随着哥潭市遭到敌人包围,蝙蝠侠的伙伴们聚集起来与他一起打击犯罪,但这是否也代表着他会比独自奋战时还要更脆弱呢?游戏开发商Rocksteady工作室旗下的蝙蝠侠游戏系列,从初代《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到现在已经蜕变成超级强作,从一开始蝙蝠侠被限制在只能于单一的区域内进行活动,直到后来《蝙蝠侠:阿卡姆》系列续作中让他能够在更大的空间中展开冒险。而在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,整个哥潭市受到坏蛋组成的超级联军给包围,那么这次“阿卡姆”会以什么样的形式来表现呢?

本作的品牌营销制作人Dax Ginn表示:"阿卡姆这几个字代表着一种特别的审美观以及哲学,我们的游戏是非常真实的-不只是真实、游戏中的角色们所做出的行为也是充满现实主义的。他们之所以会出现都有着自己的原因,阿卡姆的隐含意义已经超越了“阿卡姆疯人院”本身,而且我们认为阿卡姆这几个字已经不仅仅是代表那个地方的地理位置,它代表的是游戏中独特的现实主义,也代表着Rocksteady对于蝙蝠侠本身的代名词,扮演蝙蝠侠本人让玩家能够获得能力强大的梦幻旅程。”

他继续说道:“从第一代《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到现在的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,这之间经历了许多的成长,在每一款游戏中蝙蝠侠面对到的威胁也逐步升温,而他打击犯罪的能力也逐渐进化。除了蝙蝠侠的战斗技巧以及配备道具和技能树的演化,同时蝙蝠车也拥有了全新的性能,让他比过去还要威力强大。然而他即将面对的威胁也比以前要来得凶猛,这样的较劲元素正是此系列三款游戏中的通盘计划。”如果你觉得这听起来就像是一支势如破竹的部队遇上一个无法移动的物体的话,那你大概就抓到这款游戏的重点精神了。阿卡姆骑士便是设计成与蝙蝠侠能力相当的角色,所以当这两个人无可避免地交手的时候,Ginn说这样的结果将会是令人深深着迷的游戏体验。

在阿卡姆系列游戏的故事中,直到目前为止蝙蝠侠几乎没有感觉过真正的危险。Ginn说这样的剧情带来了强大的张力,并且是这个角色的核心层面:蝙蝠侠配备了能够应付一切情况的道具,所以当他面对到阿卡姆骑士的时候,究竟会激迸出什么样的火花,而如果蝙蝠侠比起以前还要能力强大的话,到底有什么东西能够对他造成威胁?在这一次的游戏中,蝙蝠侠加入了Ginn称之为蝙蝠侠家族(Bat-Family)的组织,其成员包含了夜翼(Nightwing)、罗宾(Robin)、蝙蝠女(Oracle)、戈登局长(Commissioner Gordon)、管家阿尔弗莱德(Alfred)、路思恩·福克斯(Lucius Fox)以及猫女等人,而这些成员并无法抵挡坚不可摧的敌军部队。

Ginn解释:“蝙蝠侠的伙伴们变得更为重要,但是他的伙伴们并不像他一样强大,由于蝙蝠侠对于这场战争所做出的决定,他们在蝙蝠侠与敌方交手时将会被牵连进去,这也让蝙蝠侠在心理层面受到了重大影响。这对于蝙蝠侠的个人特质来说是个令人着迷的层面,而这部分也是我们在之前的系列作品中没有涉猎到的。跟过去我们所诉说过的故事比起来,这一次将会是更加个人的故事。”而大家对于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的核心故事剧情一直有着这样的问题:蝙蝠侠究竟会不会仍然孤军奋战?还是他会成为组织中的一部分?Ginn说这是一个开放性十足的问题,由于在其他蝙蝠侠的系列故事中,我们已经看到他以超级英雄集团的成员登场,但在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,玩家或许会找到不一样的答案也说不定。

Rocksteady也表示:“《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是我们所开发过最庞大的游戏作品。”蝙蝠侠的敌人组成联军来对抗他,并且将战线延伸到哥潭市的街道上,但是他们的团结是否能够持续到真正击败这位黑暗骑士呢?这是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的首次,在这款游戏中,蝙蝠侠面对的敌人将会进行合作,由稻草人(Scarecrow)所领军,另外还有名为“阿卡姆骑士”的左右手,这支坏蛋组成的超级联军,已经让哥潭市陷入空前的危机。这个城市被游戏中的坏蛋角色组成的联军给包围,但是这些拥有扭曲人格的坏蛋们真的能够持续团结一致吗?

