近期Windows 10占据了一大半的PC新闻,所以今天我们不谈微软谈苹果。在PC出货量大幅下滑的大背景下,Mac却已经连续好几个季度逆势上扬。我们不禁开始思考,Mac有什么魔力能在不景气的市场下呈现出前所未有的增长态势,除去苹果的品牌效应后,Mac还剩下些什么呢?今天我们就来讨论讨论Mac到底好在哪儿。

硬件优势:不只是出色的外观设计———————————–

手机厂商们近一年来都在说的事儿就是“软硬结合出好机”,苹果发现这事儿的时候很多手机CEO还是普通的职员。

关键字:设计

苹果旗下Mac系列产品的模具已经很多年没有变过,说苹果创新乏力也好,说竞争对手不给力也好,最终的原因还是苹果没有必要改变现有的产品设计,即使以今天最前沿的眼光来看,Mac的外观依然是所有PC中最优秀的,无论是MacBook还是iMac。

关键字:工艺

外观的成功只是它优质硬件的一部分,macbook air的一体机身工艺,至今没有第二家厂商能够做到。

接下来要说的这一点,任何一家用心了的厂商都可以做到,但是我们也只能在苹果身上看到。我们都知道苹果的产品做工优秀,除了外在的严丝合缝,苹果在我们看不到的角落里也极其用心。无论是MacBook Pro还是macbook air或是最新的MacBook,把它们的底盖打开后我们都不得不为苹果鼓掌,机身内部巧妙的设计、每一寸空间都没有任何浪费,全黑的组件极具艺术感。

关键字:屏幕

无论是MacBook系列笔记本,还是iMac系列一体电脑,苹果电脑产品所配备的屏幕都是业界顶级的屏幕。其它整机厂商也并不是没有注意到这一点,比如东芝去年发布的P50t,华硕今年发布的UX501,都配备了4K级别分辨率广色域IPS屏幕。15.6英寸的4K屏幕已经超过了视网膜屏幕概念的范畴,然而由于操作系统和第三方软件对高分屏优化的不给力,消费者对它的接受度并不高。

关键字:细节

在MacBook上还有一个细节我非常喜欢,苹果在触控板下方做了一个凹陷的切角,用户可以通过这个坑非常轻松地打开屏幕,这也是MacBook的一个优秀设计。(经网友指正,索尼Z1和雷蛇灵刃都有此设计,特此更正,感谢提醒!)

简单来说,苹果不仅仅是技术,它更是艺术,电子产品的艺术。

软件优势:掌握在自己手中的OS X生态—————————–

文章的开始我们就提到过“软硬结合出好机”,目前在个人电脑产品上,真正完美实践了这个理念并为大众广泛接受的产品只有Mac。

谷歌的Chromebook Pixel和微软的Surface是另外两个在个人电脑上同时掌握了软硬件的产品,前者的体验明显对不起它的售价;后者虽然有微软大力支持,但是真正为大众所认可的机器也只有最近的Surface Pro 3。不过Surface的道路才刚刚开始,未来有无限可能。

关键字:易用性

苹果在宣传OS X时始终放不下的一点是它的易用性,但如果你是一个从Windows系统上过来的老用户,OS X的学习成本其实并不低。

比如快捷键上的差异,Windows上的复制、粘贴、剪切命令是Ctrl与C/V/X的组合,操作逻辑是先决定好是要复制还是要剪切文件,然后使用Ctrl+V粘贴;而OS X的逻辑则是无论复制还是剪切,首先复制文件(command+C),然后决定接下来进行什么样的操作,如果是粘贴,直接command+V就好,如果是剪切就要command+alt+V。

不过一旦熟悉了OS X,你会发现他整体的操作感受确实会比Windows简单明了。Windows平台的软件设置选项位置由软件开发商决定,但OS X平台上的所有软件的设置菜单都位于上方的导航栏。我觉得这是它易用性的最大体现,你不必去适应每一款不同的软件。

关键字:封闭性

OS X操作系统的封闭性会让你免受Windows平台上的诸多困扰,比如没完没了的软件弹窗,不知道装哪家好的杀毒软件,打着优化幌子进驻系统的各种卫士在OS X上都不会无缘无故的出现。

