作者:NGA-无定积分
这个是自己刚测试出来的粗略数据,发出来以作记录,特别精细的没测也懒得测。
首先是业原火里的怪物一速
最快是莹草,大约为195速;兵佣为大约191速。
所以鹿丸如果想1拖4业原火,至少要>191速,超车兵佣,p2不能被控。
如果想省时间的话,就要>195速,不让莹草动。
阵容是鹿丸,3白蛋,111的觉醒狗粮座敷。
鹿丸带狂荒,狗粮座敷带火灵。
带狂骨是因为打第三层的速度很快,8火狂骨的“逆魂尽断”输出极高,带破势的话打第三层有大部分时间都相当于没带御魂。
座敷111是因为懒得喂技能,所以开局只有7火。
能喂一下技能的话,面板的要求就会再低一点,因为狂骨的加成高了。
以下面板都是按111的觉醒狗粮座敷来讨论的。
能直接秒p1的面板是大约14200。
能直接秒p2蝴蝶精的面板是大约15000.
比这个低一点好像也行,但不到14800肯定秒不掉。
想秒兵佣的面板实在太魔鬼,我差距特别大,所以没测。我估计得19000起步。
所以如果是有加了被动的狗粮座敷,可以按×3/4来粗略估算一下面板。
(3火狂骨和4火狂骨的区别)
至于动画时间,莹草动一下加血和蝴蝶跳舞加血都是大概2秒左右。
如果p1、p2都能基本秒掉的话(p2在“断末无铭”之后只剩一个兵佣),大概是50秒出头。
就算莹草和蝴蝶都动了,最后结果也就1分钟左右,而且几乎不会翻车。
所以这个阵容用来带狗粮还是很香的。
(毕竟我是个刷狗粮厌恶者,几乎从来都不想主动去刷狗粮,包括丰年。因为感觉很亏,丰年也亏。
毕竟打到后期,基本大家应该都只缺御魂不缺6星了吧?)
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