新浪游戏 2015-03-27 11:08显示图片
索尼经典掌机PSP在美国发售九周年,为此国外游戏媒体Kotaku评选了他们认为“12款最佳PSP游戏”。让我们一起来看一看。
PSP在国内算是最成功的游戏掌机之一
尽管,索尼的掌机系统被更新更强的PSVita所代替,但无法否认的是PSP当年的辉煌和成就,以及其所带来的多种多样精彩的游戏。为了和好友一起回忆当年的时光,回味一下当年似乎也是不错。
不过非常有趣的是,这个名单是由Kotaku的12位编辑每人选择一款得出的。名单里并没有《怪物猎人》系列或是《最终幻想7:核心危机》等作品。《怪物猎人》可能和系列中有多部作品没有在美国发售有关(而且拥有PSP用户也并非所有人都喜欢《怪物猎人》或购买了正版游戏,而且不少日本游戏公司对海外玩家的某些政策都十分不友好)。而至于《核心危机》游戏虽然很好,但总给人感觉是在压榨《最终幻想7》的剩余价值一般,就如同SE最近发售的某些游戏一样。
这份列表或许仅仅代表部分美国玩家的观点,但他们给出了明确的理由和适合人群,不妨来多了解一下。另外,这个列表中除了《音乐方块2》(Lumines 2)和《音乐爆破》(Every Extend Extra)之外,都可以通过PSVita登录PSN商店之后下载。
杰克与达斯特
杰克与达斯特
《杰克与达斯特》中搞笑而又小巧的达斯特的确成为了横版过关游戏中的佼佼者。作为宇宙清扫者的达斯特加上其欢乐的个性使得其成为了横版游戏爱好者们必入的收藏之一。
适合玩家群体:喜欢兔八哥的朋友们。杰克的小伙伴就如同达菲鸭那样是个不安定因素的搞笑役,而且动作表现细腻如同兔八哥那样富有趣味。
不适合的玩家群体:喜欢酷拽狂霸角色的玩家们。《杰克与达斯特》游戏中,达斯特通常负责过关的部分,而杰克则是打手,如果你期待本作能有更多高能的动作戏恐怕要失望了。
《音乐爆破》
音乐爆破
这款掌机游戏由《Rez》的作者水口哲也重新开发的一款另类设计游戏。你是不是发射子弹,而你自己就是子弹 —— 或者说是一个炸弹,更准确的说 —— 通过按键控制自己的攻击引发一连串的爆炸效果并消灭更多的敌群。这个游戏没有任何故事,EEE专注的只有游戏体验和乐趣,每次都会让玩家有更多的动力去尝试获得更多的连环爆炸,得到更多的分数、评级和关卡。
适合玩家群体:喜欢冲刺极限的玩家。在这么多物体中保持速度很有难度,而且关卡是动态的,解开那些总是在发生变化的挑战非常需要耐心。如果你做对了,自爆将让你获得更多的游戏时间和额外生命。在华丽的色彩盛宴之下,EEE的游戏设计、音效以及PSP动作解谜游戏严格精密的计算法则,使得你总能在游戏中欣赏到它的美。
不适合的玩家:喜欢明确地提升和通过的玩家。即便是EEE最硬核和死忠的玩家也可能被游戏的动态变化机制搞的束手无策,特别是当你卡关之后你还知道后面有更多带有更棒画面和音乐的关卡在等待你的解锁时。
《最终幻想战略版》
《最终幻想战略版》
一场战争爆发了 —— 你要指挥军队,取得胜利并学会新的魔法。《最终幻想战略版》可以说是最棒的战术RPG游戏,外加精彩的故事和华丽的美术风格令人着迷。
适合玩家群体:战棋游戏爱好者,以及那些喜欢通过数学击败对手的玩家们。
不适合的玩家群体:喜欢快节奏动作游戏的玩家。FFT是一款需要你精心计算和计划的游戏,心急的新手是会被教做人的。
《每日射手》
每日射手
