10,亡灵蜘蛛流,早期的蜘蛛流比较智障,5蜘蛛练级,养高级英雄然后一波,虽然在天梯横行过一段时间,这个战术在混乱之治中的弱点比较大,操作性不强,在顶级对话中并占不到什么优势,然而在冰封王座中,车子毁灭和商店的出现让这个战术强大了起来,然而,冰封王座早中期是亡灵的巅峰时期,韩国四鬼操狗无敌,掩盖这个这个战术和其代表着GOSTOP的光芒,然后随着亡灵的下滑,这个战术看上去只是个普通的战术罢了,直到蜘蛛流的集大成者TED的出现,人们终于认识到蜘蛛流战术的弹性和潜力,从而超越狗流成为至少是近5,6年的UD主要战术,更是一举夺下WCG冠军,影响力不可谓不大,代表人物:topspeed,gostop,ted
9,人族万金油,火枪男女巫人族万金油的战术是ROC早期就出现的战术了,但那时法师的强大(跟火枪手一样是穿刺攻击)和HUM另外一个无解的强大战术让这个战术并不显眼,直到冰封王座的出现,法师给改成魔法攻击并且攻击力大幅下调了,再加上其他一些原因(主要是经济困难),万金油战术作为一个中期操作性和战斗续航能力超强的战术崛起了,成为了大概4,5年之内人族的主流战术,这个战术操作感强,不太依赖经济,并且能在无维护费和低维护费下都能积攒大量的部队,对暗夜和兽族都有很强的表现,几乎可以应对一切情况,因此,大概在那几年,人族几乎只有这一个战术,不过这个战术也有一个致命的弱点,这个弱点直接把人族推向了深渊,也把另外一个种族送上了巅峰,这个致命弱点就是:打不过毁灭,这直接导致了HUM被UD压死,低迷了好几年,不过随着后期新战术的开发,从万金油演变出来的80人口混编战术又在面对NE的时候爆发出了强大的生命力,万金油无愧是HUM史上影响最深远的战术之一,代表人物:kensin,tod。
8,亡灵毁灭一波,这个战术的主要诀窍是前期DK骚扰,中期双线攒经济,速升3本,造4-6个车子,然后部队抵达对面基地的时候3本完成,直接变毁灭吸车子再变毁灭,然后就是2英雄一堆满魔毁灭一波推掉对手,有魔的毁灭拥有超强的爆发,特别是早期的毁灭甚至可以存魔法,导致了这个战术的强大,然而最重要的是:毁灭能把人族吃得死死的,直接导致了顶级UD对HUM难求一败,韩国5鬼(也有叫6鬼的)一年到头都不一定输HUM一次,这种压倒性的优势直接导致了UD那几年的强势,这个战术非常吃操作,韩国人是玩得最好的,不过韩国虽然没什么猛人,但有几个不怕UD的NE,直接导致了UD在那段巅峰时期在WCG没有作为,这只能说命了,不过在其他大赛上,例如ESWC,WEG,亡灵斩获了不少冠军,毁灭绝对是其中的关键,直到现在,亡灵们仍不时毁灭一波,代表人物:sweet,fov,regin,lucifer。
7,暗夜爆女猎,这是混乱之治暗夜的王牌战术,这个战术上限不错下限超高,简单粗暴又有效,只要对手不是明显高一挡这个战术都能拼一把,于是大量的新手玩家采用这种战术进入了WAR3对战的世界,可以说很多WAR3玩家的“一血”都是被这种战术拿下的,暗夜群众基础超大,除了DH够帅之外,这个战术我认为起到了很大的助推作用,在冰封王座中,女猎从中甲被砍成了无甲,女猎流逐渐淡出了人们的视野,然而,退役流的招牌人物Creolophus却在07年WCG决赛中再次派出了大量的女猎手,一举击破让NE绝望无比的SKY,让人们再次见识到了月刃的力量,双兵营女猎这个传说时代的战术再次横行天梯,代表人物:freedoom,remind,moon,Creolophus
