用Mastercam编程做产品时多数都是用2D刀路,加工中能用2D刀路完成的也绝不要采用3D刀路。虽然3D刀路不常用,但是铣曲面的话还是要用的。如下图铣斜面的话,可能就得用到3D刀路的等高外形去铣了。

从图中可以看出,斜面上有两个孔,如果直接选择这个面用等高外形去铣,做出的刀路是不好的。我觉得最好是把这两个孔填上也就是补面,形成一个完整的面,再用等高外形去铣。如果UG补面的话,方法是很多的,可以用网格曲面中的N边曲面,也可以使用同步建模里的删除面等等。

其实Mastercam也是可以补面的,方法虽然没有UG多,操作步骤稍显麻烦,但是一样可以实现补面。下面给大家谈谈在Mastercam中如何补面的。

单击菜单绘图—曲面—由实体生成曲面,启用实体面选择,单击这个斜面,确定,出现从实体到曲面的活动状态栏,再单击确定。这样就生成了一个曲面。

然后隐藏实体,单击菜单绘图—曲面 —恢复曲面边界,单击这个斜面,会出现一个箭头,把箭头移动到其中一个要补的孔的边单击一下,出现警告,单击是即可。

最后按Esc退出该命令,这样就完成了补面。

这样补好面之后,就可以使用3D的等高外形去铣斜面了。其实熟悉了操作,也不太麻烦,以后大家遇到了这种情况,就无需转换到UG里去补面了。你是怎么做的呢?

相关推荐