别被名字迷惑了。这款游戏包含了Jonathan Mak独特的射击游戏创意,但是这种包含华丽音乐和个性的视觉风格的独特创新作在当今是很难见到的。一分钟前你还在和氧气泡一样的敌人作战,接下来你就要在成堆的让人做恶梦一样的机器人狂潮中杀出血路了。但是,就是这种独特性使得人那么着迷其中,并带来了非常有趣的游戏体验。
适合玩家群体:抽象艺术爱好者。《每日射手》到处都是绚丽的色彩和奇形怪状的形状物体,而这些集合在一起之后变活灵活现地成为了你的敌人并有着奇特的魅力。
不适合的玩家群体:想要寻求放松和的玩家。每日射手给人一种妻管严一样的难度感觉,当你用光残机之后毫不留情地把你送回第一关。
战神:奥林匹斯之链
战神:奥林匹斯之链
当索尼游戏中著名的反派英雄《战神》的续作,诞生在了一款缩水后的掌机上时,奎托斯的愤怒和战技却没有丝毫退步。《奥林匹斯之链》将该系列精髓的战斗系统和神话传说全部保留到了掌机上,并向世人展示了PSP在当时作为掌机,其强大的性能和可能性。
适合玩家群体:动作游戏死忠和上下班途中需要发泄的上班族玩家。你在日常之中都会遇到各种带给你好事和坏事的机会。谢天谢地,你可以在这部游戏中通过奎爷的双手,把你的愤怒全部倾泻到这些希腊罗马神话中的怪物身上,同时还不会伤及附近无辜的乘客。
不适合的玩家群体:喜欢舒适硬件操作的玩家。有几个需要你做出瞬间抉择的地方需要你精准的走位和移动,而PSP蹩手的摇杆一定会让你爽爽地吃个鳖。是的,PSP上这该死的玩意一定就是奎爷如此暴怒的原因。
《半分钟英雄》
半分钟英雄
调侃并对老式RPG游戏中一成不变的教条的致敬作,这款适合上下班路上打法时间的作品让你在30秒内完成任务。谢天谢地的是,有很多方法弥补你的时间,但是在这真英雄的30秒里仍然有很多有趣的内容和紧张的游戏节奏,乐趣无穷。
适合玩家群体:效率专家型玩家。不仅仅是Atlus这款独特的游戏风格和模式很有新意,而且还重演了很多其他游戏中的经典桥段以及融合了其他游戏类型。你可以在半分钟公主里玩横版射击,以及在半分钟魔王里玩一场快节奏的RTS!
不适合的玩家群体:刷刷刷RPG玩家。虽然很内容搞笑而有趣,但如果你希望玩的是一款正统的RPG的玩家的话可能会很失望,这款带有搞怪性质的作品并不适合那些喜欢个找地方反复练级打宝的玩家。
《音乐方块2》
音乐方块2
当索尼在2006年投入掌机游戏事业时,这款解谜游戏一度被誉证明了PSP表现力的作品。仍然是由鬼才水口折也打造的游戏,《音乐方块2》将更多华丽的音乐和色彩融合进了俄罗斯方块类的消除游戏之中,游戏的音乐则更是хорошо(棒极了)。
适合玩家群体:喜欢泡夜店的玩家。你会在游戏中欣赏到电子音乐类型下所有子种类风格的音乐,从电子流行乐到凶兆音乐一览无余。如果你曾经参加过音乐会并挥舞过荧光棒的话,你一定会喜欢这款游戏。
不适合的玩家群体:喜欢准确预测和判定的玩家。尽管《音乐方块》的游戏方式不变,但是不同的关卡节奏不同,速度或快或慢。方块下落的速度有时候快到你的脑回路还未转过来,而有些时候却能慢到黄花菜都凉了。
《合金装备:和平行者》
合金装备:和平行者
当小岛秀夫灌注全力打造的当时最新一部主机作《合金装备4》问世之后,得到的评价却是褒贬不一(有不少玩家认为MGS4有点太啰嗦了)。这时,许多人好奇下一部伟大的潜行作品何时以及将如何出现。而当这部作品降临PSP的时候所有人都震惊了,因为当时PSP已经进入了衰退期(2010年,PSP是在2004年底发行,在美国则是2005年初)。然而《和平行者》超独特的游戏方式、合作游戏和以及战略元素,带来了出其不意的好效果。“PSP再战10年”在当时来看的确不是一句纯粹的口号。
