阿托斯之棍怎么合成

2023-04-15 20:16 20次浏览 攻略

2016年12月12日,注定会成为载入刀塔史册的一天。在这天凌晨,V社和冰蛙兑现了自己的诺言,为全世界玩家带来了全新的7.0版本,直接跳过了6.9x的更新,也昭显出冰蛙做出改变的决心。新的英雄,新的至宝,地图改动,英雄改动,野区改动,游戏机制改动,天赋的加入,祭坛的加入,肉山改变,神符改变……每一样都让人热血沸腾,让人迫不及待想要体验一番。体验完新版本后,我只能说,这已经颠覆了我的整个dota世界观,总结起来就一句话——打架!打架!还是打架!

新版本的到来,无论对路人局或是比赛,都必将产生极其深远的影响。冰蛙属意加快比赛节奏不是一两天了,多个版本的改动都是朝着这个方向努力,更强的对抗性与竞技性,这是要将DOTA2变成真正的比赛项目上一条道走到黑了。

这届秋季赛雪崩,客观上来说,有版本末期,选手心气不高的原因,然而成绩难看也是不争的事实,如何乘着可能是今后相当一段时期比赛版本的东风,走在对手前面,将版本吃透开发出更合适的打法,这将是摆在中国队伍面前的重大课题。秋季赛余热尚在,春季赛的脚步已在路上,新版本做出的改动对比赛又将有哪些影响,我会择取其中有趣的部分为大家分享,权当抛砖引玉,为中国队伍在今后一段时间的比赛提供一些思路。

一:物品

本次更新是一次颠覆性的改变,在物品方面,没有新物品的出现,大部分只做了一些平衡性的改动,我认为比较重大或者有意思的改动有:

宝石:幻象将不再继承宝石的真视视野。

(看到这里我不禁跳起了好日子!叫你玩小娜迦幻象排眼!哈哈哈哈,大快人心)

辉耀:伤害从50调整为60,幻象伤害调整为40。

(看到这里我又跳起了好日子!叫你玩小娜迦膀胱!哈哈哈哈,大快人心。炼金:蛤?)

我把这两件放在第一个,实在是我太太太太恶心有小娜迦的局了,甚至是辅助娜迦也让人无比恶心,冰蛙这一刀砍的实在是拍手称快。这个改动对于中国队来说影响不大,国内除了ehome和罗导的队以外,用小娜迦的次数并不多,这一改,给了大家一个提示:冰蛙不再容忍带线牵制和无脑刷了。

阿托斯之棍:减速变为2秒缠绕效果,禁用大多数bilnk技能(女王、敌法),使隐身显形,削了一点施法距离(who care?)。

这是一个具有战略意义的改动,敌法和女王哭晕在厕所。本身合成就较为平滑,大哥位英雄15分钟之前就能掏出来一个,也是变相对黑鸟沉默天怒等等英雄的加强,黑鸟一哥的位置更加稳固,其他类似诸如骨法死灵法这些相对较冷的英雄出场率也会大大增加,加上新出的天赋……以后的分人对位我真是想都不敢想。而且这样的主动技能,16s
cd,也可以成为非智力英雄的好选择。Wings,你们的无控阵容,准备好了吗?

支配头盔:支配单位速度425,+6 全属性,+10 攻击速度,+10 攻击速度光环,+8 生命恢复速率光环,总价不变,支配不耗蓝。

卧槽这是什么?改版战鼓?试想8分钟裸一个支配,召个大萨,12点/秒回血。毫无疑问,又是一件加快游戏进程的装备,推进阵容的最爱,赖线英雄的好选择,潮汐黑贤出再合适不过,鱼人蝙蝠军团均可考虑。其次,425移动速度意味着什么?比开了相位的剑圣跑的还要快!人马大熊巨魔的先手再也不是问题。配合有输出没控制的英雄……线上弱势游走能力差的阵容,更难玩了。

撒旦之邪力:攻击力+50,+25% 吸血,+25 力量,配方变成吸血面具大斧头秘银锤。

我有一句MMP不知当讲不当讲,试问这个属性,这个特效,哪个后期力量英雄不出。没的说,有了额外的物品栏,我想不出哪个物理后期不出这个玩意儿,要被削。

恐鳌之心:每秒生命恢复量从4.75%提升至7%。

又是一个状态栏被预定。除了一些法核,这件装备超级万金油,甚至如沉默这种极度缺续航又脆皮的英雄打大哥也可以考虑出一个。跟撒旦二选一,强!

疯狂面具:15%吸血,+15攻击力,主动效果沉默自身8秒,加100%攻速17%移速,-5护甲,总价贵了100。

这才是自杀面具的真正打开方式嘛!随着吸血面具的更改,自杀面具也换了一副面目。相对以前的属性,拍拍,小鱼应该是不会考虑这样的装备了。不过,V社一向的理念就是决不允许存在一件废的装备,或许,菜刀流剑圣重出江湖呢?

勇气勋章/炎阳纹章:效果不再对ROSHAN减半。

又一鼓励打架的举措!虽然是针对肉山,但很显然又给前期本就火热的局势再次添了一把干柴。可以想象,可怜的小肉山将越来越早的被蹂躏,肉山越早被打掉,对团队的收益就越大,前期强势控盾的一方很容易积累优势滚起雪球来,冰蛙再次友情提示:前期,不,现在立刻马上,就给老子干起来!

凝魂之泪:生效间隔变为7。

风灵之纹:价格变为250。

芒果:价位降为110。

这几件物品的小改动,已经成功的由量变引起质变——显著增加gank成功率。同时芒果价格更加亲民,前期辅助和带控大哥带一个绝对物超所值。一句话,增加比赛观赏性。

补刀斧/打野爪:对非英雄不再提供百分比伤害提升,改为额外增加24/7点攻击力,攻击加成对肉山有效。

前面的削弱,都是因为最后一句的躺枪。

魔瓶/灵龛/药膏/小净化:与跳刀机理相同。

手残党福音!对新手更加友好的一项改动,前期被追击嗑药反杀的可能性再次增大,对抗性和观赏性又有了一定提升,赞一个!

散失:不再可以对自身释放。

一个不小的削弱,对蚂蚁猴子这种英雄来说有一定影响,没有质的变化,该出的还得出。

这就是我认为比较重要或有趣的一些物品改动,明天将会继续为大家带来《DOTA7.0更新启示录——英雄篇》干货满满,敬请期待。

本文由全球电竞网特约作者莫伊原创,转载请注明作者及出处!

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