奇迹故事:黑暗阴森的勇者大陆之上,梦幻骑士们所向披靡,他们把阿尔卡的魔力与武艺结合发挥出了强烈的攻击力,使整个战斗更加激烈。奇迹大陆的战场上硝烟弥漫,梦幻骑士们夺人眼球的高超技能成为了关注的焦点…
《奇迹MU》梦幻骑士超前大分析技能篇
卖了个关子,言归正传!
话说小编在拿到最新SX测试版之后,马不停蹄滴用内测经验道具升了个200级剑士,然后立马就创建了一个梦幻骑士,并取了个还不算特别猥琐的名字,就开始撸啊撸的玩了起来。
梦幻骑士
今天,小编就来给大家讲讲梦幻骑士的技能和特点。
在前面的文章我们就有说过,梦幻骑士分为两种姿态,一种是以力量为主的高伤害姿态,这种姿态的惩处攻击力是100%。还有一种是以敏捷为主的防御姿态,这种姿态的伤害来源主要是依靠激怒,激怒攻击力也能达到100%。但在SX版本中,梦幻骑士不仅在纯技能伤害上占绝对优势,额外加入的元素伤害也相当给力,在练级的时候便利无比。
元素伤害是由技能和普通伤害触发,它是除了技能之外,在五行相克的理论上加入的对抗伤害。拿水与火举例来说,这两种元素的相克法则是水能克火,所以水属性技能打火属性怪物或对抗技能时能发挥出更高的伤害值,而且并不会因为火旺而反过来对抗水性方。所以元素攻击也是SX版本中的一大特色,它很好的抚平了之前有元素之分无高低之别的缺点。
根据小编的测试结果来说,貌似由技能触发的元素伤害还是偏多的。梦幻骑士的技能大部分是物理攻击技能,而且攻击力都颇高,所以在对于元素怪物来说,还是有相当优势存在的。比如下面这些技能是小编用的比较经常的,在伤害量上和PK对决时都能发挥极大的价值。
旋龙刺
旋龙刺:
类似剑士的牙突刺伤害,近距离攻击,并可额外引起一次爆炸,给予一次爆炸性范围目标伤害。两种伤害不会叠加,伤害受敏捷加成。
回旋穿刺:
旋转身体,对目标造成两次伤害,用于PK或者挑战BOSS极佳技能,力量越高伤害越大。
幻龙破:
对目标进行突击,同时造成三段伤害,同时消耗AG值。高伤害技能,但不适合力量型梦幻骑士,因为伤害受敏捷加成,所以只能成为敏捷型骑士的最爱。
炎舞:
将长矛插入地面同时旋转身体,对周围怪物造成范围伤害。力量型骑士的主要群攻技能。
飓风刺:
伸展主武器(右手)长矛,施展发射体。发射蓝光体,对目标造成伤害。能量技能,要消耗AG值才能施放,伤害受力量及敏捷影响,战斗中除元素伤害之外的额外高伤害技能。
黑曜石、狂怒:
两个都是buff技能,一个增加力量使群体收益,但受力量属性影响,所以力量型骑士受用;一个牺牲防御增加个人伤害,有点类似破釜沉舟式的技能。
惩戒之盾:
因为此技能只能在装备梦幻骑士专用的盾牌时才能使用,所以可以说是信念骑的专属技能。在以BUFF形态遭袭击时,施放惩戒之盾可有60%的几率逐个减除10个目标的AG。这个技能很特别,有的人可能会把它当神技,但也有人可能会把它当废柴,暂时很难说的清楚。
对照上面这些技能,大家是不是觉得很有意思呢?
绚丽技能
其实梦幻骑士真正的玩点是在400级之后,等所有转职任务完成之后提升大师等级才能更加明了梦幻骑士的优劣高低。因为大师等级的梦幻骑士才有三系之分,以神圣、惩处以及信念稳占各大舆论鳌头。例如:
神圣系梦幻骑士偏重防御。在大师天赋树里,大部分属性都与防御有关。PVP防御率增加,各系元素抗性提高,魔法生命恢复力增加等等都告诉了玩家,这是一个重防御的天赋。防御骑士在各大活动中是最好的主角,因为防御骑士在装备盾牌时是特别能扛的扛把子,能吸收大部分的伤害,以百分比的概率降低盾牌显示的‘盾牌防御率’1000%的伤害。强大的意志力大大增加战斗中的抵抗率,使敌人猛烈的进攻被束缚。
在一场完美的战斗中,职业基础属性增加是最好的营养剂。神圣骑士还通过智力、体力、敏捷和力量的增加使得这一天赋的梦幻骑士更加完美,抗打能力更强,在钢铁铠甲的催化下,独具无法穿透的防御能力,即使面对敏弓的透析式穿透,也能等闲视之。
惩处系梦幻骑士与神圣系则刚好相反,打开天赋列表会发现,偏攻击项的天赋居多。牙突刺强化,玄龙刺强化,回旋穿刺强化等等都是在告诉玩家这是一门正儿八经的攻击天赋。在惩处天赋的一阶就明确的写着攻击成功率提高。显然用这个天赋去打DPS会是相当给力的。技能强化配合武器精通能很好的提高物理攻击力和伤害值。若是在加上魔法值和最大AG的提高无疑是让惩处梦幻骑士如虎添翼。在此天赋的中后期,还能学习破御圣言技能,此技能可在一定时间内迅速提高无视防御的几率,绝对可以杀敌人于恍惚之间。强化后的破御圣言更是缩短了冷却时间,在持久战上也有了不错的表现。
信念骑纯粹是一种信念,因为信念骑士没有防御骑士那么能扛,也没有惩处骑士攻击高。但信念骑士是一种通用型天赋,它即强化了防御属性,也提高了攻击能力,所以平均下来,它防御是神圣骑的一半,攻击是惩处骑的一半,玩的还真是一种信念。也许信念骑符合中庸之道吧!不管是不是,暂且这么说。前期就已有策划评论说,信念骑既不能打也不能扛,完全就一废物。不过后来,有测试人员就反驳说,应该站在合理的角度去分析问题,如果你既不想当T也不想当DPS,那这个天赋再适合不过你了。你说它能打能扛也行,说它不能打不能扛也不为过。所以信念骑是一个喜忧参半的天赋职业。
以上这些是小编在最新SX测试版中发现的一些有意思的地方拿出来共大家分享。特别是在技能和大师天赋方面觉得与以前的版本有很大的不同,所以忍不住想说一说。至于以后的更新可能会有变化,不过无所谓,小编会持续为大家报道的,我们下篇见!
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