作者:NGA-爱上翻身的咸鱼

优势:平A输出优秀的法师(一级109),爆发最高的后排之一(主平A流,持续输出流),本身射程6.5码外加天赋加成手非常长(主平A流天赋8.5码,后排最长手之一),16级后自带2.25秒*2总计4.5秒的破20甲技能(主平A或持续输出流),潜行特质不显示在小地图,还算凑合的逃生能力

劣势:0清线能力,7级前较弱,怕被突进型英雄绕后秒

如何把劣势变成优势:需要一个队友清线快(举例:塔萨达,阿紫),利用自身7级-16级的优势期配合队友抓线抓野,利用自身极高的爆发集火弥补队友集火不明确的特点,自身站位需注意避免接触对方突进型英雄。

适用游戏段位:我认为风暴英雄没有弱势的英雄,只有不会玩的玩家和不会看图看阵容瞎出英雄的玩家。每个英雄有自己的独特定位,需要考虑战场,己方以及敌方英雄的优势劣势。我在无段位-钻石都玩过诺娃,胜率不相上下。

不要随意招惹的英雄:泽拉图,伊利丹,猎空(不过可以趁他们吃线用自己手长的优势嫖血量,但是尽量远离,避免不必要的状态、技能减损)

适用游戏类型:快速,乱斗,非排(看阵容),联赛(看阵容)

适用己方搭配:有一个清线快的就好。因为选出诺娃不是为了清线,是为了她的爆发和潜行特质,防止对面单线英雄舒舒服服的吃线。

适用敌方情况:只要对面没有两个可以直接绕后秒了你的情况下都可以出(举例:泽拉图,源氏,猎空)。

强势期:7-16级,7级出增伤,16级有破甲

弱势期:1-6级,尽量避免太多团战,去线上攒贿赂或者配合单线吃线的队友打跑对面吃线的英雄让他们无法获取经验球

站位:草丛中,线上不会被对面节能探到的地方。此外一定,一定要E探草,不要nt般脸探草
打法:除了主Q流,一律WAQ起手,W减速保证Q必中。逃生时优选草丛,按1或E生成幻象,然后反方向向自家辅助/堡垒方向逃生。

平A流:天赋长程射击,贿赂,反护甲弹,大招看情况,二连发,致残射击,20级看情况。专打后排及辅助,适当情况下集火T(16以后W破甲AQ,Q甚至是0层加成都可以让半藏这种血量的后排直接剩1/4血)

适合没有输出空间的对局,或者己方有强力物理输出的对局,不适合对阵对方四前排的对局(除非己方物理输出极为强力)。站位在侧翼或者T身后。起手W加平A保证8.5码射程,同时减速保证Q必中。10级后如果选了定点打击,则WAR,看情况补Q

持续输出流:同上,天赋只有1级可能改为回蓝,7级改为瞄准待发。仅需注意使用技能后穿插平A
适合对方前排没有瞬间突进的技能,对方后排不能直接接触到你(反例:源氏,猎空)的对局。不适合没有输出空间的对局。

主Q流:天赋方面一级必点回蓝,有Q的都点Q。对站位有要求。主Q流主要是打前排,注意不能让对面开到你,适合打对方是多前排(四个及以上)的对局,不适合后排大乱斗。

关于大招选择:两个大招都很优秀,但需要看情况选择。如果是针对高机动后排,定点打击几乎没有用,三连击是逼迫他们走位或者斩杀的最佳选择。(典型:猎空,源氏,泽拉图)打多前排或短腿后排则选择定点打击,起手WARQ,W减速保证定点打击必中。

20级强化大与否需要看己方是否有兵线压力(如有请选择强化定点打击)。否则最优解是回风(时光回溯),谁用谁知道。

私货:个人偏好主平A流。

原因:8.5码射程保证极佳的输出空间;同时不会被轻易突进、针对;阵对后排的爆发输出十足;总输出哪怕是等12秒的W技能cd好了再打WAQ输出循环都可以基本保证全场前三;此外苍蝇也不会没事找你因为一现身吃你一套WAQ他们就剩2/3血了,再进场就有暴毙的可能。

希望大家可以正视每个英雄的优劣,针对每场都不一样的地图,己方敌方英雄对局情况,选出适合的英雄,不要一上来就说XXX选了必输开始挂机。因为这样会让我怀疑你没有接受过正统教育。

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