即便是腾讯最拿手的右下角新闻弹窗在OS X下也从来无法放肆。Windows操作系统下的各种乱象在OS X中都不会出现,安装软件时不必考虑主页可能会被修改、捆绑软件可能会同时安装。简单说,用了OS X才知道用电脑原来可以这么专注。

OS X的封闭性注定了第三方软件厂商如果想在OS X中运行,势必要遵从OS X软件的设计规范,我不知道Windows软件的开发中是否有类似的规范,但是Windows第三方软件的乱象是确确实实存在着的。

OS X的封闭性或许是它优秀体验的充分必要条件。

关键字:便捷操作

在软硬结合上,苹果领先了其他PC厂商不只是一丁半点。最直接的例子就是Mac的触控板,没有任何一款Windows笔记本的触控板能达到Mac一半的易用性。三指上滑是多任务视图、三指下滑是当前软件的所有窗口等等。

或许你会说,这些手势动作,我们在Windows 10上也能体验到了。但如我们上文所说,软件支持是一方面,硬件也支持才能实现这个动作。事实上,我相信大部分升级到Windows 10的笔记本触控板甚至都不支持多点触控,而没有更新Windows触控板驱动的MacBook在安装了Windows 10后也无法使用多手势功能。

没有完美:说说我眼中的缺点—————————————

关键字:第三方软件

受制于市场份额的限制,Mac上的应用软件的数量与Windows相比确实少了太多太多,即使是在两个平台都有的软件,OS X下功能也会有所缺失,比如我们常用的QQ音乐。OS X下的QQ音乐几乎就是一个网页播放器的客户端版本,只提供了常用的搜索、听歌、下歌等基础功能,它甚至都没有设置选项,想分享音乐给好友?不好意思,做不到。

这种情况下我们就可以看到软件厂商的眼界,Chrome、Office、Photoshop等国际知名软件在两个平台提供了完全一样的功能,国内的软件比如网易云音乐、Foxmail也为用户带来了完全一致的使用感受。从Windows过来的用户几乎可以无缝切换。

关键字:键盘

硬件上我对Mac最大的怨念就是键盘,超宽的按键间距初上手时体验并不出色,键盘的手感与ThinkPad系列笔记本相比差了很多。这如果是发生在macbook air上我们还可以接受,但在MacBook Pro上还能有些改进空间,ThinkPadX1 Carbon也没有多厚,键盘手感照样出色。

或许苹果对键盘手感的理解和我们不一样,还记得被他们夸了又夸的新MacBook蝶形键盘吗,几乎像在敲屏幕一样的手感在苹果眼中也同样出色。

关键字:安全性

软件上苹果对安全性过于敏感,安装软件时必须输入密码,iPhone上还能用指纹快速确认,Mac上只能一个字母一个字母地敲。Windows上也有类似的安全性提示,不过用户只需要点确认就可以运行,另外还可以手动设置UAC的提醒级别,OS X上则不允许自行调节这里的安全选项。

总结:好的有理有据,贵的有实力有价值—————————-

当然Mac出货量持续增长的原因并不仅仅是产品更好,消费者使用习惯的改变也是一大因素。当我们用电脑只是进行看视频、打字、刷微博等基础任务时,Mac和PC并没有什么区别,即使是一台顶配的PC也没有比Mac快到哪儿去。

整机硬件是基础,操作系统是平台,应用软件是生态。能把这三个点都搞定的厂商一定设计出好产品来,手机领域最好的例子是苹果、谷歌和小米,PC领域目前只有苹果做到了,未来则只有微软Surface还有机会。

Mac的好虽然是苹果对软件、硬件都有着绝对控制权情况下造就的,不过即使将Mac系列产品的硬件从软件中分离出来,它依然是市场上最好的电脑,装了Windows的Mac在某种程度上补足了Mac的短板,但是也丧失了Mac的许多特性和亮点。

Mac是个好电脑,如果你的需求是上网听歌看剧、简单的办公娱乐,Mac系列产品能够作为你的首选。■

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