《风暴英雄》中令人眼前一亮的就是天赋系统,花样繁多的天赋可以帮助你面对瞬息万变的局势,但是天赋的选择有时候也不一定是盲目搭配,如果你可以找到适合自己的体系,在战场中便可占得先机。就像是玩《拳皇》一样,通过连招一套KO对手。今天,我给大家带来的是关于刺客系英雄的天赋连招搭配。

连招搭配,顾名思义,就是上下层的天赋之间会有一定的联系,或者合起来会成一个特有的体系,发挥出天赋的最大作用。

弗斯塔德:弗斯塔德是一个爆发型刺客,虽然天赋中有大量的加强普通攻击的选择方向(老练的射手,风暴之锤),但是就目前版本来看我们不推荐使用,还是需要弗斯塔德追求一个瞬间的伤害输出。

我们可以注意到,在第二层有一个叫聚合之力(被动增加8%技能强度。每消灭一名英雄可以获得额外2%的技能强度,至多12%。增加的技能强度将在死亡时消失)的天赋,这个对于弗斯塔德的技能爆发十分合适。确定了这个强化方向之后,我们可以点出爆炸回旋锤,雷霆万钧,闪电风暴这一系列的提高技能伤害天赋。这样之后,你会发现自己的输出会上一个台阶。而且这样的天赋无论是带兵线还是打团都有不错的效果。但是,缺点是打野有些无力。你可以在第一层选出贿赂来弥补这一点。

吉安娜:吉安娜作为冰法的代表,还是需要追求高爆发。目前来看吉安娜天赋选择空间很大,成套的天赋可塑性也高。所以我们只介绍一下天赋之间一些小的搭配,大的方向还是需要根据战局去改变。

“寒冰连箭”路线是现在风筝的主流路线之一,可以在一层选择出寒冬蔓延(寒冰箭的射程增加30%),并且在第三层选择冰枪术(击中冰冻的目标后,寒冰箭的冷却时间缩短2秒)。这样,你就可以在追击敌人或者被追击的时候凭借被动和寒冰箭的远距离射程把对方黏死。

“冰锥控制”路线可以帮你补充一些团队输出,但是对吉安娜的走位要求十分苛刻。首先,在第二层的时候点出雪暴(使暴风雪的范围扩大30%),第三层点出浮冰术(使冰锥术的范围扩大一倍并且每击中一个敌人可使冷却时间缩短0.5秒)。最后在第六层把麻木冲击(冰锥术还会使冰冻目标定身,持续1秒)点出来就可以了。之所以选择强化技能范围,都是为了以后定身效果做准备。打团的时候先放暴风雪和寒冰箭,确保敌人身上有霜寒效果的时候再来一个冰锥术就可以控制住敌人了。

泽拉图:泽拉图也是一个爆发刺客,基本上他的天赋比较固定一些。但是在团战时这套天赋可以有很大的操作空间。

聚合之力(被动增加8%技能强度。每消灭一名英雄可以获得额外2%的技能强度,至多12%。增加的技能强度将在死亡时消失),加上第三层的暗影尖刺(施放奇点钉刺时不再打破隐形。范围扩大20%)还有五,六层的虫洞(在3秒内,你可以再次使用闪现,返回原地)以及双重炸弹(使用奇点钉刺后,你可以在接下去的3秒内施放一枚额外的奇点钉刺,且不消耗任何法力),足够让你在单抓的时候轻松地秒掉任何脆皮。起手对敌人使用奇点钉刺,然后顺劈斩补足一下伤害就可以了。别忘了你还有双闪现可以秀敌人。

维拉:说到维拉,我个人认为这是天赋变化最灵动的英雄。你可以主升追魂箭,也可以主升多重射击,甚至可以主升被动提升你的普通攻击。这三种情况都是根据双方阵容来判断的。但是需要注意的是,维拉从1级开始就确定了自己的发育方向,也就是说,1级的天赋是维拉整个天赋的基础。下面我们来详细的看一下。

“多重射击猎魔人”路线是帮助你进行一下小范围的控场,同时可以有一个小爆发。第一层我们可以升级复合箭矢(多重射击的范围扩大20%),然后第二层强化火箭射击(多重射击还能够发射3枚榴弹,造成260[35+每级7.5]点伤害),最后在13级的时候点出冰霜射击(多重射击还能使敌人速度降低40%,持续2秒)就可以了。这套连招是在比赛和路人局都经常可以见到,大家可以尝试一下。

“追魂猎魔”路线主要思路是通过影轮翻来刷新追魂箭的技能冷却,然后在一对一或者追击敌人的时候补足更多的伤害。但是缺点是猎魔人的蓝量会跟不上,所以不太推荐,可以当作一个思路尝试一下。首先,如果你在1级点出高效材质(追踪箭的法力消耗降低30点),那么4级你最好要学一个吸血打击(普通攻击造成伤害的15%将转化为生命值),否则占线会是很大的问题。如果1级学习虹吸箭(造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉),4级可以考虑点出穿刺箭(使追踪箭追踪的目标数提高至3个,射程增加25%)增加一下输出。然后7级是这套天赋最关键的技能,无尽追踪箭(使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束)来频繁的走位刷新技能,甚至你还可以在16级点出暗影翻腾(影轮翻额外获得一次使用机会,并使你能够在短时间内使用两次)来进行终极进化。

“无限射击”路线主要是强化猎魔人的被动技能,主要通过平A来打出高额的伤害,但是这对于使用者本身操作要求很高。具体为,1级点出积怨 (特质),增强自己的被动攻速,然后后续配合吸血打击和巨人克星(对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害)打出高额伤害。缺点是发育路线时间很长,前期缺乏爆发能力。

泰凯斯:对于泰凯斯来说,可选用的连招天赋很少。可以在13级点出枪林弹雨(致命连射对敌人施加一个叠加性减速效果,最多可减速20%),然后在16级点出终结者(普通攻击对减速、定身或昏迷目标造成额外40%的伤害)。算是一个小的天赋衔接。

诺娃:在经过新版本的改动之后,很多人比较倾向点出分身的被动,也就是致命诱饵(全息诱饵会造成相当于诺娃伤害的25%的伤害)加上双重欺骗(施放全息诱饵会在你当前位置创造一个额外的诱饵。电脑现在会控制诱饵移动)。两个分身提供的伤害对于敌方的脆皮来说还是十分可观的。而且多了一个分身也增加了自己的生存能力。

凯瑞甘:凯瑞甘最突出的一点是,当你在4级点出虫群之怒(普通攻击可对凯瑞甘附近的敌人造成50%的溅射伤害),然后在点出战斗动能(普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒)之后,凯瑞甘的普通攻击的溅射效果一样可以刷新技能冷却,也就是说A一下可以刷新不止0.5秒的技能。缺点就是需要注意自己的蓝量。

伊利丹:对于伊利丹来说,主要点出生存天赋才是最重要的,所以目前还没有好的连招天赋可以推荐。

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