适合玩家群体:小组行动爱好者。这一部《合金装备》里玩家可以组队完成战役,并让蛇叔得到了许多全新的武器和新机制,以便他在哥斯达黎加丛林中潜行和战斗。
不适合的玩家群体:单打独斗爱好者。虽然你可以一个人完成《和平行者》的战役,但是要知道游戏是基于多人联机设计的 —— 特别是让人憔悴的BOSS战时,你会非常希望有个得力的队友和你一起解决它。
《啪嗒砰》
啪嗒砰
在得到了索尼日本的极力赞助下开发,游戏融合了即时策略元素 —— 建造不同类型的士兵并下达进攻,防御和撤退战术 —— 以及节奏 —— 好像在回合制操作下玩《热舞革命》一样。而结果就是引人入胜的玩法和超独特的游戏体验。
适合玩家群体:蚂蚁农场主。电子游戏中有一个子分类,就是让玩家控制一大群小的虚拟生物 —— 《霸主》和《皮克敏》都是最近的例子 —— 但是《啪嗒砰》则是最独特的一例。在时间内按下一定的按键组合来击败你的对手,将会给你提供一些不下来进攻敌人,对他们投出标枪并用盾牌做掩护。游戏很酷也很好玩。
不适合的玩家群体:不喜欢背板的玩家。《啪嗒砰》不是那种靠随心按就能乱拳打死老师傅的游戏。你需要细心聆听并记忆然后按下,同时还得在对手“砰-砰-啪嗒-砰”之前准确按完。
《女神异闻录3:移动版》
女神异闻录3:移动版
《女神异闻录3》是Atlus少有的进行二次发布的移植游戏。然而对这款RPG游戏的PSP版评价则一致超过了其在PS2上的原版。战斗系统的改进使得其成为了掌机上令人印象深刻的作品。
适合玩家群体:喜欢女性角色多在游戏中露头的玩家爱。P3P最大的特色就是加入了全新的女性主角哈姆子,并在游戏的多个方面有所改进。对于一款基于高中生们互相帮助和战斗的游戏来说,这非常棒。
不适合的玩家群体:不喜欢玩另外一部《女神异闻录3》的玩家。虽然PSP版广受好评,但实际上游戏中很多地方仍然让人感觉是在一款PS2游戏。更糟糕的是,由于PSP的技术局限性使得很多原有的过场被剪掉了。
反重力赛车:脉冲
反重力赛车:脉冲
带有浓厚未来风格的车战游戏,无与伦比的电子乐,略带危险感的设计。这些元素混合了一起,使得这款移植到移动平台的游戏,赢得了所有的该游戏的粉丝的心。极高的还原度,以及新加入的自定义升级内容都是那么的精彩。
适合玩家群体:怀旧游戏玩家。《反重力赛车》中你可以正向驾驶也能反响,然而即便走反你仍然可以把对手的车打个稀巴烂。
不适合玩家群体:喜欢悠闲自驾游的朋友。有些车辆的速度高达每小时793公里,使得你需要一定程度的背版。你必须记得哪些地方有转弯盲区,哪些时候需要刹车,非常必要。
英雄传说:空之轨迹
英雄传说:空之轨迹
如果有人用枪指着我并让我用一句话描述JRPG的精髓的话,那就是:“我理想中的JRPG应该是宏伟的,充满探险元素以及动听的音乐,以及让你在乎的充满性格的角色,还有着你愿意花时间去探索的一个世界。好了,你可以把枪收起来了。”《空之轨迹》就是这样一款游戏 —— 这游戏不适合那些喜欢吃快餐的人,而要细细品味。和每个NPC对话,并在陪伴艾丝蒂尔进行一场改变世界的冒险过程中,一起享受利贝尔王国那独特的风光和美妙的音乐。可能对现在来说这游戏节奏有点慢了,但是如果你耐心足够,轨迹系列绝对是非常独特的佳作。
适合玩家群体:喜爱和期待正统日式RPG的玩家,特别是喜欢JRPG式的故事和许多爱的玩家。
不适合的玩家群体:不喜欢JRPG的玩家。
来源:网易 译者:超昂草莓 编辑:Sen
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