翱翔于天际是人类一直以来的梦想,这也就不难理解为什么飞行玩会那么受网游玩家的喜爱,成为游戏中重要的元素。随着游戏开发的水平不断提升,飞行体验愈发接近真实,下面小编带您回顾一下游戏飞行史。

《仙剑奇侠传》过场动画

飞行1.0时代,过场动画带你飞

在那个装游戏还用软盘的年代,游戏开发者就努力的带着玩家飞。1995年横空出世的《仙剑奇侠传》中,李逍遥御剑飞行的画面刻在了那一代人深深的脑海里。二十年来,一代又一代的仙剑游戏中都必有御剑飞行的画面。那时的飞,仅仅是一个粗糙的过场动画,但从意境上讲,至今无法超越。

《魔兽世界》飞行坐骑

飞行2.0时代,飞行坐骑带你飞

暴雪生来就是给游戏行业立标杆的。魔兽世界2.0版本中的飞行坐骑是一次里程碑式的飞跃,玩家第一次体验到了在MMORPG游戏中自由飞翔的感觉。虽然那时的飞行坐骑非常的贵,玩家一边骂一边卖点卡,但是在空中鸟瞰魔兽世界壮丽的风景时,当狮鹫展开双翅在空滑翔时,任何人都会觉得这钱花的值。

《完美世界》自由飞行

飞行互动时代,终于可以自己飞

在游戏中实现飞行,是有一定技术门槛的,至少需要全3D的游戏制作,以虚拟世界中的立体空间来进行实现。这就使得国产游戏中的飞行在2005年的《完美世界》中才真正的实现。这一突破性的壮举一经推出就获得了巨大的追捧。但由于技术不成熟,当玩家真正进入游戏后,发现飞行起来并不顺畅,与其说是飞不如说是飘,僵硬的动作和操控感的缺失使玩家的飞行体验大打折扣。不过总体来说《完美世界》是成功的,在当时来讲达到了国产网游的巅峰水平。

《永恒之塔》经典空战

飞行空战时代,可以边飞边战斗

相较《完美世界》,《永恒之塔》的飞行更加成熟和流畅,给予了玩家赏心悦目的体验。不仅如此,首创的空战系统,更是在上市之前赚足了媒体的版面,很多业内人士都相信,凭借这一系统,《永恒之塔》势必获得傲人的成绩。世事难料,当初被人称颂的飞行系统却成了这款游戏的梦魇。铺天盖地的外挂让游戏公司难以应对,尤其是针对飞行系统的外挂,严重影响了游戏的平衡性,最终使这款红极一时的网游慢慢淡出了人们的视野。

《画皮世界2》羽翼核爆时代

飞行羽翼核爆时代,翅膀可以释放强力技能了

随着游戏技术的发展,飞行几乎成为游戏的必有元素,而玩家对普普通通的飞行早已无感。大多数游戏开发者都在往炫酷神兽上做文章,以至于飞行坐骑越来越酷,但本质上还是代步工具而已。不知道是灵光一现还是深思熟虑,近期“限量不删档测试”的一款大型MMORPG《画皮世界2》在飞行上作出了一个大胆尝试,在飞行的同时增加了人物属性和更多技能。在《画皮世界2》中玩家在新手村就可获得一双不隐形的翅膀,这双翅膀提高了玩家的属性,并且提供了3个由翅膀发出的技能。也就是说,翅膀是玩家的第二武器,随着游戏的深入,更多稀有翅膀除了外观更炫之外,实用性会非常之强,你值得拥有!

《画皮世界2》羽翼自带技能

简单回顾了一下网络游戏的飞行史,我们不难发现,飞行这一元素是深深的植根于游戏之中,是游戏表现力最强的一个环节,只要细心制作就很容易出彩。国人在飞行上不断尝试进行创新,从《完美世界》的美术特效,到《永很之塔》的空战系统,再到《画皮世界2》羽翼技能,这一点一滴的突破单个来看并不算颠覆性的,但积累起来已经形成了国产游戏在飞行系统上的特色。我们期待让玩家们获得更多新奇的飞行体验,因为人类的想象力永无止境。

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