6,兽人跑跑流,狼骑换家是兽人最古老的战术之一,为兽人这个正面刚猛的种族添加了智慧属性,狼骑跑跑看似简单,实际上是对选手战略大局意识和多线操作的极大考验,任何人都知道狼骑跑跑,然而能用得好的人却是屈指可数,狼骑跑跑成为了一种兽人战略威慑的力量,我们无数次的见证了瓜比利用开图一般的意识,狼骑神出鬼没,拆得对方哭爹叫娘,每当对手想要孤注一掷的时候,他的狼骑总是先对方一步进入基地,令对手抓狂,瓜比对手的粉丝们黑他为瓜跑跑,这个战术的威力和影响力可见一斑,代表人物:gruuby
5,亡灵双鬼流,这个战术是亡灵使用食尸鬼和石像鬼进行空地协同作战的战术,是操作大师的盛宴,这个战术的威力见仁见智,但华丽程度却毋庸置疑,诞生了无数经典画面,无数华丽的围杀秀,无数极限的石像鬼躲技能,骚扰,秒英雄,这是亡灵黄金年代和爆毁灭并驾齐驱的战术,但前面也说了,这个战术是操作大师的盛宴,华丽,但不够稳定,那个年代韩国的亡灵操作大师们屡屡倒在NE的手里,证明了这个战术的不可靠性,但这并不能降低这个战术的经典性,超强的观赏性让亡灵大师们圈粉无数,天地双鬼战术也成为了WAR3史上最璀璨的明珠之一。代表人物:madfog,sweet,fov,regin,lucifer.
4,暗夜吹风流,这是暗夜对抗兽人的招牌战术,从成型至今已有10多年的历史,Magicyang率先在比赛中使用,然后由MOON发扬光大,完善流程,彻底改写了兽人和暗夜之间的对抗格局,凶猛的兽人在天上吹吹风,下来的时候整个世界都已经变了,这种绝望的心情折磨着每一个兽人玩家,兽人玩家一看到暗夜就抓狂,鼠标似乎失去了作用,兽人无力地承受着小小的鸟德无情揉虐,以至于瓜比好容易赢了一次MOON之后兴奋得跳到了桌子上,吹风流无疑是暗夜史上最天才的战术,代表人物:soju,moon,magicyang。
3,兽人头环流,这个战术的特点就是开局卖回城买头环,这在现在看来理所当然了,但是在这个战术刚出现的时候,卖回程无异于平地起惊雷,犹如一道耀眼的闪电划破了盘桓在兽人头顶的夜空,点亮了所有兽人的眼睛,给被其他3个族奴役了好几年的兽人指明了一条金光大道:卖回程,武装剑圣,头环加三围,对别的英雄来说只是一般的道具,但对于剑圣来说,力量(更多的血)、敏捷(护甲和攻速)、智力(魔法)全都是强大的属性,更多的护甲和血意味着更长的输出时间,更多的攻速意味着更多的攻击次数,更多的魔法意味着更多的疾风步,再加上提升的攻击力,这一切的加成全部优化集中在了一点:次数更多、威力更大的跳劈!剑圣带了头环就没有打不赢的对手,一个头环不行就两个,2本攒到3个头环,2级当3级用,3级当5级用,你就赢了,看到英雄?砍,看到兵?砍,想骚扰?隐身砍,大决战?吃无敌砍!把对方英雄变形了砍!逻辑如此简单粗暴,却让兽人耗费了多年时光来领悟,头环流在天梯出现的之后,fly,gruuby,lyn们突然一拍大腿:tnnd这个游戏原来这么简单!必须承认,在头环流之前漫长的历史长河中,兽人一直是迷茫的,各种战术都有,但是却没有一种足够可靠的常规武器,这导致了在对方采取压制战术的时候,兽人的战术施展不开,失去了战略回旋的余地,迷迷茫茫的输了,然而,头环流的出现改变了一切,兽人们一夜之间就找到了主心骨: 头环 剑圣,兽人的春天就这样到来,如今虽然兽人们不再砸锅卖铁买头环了,但武装剑圣取得胜利已经是兽人的金科玉律,装备剑圣成为了兽人的取胜的不二法门,可以说头环流毫无疑问是兽人史上最有创造力,影响也最深远的战术,没有之一,代表人物:fly,lyn,gruuby,zarcad
