游戏简介
四国军事象棋未定义的游戏是青少年经常玩的游戏。网上军事象棋已经成为一种网络游戏,深受男女老少的喜爱。在互联网上,你很容易找到与自己水平相当的竞争对手,体验带领千军万马驰骋战场的乐趣。在中国国际象棋研究院的支持下,中国首个四国军事象棋垂直门户网站“四国军事象棋网站”致力于军事象棋的国际化、专业化,打造全球正式、权威的军事象棋交流平台。不同级别的玩家可以在互联网上找到对手,带领部队征服敌人。军事象棋的关键是猜猜敌方棋子和下棋的目的。军事象棋是孙子兵法的一种很好的锻炼,方法不明确。三十六计胜过一计。两国的军事象棋让你和你的宿敌竞争;四国军事象棋强调棋手的合作,具有很强的挑战性和刺激性。军事象棋支持两到四个棋手。军事象棋具有很好的实用性。如果你不参加比赛,你可以在业余时间安排,直到所有人都来;任何时候都不允许任何人观看
游戏说明
壹
棋子属性
(1) 每面旗有25面,一面为司令员,一面为司令员,一面为国旗;有两名师长、两名旅长、两名团长、两名营长和两枚炸弹;有三个连长,三个排长,三个工兵和三个地雷(2)棋子的顺序是:司令员,司令员,师长,旅长,团长,营长,连长,排长和工兵。
贰
行动规则
(1) 地雷不能移动。工程师可以排除地雷。炸弹配地雷。其他碎片与地雷(2)指挥官被击毙,旗帜挂在上面(3)炸弹与任何敌人碎片相遇并一起死亡,包括旗帜(4)旗帜不能移动。铁路线是国旗的快线,直线上国旗的步数没有限制;公路线很慢,一步一步走(6)工程师线棋很特别,在铁路线上,没有阻挡的情况下,可以飞到棋盘上的任何位置(7)营地是国旗的保护区。营地的旗帜可以被任何其他旗帜攻击。营地的旗帜可以一步一步地移动;其中一个大本营必须在军旗所在的地方,另一个大本营可以放置任何其他旗帜。
叁
开局摆放
原则上,25块棋子可以放在棋盘上除了营地以外的任何地方。一些特殊的旗子有特殊的限制(1)军事象棋:可以放在两个基地中的一个(2)地雷:可以放在最后两个撤除旗子并占据一个大本营外的任何11个位置(3)炸弹:不能放在第一排的5个位置。军旗和地雷的位置是固定的,出去后不能动。
肆
胜负判定
当棋队的一方被抬走时,如果没有棋子可下,整个棋队将被摧毁。如果联盟双方失败,幸存的队伍将获胜。如果双方都没有棋可下,谁下的棋将被判负。如果一方在游戏中寻求一笔金额,各方都同意这是平局。在连续70个步骤中,交战方不损坏棋子来确定平局。每场比赛的时间限制是75分钟。如果比赛超过时间限制,将进行平局。
四国军棋的思想。
主动:凡事追求主动的方法,才是治本之道。生活中我们总要为自己的未来做一番打算,有梦想,有规划,人生就会呈现别样的风采。在行棋中,时刻思量怎么攻,怎么守,怎么达成目标,怎么赢,怎么去试探对方子力,怎么伪装自己的意图,怎么走棋效率最高,对方会如何应变,是否会有算计疏漏等等。总之就是,主动思考,走主动棋。信心:生活中有自信心的人总比那些缺乏自信的人拥有更多的机遇。四国里面,更是如此。若无取胜之信心,则必无制胜之棋路。自信是一种状态,它能引导你走出更好的棋来。且不谈崩溃之后将胜利拱手相送,就是你稍微因为局面的不乐观而失去信心,你也不能为自己创造机会去搏杀了。认识他人:这不是仅仅要你去了解他人的棋力和风格,而是追根朔源的要你去了解人性,了解人的心理习惯。比方说:你要知道他是不愿意和你对40的,一旦你39装40成功了,那么就敢于在对手明40口里吃子了。因为四国没有必胜的技术,一切的较量归根结底都有一个心理上的博弈。
行子规则指的是按照一定的规则走棋。
四国军棋:军棋技术行子的规则。行子规则指的是按照一定的规则走棋。展现出规则之力。所谓强力破万法,各种计谋在绝对的实力面前是不堪一击的。控盘规则:控盘的令子不轻易地动。且配合令子控盘的子为小子。一般认为对手控盘的是令子。拔眉规则:目的是清除1线上的工兵。去拔眉的只要是连长以上都可以进行。目的并不是一定要吃子,只是确认其是不是工兵。因为很多计策的执行,都是工兵给坏了事。抄底有时候也是为了破冰。
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