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从《DayZ》到《H1Z1》再到《绝地求生:大逃杀》,大逃杀类游戏一直是这两年玩家们热捧的新宠。大逃杀背后的组织者为了人们可以自相残杀,设计了各种规则,逼着幸存者在越来越小的战斗圈子里互相伤害,可谓费尽心机。玩家在既定的规则下相互杀戮,越杀越眼红,只为了享受“吃鸡”的荣耀——也许在人类潜藏的原始基因里,最想杀死的猎物,还是自己的同类。

作为“口遁版”的大逃杀,枪弹辩驳(民间翻译为弹丸论破)系列一直是其中的佼佼者。在《新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期》中,又有16名“超高中级”学生被禁锢在学校里,被逼迫着自相残杀。游戏的目的可以总结为简单的三个字:活下去。为了这个目的,玩家需要在日常时间查找线索,在班级审判中指出对方的矛盾,找出杀人事件的凶手。

枪弹资深粉最爱说的一句话是“放飞小高”,究其原因,系列游戏制作人小高和刚经常反其道而行之,明目张胆虐待玩家神经,可爱的妹子没多久就领盒饭,值得祝福的CP下一秒就阴阳两隔,导致愤怒的玩家往往想把小高放飞到外太空去。宫崎英高、小高和刚……是不是名字里带“高”的日本人都满怀恶意?

小高收到来自中国玩家的飞妈问候,表示很开心

同意小高飞妈不?当然同意!

在这部睽违四年多的正统续作中,你仍然可以感受到来自小高和刚的狡黠和欠揍。事实上,这种戏弄先于游戏本体,在宣传期就已经开动。比如小高曾经说V3的V代表着“Victory”(胜利),还一脸微笑地摆出剪刀手,再比如各种误导倾向的宣传海报,将你对剧情走向的猜测引入歧途——小高说的话,本来就应该连标点符号都不信的。在游戏中,小高更是变本加厉,第一章的剧情就足以收获成吨刀片,而结尾出人意表的颠覆更是收到了两极分化的评价。至于这样的设计是好是坏,留待你自己去体验。

小高和刚的名言就是“创作角色时最重要的就是对角色的爱,这里的爱一定要深而且不能有偏袒,一定要博爱。”在《新枪弹辩驳V3》中,他塑造出的全新角色仍然有血有肉,保证玩家不会认岔,然后再不加偏袒地无差别毁灭,让玩家们又爱又恨。当然,由于人数众多,在人设方面多少会看到前作的一些影子,倒也不能苛责太多。

标志性人物黑白熊这次出现了一窝子,背后全由一人配音,有一种“声优好厉害”和“制作好省钱”的感觉

最让人在意的创新性角色莫过于前AKB48成员石田晴香配音的人间美兔,这是一位超高中级的发明家,性格自负,说话难听,满口脏话和色情话题,但是当遭到对方攻击时马上就会变得懦弱。在这个人物身上集中了小高和刚设计的角色特点:神经质、乖张、审丑、夸张、令人生疑,但一旦接收了这种设定,就会感觉十分带感。

花样繁多的处决CG是系列特色亮点之一,很多人玩游戏就是为了看角色是怎么死的……

被骂就能高潮的巨乳碧池,我的最爱

班级审判仍然是每一章节的最高潮,在本作中得到了进化。新加入的混乱讨论、讨论争辩和谎言驳倒系统,让思考的深度和推理的游戏性更上一层楼;加强的感情表现和文字特效让高速推理变得更加精彩,呈现出进化的戏剧表现;各种抽象的脑内风暴被演绎成一款款小游戏,增强了可玩性,亦为手残党们所畏惧和痛斥。对于新手而言,面对第一次班级审判必定是懵逼的:虽然每一个环节的玩法都有说明,但是不实际上手试一试,是没有办法完全get到玩法规则的。一旦捱过两场审判,就会食髓知味,领略到审判环节的乐趣。

文字特效up!

但不得不说,V3在画面上相比前作虽然有所进化,但与PS4上其他游戏相比仍显得粗糙,只有一点好处:你似乎不用担心这款游戏在PSV上会卡顿……

3D场景下的前进效果很诡异,场景之间的切换也显得拖沓与粗糙

尽管一再跳票,这次游戏的繁体中文化,对于日文苦手玩家而言不啻于福音。汉化得非常彻底,连漫画效果的象声词都汉字化了,而且翻译得很流畅,基本没有什么错误,值得褒奖。有一些难以翻译的词,采用的是直接照搬的方式,无形中对新手造成了一定的认知壁垒——比如,你知道“男死”是什么意思吗?

总体而言,《新枪弹辩驳V3》仍属水准之作,人物设计未失水准,在审判时的气氛渲染更甚一筹,在视听各方面都有一定程度的提高。然而,游戏在最关键的剧情部分上争议较大,很多玩家感觉有点“玩脱”,无论你接受这样的剧情设置与否,最后的“神转折”由于缺乏铺垫,显得生硬而突兀是不争的事实。甚至有玩家就此开始担心续作如何展开,可以说是很操心了。

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