Ginn解释:“一开始他们的确是以联合部队的形式出现,但是随着游戏的进展,玩家可以发现他们对于组织的计划有着不同的想法。他们不像刚出现的时候如此团结,但是比起以前都还要来得立场一致,不同于小丑(Joker)在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》以及《蝙蝠侠:阿卡姆之城》这两款游戏中所扮演的角色,他是一个立场非常混乱的角色,而游戏中的坏蛋们彼此也都勾心斗角,对付其他坏蛋就像是在对付蝙蝠侠一样凶残。”和小丑不一样的是,稻草人非常重视纪律,并且建立了严格的权力分级制度。然而他手下的坏蛋们, 例如双面人(Two-Face)、企鹅人(Penguin)以及萤火虫(Firefly)等人并没有意愿要遵守规定。Ginn表示:“因此这个坏蛋们组成的超级联军逐渐崩毁,这也成为这款游戏的故事剧情中一个非常有趣的部分。”

在这之中,阿卡姆骑士成为了最大的黑马,他是稻草人的左右手、同时也是这款游戏原创的反派角色,我们对这个角色可说是完全陌生。Ginn说各位玩家将能够随着他与稻草人的互动以及对话,逐渐了解“阿卡姆骑士”的人格特质。除此之外,Rocksteady也继续让这个角色保持神秘,好让玩家能够更加融入蝙蝠侠的故事中,因为就连蝙蝠侠也完全不知道阿卡姆骑士究竟是何方神圣。Ginn解释:“我们不希望玩家在游玩这款游戏时比蝙蝠侠还要知道更多的事情,因为这会让玩家脱离蝙蝠侠这个角色,你会觉得你就是你,只是一个玩家,甚至觉得自己比蝙蝠侠还要聪明,这可是会让蝙蝠侠觉得不开心。我们想尝试的是完全相反的事情,在这款游戏中,我们想让玩家觉得自己就是蝙蝠侠。”

所以蝙蝠侠会如何面对这样的情况呢?哥潭市正在遭受敌军攻击,而且这次又有许多的坏蛋需要各个击破,究竟蝙蝠侠要如何才能够击败他们呢?Ginn表示:“我们发现在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》这款游戏中,虽然拥有许多的支线任务,但是因为玩家并不一定要从这些任务的源头开始进行,所以非常容易把这些事件给混淆。所以这一次我们想要使用强迫式的剧情走向,让玩家能够有全新的尝试,而且玩家也能够自行决定是否要解决这些敌人。由于玩家将会把主要目标放在稻草人身上,这是故事的主要剧情,你将会与其他的角色有所接触。而到那时候,与他们之间的故事便会进行分支,所以如果玩家碰到了必须下决定的情况的话,你可以选择想要把心力放在谜语人身上,并且暂时先将主线剧情放在一边,全力追缉谜语人,或者你也可以随时切换到任何的分支剧情中。”

Ginn认为这样的设定将能够避免复仇者联盟的问题,这是因为人一多,就几乎不可能让所有角色都拥有自己的镜头。他继续说道:“如果这款游戏只有5个小时的游玩时间,那么我们就很难把这些东西全都给塞进去。如果双面人、谜语人以及小丑女同时间来找你麻烦的话,这一定会是一团乱。所以你必须要将这款游戏拆解开来,好让玩家能够在各个剧情中自由选择,同时又能够分开应对这些特别的事件。这个游戏非常的庞大,我目前无法告诉各位究竟需要花多久时间来破关,但是这款游戏比我们之前所开发过的作品都还要庞大。”

随着玩家逐渐了解这次的故事,你将会发现并不是所有的坏蛋都单纯想要杀死蝙蝠侠。例如稻草人希望能够摧毁蝙蝠侠所建立起来的传说,而谜语人则是想要证明他比蝙蝠侠还要来得聪明,另外我们还会发现蝙蝠侠的弱点或许并不是在蝙蝠侠的身上。本作的发行商华纳兄弟日前为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》放出了最新的实机游戏宣传片,这支最新的宣传片名为“开战时刻(Time To Go To War)”,展示这位黑暗骑士在城市中到处翱翔、俯冲至桥墩下并且飞越屋顶、接着降落至坏蛋的面前展开交战。在影片的战斗片段中,蝙蝠侠展示了许多道具,在这之后他与毒藤女进行对话,并且用全新的蝙蝠车载她到处走动。

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