现在不论是手机、平板还是PC都追求高分辨率,但是过高分辨率也会带来一系列的问题。与台式机不同,主流笔记本屏幕中较大的也只有15英寸到17英寸左右,在这样的方寸之间使用多大的分辨率其实是很讲究的一件事。既不能盲目追求过高分辨率,也不能过分保守,在硬件性能支持的基础上根据自己的需求决定。
高端旗舰本
毫无疑问,在目前手机已经上到2560×1440分辨率的今天,PC如果再没有达到1080P的程度基本上是不适合作为游戏PC使用的。但是什么样的笔记本电脑才能带起1080P分辨率呢?首先可以肯定的是外形需大于14英寸,并且使用Intel高端i7处理器和Nvidia/AMD旗舰级移动显卡的游戏类笔记本电脑,使用1920×1080分辨率是没有太多问题的(图1)。
一般此类笔记本售价均在万元左右,高端品牌产品甚至会达到两万元左右,使用的均是顶级配置(Intel i7+NVIDIA GTX 980M+SSD),性能已经可以和中端游戏台式机媲美了,给予1080P的游戏体验是没有什么问题的。而且17英寸笔记本的显示器物理尺寸比较大,如果还使用低于1080P分辨率的屏幕,在近距离观看时候会产生颗粒感,视觉效果肯定不会完美。由于整机拥有比较高接近台式机的性能,就算在1920×1080分辨率下进行高端游戏,帧数也可以维持在40fps-50fps左右,可以说效果和流畅度都很有保障。至于用户关心的散热问题,由于此类产品并不主打便携性,而且散热模块一般都比较豪华,总体来说压力不大(图2)。
中端游戏本
市场上此类游戏本是非常多的,性能上比起台式机来讲有一定差距,主要推广的人群就是不方便固定玩游戏的玩家,毕竟如果经常需要搬家的年轻人在家中安置游戏用台式机并不现实。售价比起旗舰产品可以便宜一半以上,一般主流的售价就是5000元-6000元(图3)。处理器多以Intel移动版i5为主,也有部分产品可以上到i7级别。显卡多是移动显卡中端水准,大概可以达到台式机显卡入门水平。
平心而论此类笔记本的图形性能带起1920×1080分辨率的游戏问题还是不大的,尤其目前主要流行的LOL、DOTA2等等游戏其实对于显卡要求并不高(图4),而一些MMORPG比如魔兽世界的压力也主要在处理器上,笔记本较弱的显卡方面并不会成为明显的短板。不过如果用户希望使用笔记本来玩大型3D单机游戏就会出现问题,如果在1920×1080分辨率下特效全开,主流游戏足以让移动显卡变成“幻灯片”放映器,而此时如果分辨率为1366×768的话情况就会好很多。关键一点是,对于单机游戏来讲,在笔记本上用1920×1080还是1366×768分辨率区别并不大,反倒是帧数的差异会大幅度影响游戏体验。
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