移除。
风卷残云(天赋)移除。
生命通道(天赋)
不再移除移动限制效果。
对旋风斩治疗效果的加成从伤害的15%降低至10%。
新天赋(4级):飓风
施放旋风斩会移除桑娅受到的所有减速和定身效果。
腾空斩 (R)
腾空斩变得更有响应了。
亚瑞特巨坑(天赋)
巨坑的持续时间从4秒提高至5秒。
狂暴者之怒 (R)
怒与忍(天赋)
不再降低延长狂暴者之怒所需的怒气。
狂暴者之怒持续期间获得的所有怒气现在将提高50%。
错误修正
修正了在罕见情况下快速比赛会在少于10名玩家的情况下开始。
在比赛倒数期间关闭客户端不再会偶尔让玩家无法重新加入该游戏了。
修正了《风暴英雄》无法使用的语音聊天功能可能造成玩家的摄像头在启动客户端时开启。
《风暴英雄》客户端不再会在每次启动时生成新的Sy文件了。
游戏多处文字说明进行了修正。
诸如布娃娃系统等物理目标现在可以正确被桑娅和加兹鲁维的技能影响了。
蛛后墓中的蜘蛛徽章不再会显示队伍颜色了。
巴尔洛戈和埃瑞克的普通攻击弹道飞行物的颜色现在将正确符合所选皮肤配色了。
大师级塔萨达尔神经索末端的水晶不再是灵活的了。
飞猿光明之翼的闪烁治疗的视觉效果现在符合皮肤了。
当双方核心同时遭到摧毁,玩家不再会进入重连游戏的无限循环。现在胜利将会随机指定给其中一支队伍。
当敌方英雄在要塞还没摧毁的情况下进入核心攻击范围时,说明核心正在遭到攻击的警报不再会播放。
修正了巨龙镇地图中,当龙骑士遭到击杀可能会造成雇佣兵营地永久消失的问题。
当英雄在正好要被龙骑士野蛮冲撞击中时死亡,他不再会复活在本来的着陆点了。
修正了鬼灵矿的中立恶灵魔像可能把精华掉在游戏区域以外的问题。
让神殿在发射最后5发激光时返回中立状态不再会生成错误消息了。
在试用模式中的清除冷却时间按钮现在可以正确地重置泰凯斯的奥丁降临和精英牛头人酋长的纵情狂欢终极技能了。
修正了在英雄选择画面时,英雄准备就绪的语音会重复播放的问题。
当迪亚波罗的火焰践踏在施法时遭到打断,音效不再会播放了。
英雄和天赋
向一个消失在战场迷雾中的英雄施放技能不再会造成施放玩家的英雄暂时失去反应了。
阿巴瑟的轰击变种天赋不再提高蝗虫的生命值。
巴尔洛戈和埃瑞克不再能够穿过纳兹波的僵尸之墙。
迪亚波罗在近战距离对建筑施放暗影冲锋不再会让他移到建筑的另一侧了。
精英牛头人酋长的摇滚明星特质不再会强化加兹鲁维的碎片了。
当伊利丹在使用俯冲后立即施放恶魔追击时,他的英雄模型不再会消失了。
修正了纳兹波在第一个僵尸巨兽仍然存活的时候可能召唤第二个僵尸巨兽的问题。
缝合怪的屠钩不再会拉到在技能范围以外即将被扎加拉吞噬巨口吃掉的英雄了。
希尔瓦娜斯不再能够在风行者天赋计时器结束后施放第二个夺命妖魂了。
希尔瓦娜斯的哀恸箭终极技能如果在施法期间被打断,现在会正确减少冷却时间了。
塔萨达尔的先知现在再次可以正确使扎加拉的菌毯肿瘤现形了。
维拉使用扫射时产生掉帧的情况显著改善了。
修正了一个造成玩家可能会搜索他们并不想要加入的游戏类型的比赛的问题。
英雄等级超过4级的英雄现在不会偶尔进入游戏发现有部分天赋锁定了。
在查看教学模式的帮助说明时邀请玩家加入队伍不再会造成用户界面失去响应了。
在训练模式中,乌瑟尔不再会提示控制龙骑士的玩家使用坐骑了。
在训练模式中,乌瑟尔不再会提示已经在恶魔形态下使用坐骑的伊利丹玩家使用坐骑了。
任务日志的可点击区域现在更接近看上去的样子了。
当多名队伍成员试图同时使用同样的英雄进入匹配队列时产生的错误信息现在将会指出错误的具体原因。
在英雄选择画面中,凯瑞甘的女王之爪的技能快捷键现在会正确显示在她的技能标签中了。
在征召模式中,玩家不拥有的商品不再显示为可购买状态了。
游戏内得分画面的排序选项不再会让玩家无法使用屏蔽交流的功能了。
游戏内得分画面(TAB)现在可以正确显示维京人在蛛后墓中携带的宝石总数量了。
当《风暴英雄》失去互联网连接时,按下ESC键现在可以正确打开主菜单了。
在游戏结束后的状态标签将鼠标指针移到其他玩家上现在将正确显示他们目前的在线状况了。
现在选择蛛后墓录像时的预览图会正确显示战场的加载画面美术图了。
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