分别从普通难度和困难难度测试了持戟小鸡与血骑对刚,下面为大家解析。
普通难度
血骑靠着高士气下攻击加成和高冲锋在一上来能占到优势,但后来小鸡靠着高破甲慢慢能打回来。总体来说两边基本五五开,血骑因为士气低了掉血所以吃点小亏。
困难难度
平原双方完全冲锋,将军边上厮杀不干涉。
第一次冲锋结束小鸡死1个血骑10个。
最后小鸡持续死亡扣士气最后9人溃败,血骑还有30人。
小鸡属于那种开始扣血猛但就是不死人的兵种,越拖后面对小鸡越不利。
血骑胜。
因为困难难度,ai士气有加成,血骑士气本来就比较高,这样一来就死战到底,小鸡自然就吃亏了。
而且只有持戟小鸡有一战之力,枪鸡已经不行了。
不过从功能上看,小鸡有个破甲和反大型或者反步兵属性,战役还能点出特殊保护的神技,实用性比血堡大多了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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