2,人族SKY流,这个战术的原型是双召唤英雄配法师部队进行持续性的压制的一种战术,本来是一种普通的战术,后来人皇SKY敏锐地发现了人族的2英雄与兽人、暗夜的2英雄和二本建筑之间那稍纵即逝的时间差“黄金一分钟”,优化流程之后,将压制战术精确到秒,将这一战术进化成了威力无边的“SKY流”或者又称“一波流”,SKY也从此成为WAR3史上最伟大的三位选手之一,这个战术威力无边,却也争议极大,因为这个战术将对方的一切战术都扼杀在摇篮之中,用极限的计算和对时间的压榨,将对手压住自己的时间轴,将游戏变成了纯操作的比拼,面对SKY流,除了拼操作,对手没有任何在战术上反制的方法,一大波“魔兽艺术家”倒在SKY流的淫威之下,说SKY流改变了魔兽比赛的方式也不为过,影响不可谓不深远,就是从SKY开始,中国的人族逐渐统治了地球,而SKY对中国电竞的影响更是无需多言,可以说SKY流是WAR3历史上一个划时代的战术,代表人物:sky,infi
1,人族双矿战术,时间:不详,版本1.03,地点:天梯,这是一盘普通的天梯对局,这又是一盘极不普通的对局,人族玩家的平庸开局持续到了他第七个农民造到一半的时候,这时候,他做出了一个历史性的决定:拉一个采金的农民去加速建造祭坛,魔兽的历史从此进入了新的纪元!(以上内容虚构),双矿战术开始出现在1。03的 天梯,从1.04开始,普及了的双矿战术风靡战网,其影响之深远、影响范围之大,已经远远超出了人族的范畴,双矿战术,毫无疑问地影响了整个魔兽的战争史历史,无数个补丁针对双矿战术做出调整,无数人族玩家搭上了双矿战术的顺风车(其中包括本人,就靠这个战术进过一次亚服TOP1000),BN的前列几乎全部都是人族玩家(TOP1000里面大概有700-800个人族玩家),兽人、暗夜、亡灵的玩家研究过REP后绝望的发现,自己的英雄走出祭坛的时候,人族的分矿已经在建,而当英雄抵达人族分矿的时候,等待他的是已经造好的基地和一大堆的民兵,这时候,他们只能骂一句MMP,历经多个版本的削弱调整和洗礼,特别是冰封王座早期和中期,人族曾经放弃过双矿战术的那段时期后,人族玩家们深刻领悟了“双矿就是硬道理”这一铁律,无论猥琐还是压制,或是消耗,人族绝大多数的打法都基于双矿战术,或者基于双矿的经济,或者基于双矿的威慑力,可以说双矿开局的出现,奠定了全世界人族玩家对战的基调,也给人族这个种族定了性,双矿开局,这样一个简单的流程和技巧,早已不是一个流派,而是成为了人族的灵魂,成为了人族的信念,所有功成名就的人族选手都要在心底默默感激那位不知名的天梯玩家,代表人物:所有HUM玩家。
当然,还有许许多多的比方猥琐流,乱矿流,填鸭流,大树流,雄鹿,飞龙流,49海,法师海,骷髅海、占据流这些闪闪发光的经典战术,也有荼毒天梯的奇葩藏树劝退流,淫邪无比的AKM战术等等,但是这些战术或者局限较大,或者闪光时间较短,跟以上十个影响深远的战术相比,我只能忍痛放弃他们了。
魔兽争霸3专题
- Warcraft 3: Frozen Throne
- 发行商:Blizzard Entertainment
- 平台:PC
- 类型:即时战略(RTS)
- 发售日期:2003年6月22日
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